用ug做模具设计的时候,像滑块,斜定,顶针之类是怎么画的?
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/13 01:03:59
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用ug做模具设计的时候,像滑块,斜定,顶针之类是怎么画的?
用ug做模具设计的时候,像滑块,斜定,顶针之类是怎么画的?
用ug做模具设计的时候,像滑块,斜定,顶针之类是怎么画的?
有标准结构按照标准的结构画.没有就自己想合理的结构.
简单的滑块,直接在UG里3D,斜顶也是一样,顶针嘛,在UG4.0或以下的版本最好用2D平面来3D快而准些,若在UG4.0以上的版本,顶针复杂且多的话最好用直接3D快些,因为UG4.0以上的版本里有个动态移动复制功能,这个也不容易错。
我的这个回答才应该被选为满意回答,其它两楼的回答看起来让人觉得不太能接受。...
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简单的滑块,直接在UG里3D,斜顶也是一样,顶针嘛,在UG4.0或以下的版本最好用2D平面来3D快而准些,若在UG4.0以上的版本,顶针复杂且多的话最好用直接3D快些,因为UG4.0以上的版本里有个动态移动复制功能,这个也不容易错。
我的这个回答才应该被选为满意回答,其它两楼的回答看起来让人觉得不太能接受。
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自己合理的画了。标准件好像没有呀。
用ug做模具设计的时候,像滑块,斜定,顶针之类是怎么画的?
UG模具设计中,如果不用自动分模,而且模架也是自己画.像顶针、斜顶这样的也可以用标准件做吗?而且做模具时是直接在UG里做成3D了再导入CAD成平面图,还是除了分模外其他的全部在CAD里做.
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