UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/24 23:25:28
UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么?
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UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么?
UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么?

UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么?
因为你阵列出来的实体彼此之间没有相交,所以会这样提示~
用阵列命令出来的体彼此间是必须相交的,要不然就不能成功建立了.
如果你想不相交的阵列你就用“引用几何体”这个命令吧,图标我忘了,英文名我也不知道,你的是6.0是吧,如果是的话你会找到的.
这是我摸索得出来的结果,不采纳下次不理你的问题了,

UG6.0轴承球体阵列时提示“工具体完全在目标体之外”,为什么? UG6.0实体阵列出现工具体完全在目标体外用Ctrl+T阵列又出现下列现象这个是齿轮 UG6.0中的实例特征中的阵列为什么会出现“工具体在目标体外”的情况?我只问原因,不需要解答方法.用实例特征中的阵列时,要注意些什么? ug中我在用阵列命令时总提示(工具体完全在目标体外). 在UG中使用实例特征中的矩形阵列命令却提示工具体完全在目标体外如何解决请高人指教 UG工具体完全在目标体外 用4.0后环形阵列为什么出现:工具体完全在目标体外? 我是ug新手,在这遇到点问题,对特征进行实例特征矩形阵列时,无法完成将弹出工具体完全在目标体外, ug6.0变换命令线性阵列特征后如何再直接编辑整列的个数,像proe一样还有就是阵列后,特征栏有很多体的特征,如何收缩成一个组 UG4.0在一圆柱体上打孔,为什么提示工具体完全在目标体外? UG怎样阵列UG阵列时为什么会出现,目标体完全在工作体外的对话框, ug6.0草图里怎么圆形阵列矩形图中16个矩形,我做出来的矩形方向不变! 用AutoCAD 2010矩形阵列工具画图倾斜 什么原因 并且阵列角度为0 UG填充面,这张图是怎么填充的?用哪个工具填充?UG6.0 我的ug6.0打开这个图怎么没有特征和曲面工具,其他图有的 ug6.0用变换如何进行环形阵列圆形阵列,用变换指令出来怎么是这种效果?我估计是那两个点选的不对但不知道怎么选 UG6.0如何计算片体的表面积 UG6.0片体和和实体怎么求和啊 ug6.0创建草图时参考方向是什么意思