3D max 9.0翻转法线问题使用3d max9.0英文版时,在使用翻转法线命令后物体对象的颜色会就成黑色,看不到里面;而使用3D max8.0英文版时使用翻转法线命令时,对象正面是透明的,可以看到对象的内
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/21 03:53:40
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3D max 9.0翻转法线问题使用3d max9.0英文版时,在使用翻转法线命令后物体对象的颜色会就成黑色,看不到里面;而使用3D max8.0英文版时使用翻转法线命令时,对象正面是透明的,可以看到对象的内
3D max 9.0翻转法线问题
使用3d max9.0英文版时,在使用翻转法线命令后物体对象的颜色会就成黑色,看不到里面;而使用3D max8.0英文版时使用翻转法线命令时,对象正面是透明的,可以看到对象的内面,请问是何原因?如何把3ds max 9.0翻转法线后的效果变成3ds max8.0的效果呢?
3D max 9.0翻转法线问题使用3d max9.0英文版时,在使用翻转法线命令后物体对象的颜色会就成黑色,看不到里面;而使用3D max8.0英文版时使用翻转法线命令时,对象正面是透明的,可以看到对象的内
简单,我是第一个回答的,下面的人请不要模仿,画一个BOX,然后在工具栏中选中Normal(中文意思是翻转法线),然后那BOX就会变成黑色,在屏幕中右键Object Properties,
弹出对话框,选择Backface cull就OK了,这个对于室内设计是个很好用的方法,这是一些3D的小技术,现在传授给你吧,不用客气
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3D MAX车削后面是黑色的,翻转后也是黑的我车削后外面黑的,我翻转法线后里面变黑的,怎么才可以两个面都不是黑的啊
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