proe利用曲面实体化命令去材料(切除)的问题.今天看到一例题,大概形状如附图.圆柱拔模,抽壳后,用扫描绘制出把手,把手伸入到了杯子里面.例题的方法是:复制杯子内壁曲面,粘贴,实体化,
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/21 02:29:32
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proe利用曲面实体化命令去材料(切除)的问题.今天看到一例题,大概形状如附图.圆柱拔模,抽壳后,用扫描绘制出把手,把手伸入到了杯子里面.例题的方法是:复制杯子内壁曲面,粘贴,实体化,
proe利用曲面实体化命令去材料(切除)的问题.
今天看到一例题,大概形状如附图.
圆柱拔模,抽壳后,用扫描绘制出把手,把手伸入到了杯子里面.
例题的方法是:复制杯子内壁曲面,粘贴,实体化,选去材料,就能切除.我试了很多次,都不行,
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先复制好内内壁曲面,再扫描把手,再实体化.注意顺序
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关于catia曲面修剪实体如图所示,能否像proe那样通过复制内壁曲面然后实体化去修剪多余的伸出项?(或者别的更好的方法)
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请教怎么用曲面画造型螺丝,(PROE5.0)也就是说最后一步是实体化.
三维proe和sw中,用什么思路方式话带曲面的泡沫如顶部有曲面的豆浆机,用对应曲面的泡沫做包装保护)泡沫的曲面要如何画?不知道如何借助豆浆机的曲面来切除泡沫面,让他们对应起来.
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proe基准曲面
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proe5.0怎样曲面实体化呢?一个实体在里面画了一个曲面,不能实体化,实体化的按扭是灰色的!请问要怎样啊?