3D Max里的透明玻璃质感怎么做出来啊?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/15 01:10:02
3D Max里的透明玻璃质感怎么做出来啊?
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3D Max里的透明玻璃质感怎么做出来啊?
3D Max里的透明玻璃质感怎么做出来啊?

3D Max里的透明玻璃质感怎么做出来啊?
看里用什么渲染器
玻璃材质:
在材质框中设计置:
Ambient R:80 G:80 B:80
Diffuse R:230 G:230 B:230
Specular R:255 G:255 B:255
Specular Level:100
Glossiness:25
Soften:0.1
选中color项
展开Maps卷展栏:
选中Opacity项,设数值为70.
点选None项,出现对话框,选择贴图.
另外,制作玻璃效果,光是调节参数是不够的,那样只是实现了透明效果.如果使用光线跟踪材质raytrace效果会更好.在map卷展的reflection和refraction贴图通道都使用taytrace(光线追踪),一个是反射,一个是折射.在加上高光贴图就可以了(用二维软件制作).