3dmax中,nurbs曲面物体如何转化为网格物体,使其成为三维实体,可以进行布尔运算?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/15 00:32:23
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右击“nurbs”曲面物体,转换为“可编辑网格”,即可进行布尔运算.不过布尔运算能少用,就尽可能少用.因为这个命令比较占系统资源.
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