高一物理必修一的重点~~~~~~~~~~

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/18 01:52:13
高一物理必修一的重点~~~~~~~~~~
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高一物理必修一的重点~~~~~~~~~~
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高一物理必修一的重点~~~~~~~~~~
学好物理要记住:最基本的知识、方法才是最重要的.
学好物理重在理解(概念、规律的确切含义,能用不同的形式进行表达,理解其适用条件)
(最基础的概念、公式、定理、定律 最重要)
每一题弄清楚(对象、条件、状态、过程)是解题关健
力的种类:(13个性质力) 说明:凡矢量式中用“+”号都为合成符号 “受力分析的基础”
重力: G = mg
弹力:F= Kx
滑动摩擦力:F滑= N
静摩擦力: O f静 fm
浮力: F浮= gV排
压力: F= PS = ghs
万有引力: F引=G 电场力: F电=q E =q 库仑力: F=K (真空中、点电荷)
磁场力:(1)、安培力:磁场对电流的作用力. 公式: F= BIL (BI) 方向:左手定则
(2)、洛仑兹力:磁场对运动电荷的作用力.公式: f=BqV (BV) 方向:左手定则
分子力:分子间的引力和斥力同时存在,都随距离的增大而减小,随距离的减小而增大,但斥力变化得快.
核力:只有相邻的核子之间才有核力,是一种短程强力.
运动分类:(各种运动产生的力学和运动学条件、及运动规律)重点难点
高考中常出现多种运动形式的组合 匀速直线运动 F合=0 V0≠0 静止
匀变速直线运动:初速为零,初速不为零,
匀变速直曲线运动(决于F合与V0的方向关系) 但 F合= 恒力
只受重力作用下的几种运动:自由落体,竖直下抛,竖直上抛,平抛,斜抛等
圆周运动:竖直平面内的圆周运动(最低点和最高点);
匀速圆周运动(是什么力提供作向心力)
简谐运动;单摆运动; 波动及共振;分子热运动;
类平抛运动;带电粒子在f洛作用下的匀速圆周运动
物理解题的依据:力的公式 各物理量的定义 各种运动规律的公式 物理中的定理定律及数学几何关系
 F1-F2   F ∣F1 +F2∣、三力平衡:F3=F1 +F2
非平行的三个力作用于物体而平衡,则这三个力一定共点,按比例可平移为一个封闭的矢量三角形
多个共点力作用于物体而平衡,其中任意几个力的合力与剩余几个力的合力一定等值反向
匀变速直线运动:
基本规律: Vt = V0 + a t S = vo t + a t2几个重要推论:
(1) 推论:Vt2 -V02 = 2as (匀加速直线运动:a为正值 匀减速直线运动:a为正值)
(2) A B段中间时刻的即时速度: (3) AB段位移中点的即时速度:
Vt/ 2 = = = = = VN  Vs/2 =
(4) S第t秒 = St-S t-1= (vo t + a t2) -[vo( t-1) + a (t-1)2]= V0 + a (t- )
(5) 初速为零的匀加速直线运动规律
①在1s末 、2s末、3s末¬……ns末的速度比为1:2:3……n;
②在1s 、2s、3s¬……ns内的位移之比为12:22:32……n2;
③在第1s 内、第 2s内、第3s内……第ns内的位移之比为1:3:5……(2n-1);
④从静止开始通过连续相等位移所用时间之比为1: : ……(
⑤通过连续相等位移末速度比为1: : ……
(6) 匀减速直线运动至停可等效认为反方向初速为零的匀加速直线运动.
(7) 通过打点计时器在纸带上打点(或照像法记录在底片上)来研究物体的运动规律
初速无论是否为零,匀变速直线运动的质点,在连续相邻的相等的时间间隔内的位移之差为一常数;
匀变速直线运动的物体 中时刻的即时速度等于这段的平均速度
⑴是判断物体是否作匀变速直线运动的方法.s = aT2
⑵求的方法 VN= = =
⑶求a方法 ① s = aT2 ② 一 =3 aT2 ③ Sm一Sn=( m-n) aT2 (m.>n)
④画出图线根据各计数点的速度,图线的斜率等于a;
识图方法:一轴、二线、三斜率、四面积、五截距、六交点
研究匀变速直线运动实验:
右图为打点计时器打下的纸带.选点迹清楚的一条,舍掉开始比较密集的点迹,从便于测量的地方取一个开始点O,然后每5个点取一个计数点A、B、C、D ….测出相邻计数点间的距离s1、s2、s3 … 利用打下的纸带可以:
⑴求任一计数点对应的即时速度v:如
(其中T=5×0.02s=0.1s)
⑵利用“逐差法”求a:
⑶利用上图中任意相邻的两段位移求a:如
⑷利用v-t图象求a:求出A、B、C、D、E、F各点的即时速度,画出v-t图线,图线的斜率就是加速度a.
注意:a纸带的记录方式,相邻记数间的距离还是各点距第一个记数点的距离.
b时间间隔与选计数点的方式有关(50Hz,打点周期0.02s,(常以打点的5个间隔作为一个记时单位)
c注意单位,打点计时器打的点和人为选取的计数点的区别
竖直上抛运动:(速度和时间的对称)
上升过程匀减速直线运动,下落过程匀加速直线运动.全过程是初速度为V0加速度为g的匀减速直线运动.
(1)上升最大高度:H = (2)上升的时间:t= (3)从抛出到落回原位置的时间:t =
(4)上升、下落经过同一位置时的加速度相同,而速度等值反向
(5)上升、下落经过同一段位移的时间相等.
(6) 适用全过程S = Vo t - g t2 ; Vt = Vo-g t ; Vt2-Vo2 = -2gS (S、Vt的正、负号的理解)
几个典型的运动模型:追及和碰撞、平抛、竖直上抛、匀速圆周运动等及类似的运动
牛二:F合 = m a 理(1)矢量性 (2)瞬时性 (3)独立性 (4)同体性 (5)同系性 (6)同单位制

高一物理 主要是 牛顿3定律 力与平衡 相互作用力 运动学 算比较简单的

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