Unity3D中如何使对象自动移动从一个点到另一个点
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/19 13:24:43
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功能更新(){
transform.position =向量(Mathf.Lerp(最小值,最大值,Time.time),0,0);
}
lerp最低的你的出发点是,最大的是你得到的点,你可以把某某所取代lerp
transform.position =向量(Mathf.Lerp(最小值,最大值,Time.time),Mathf.Lerp (最小值,最大值,Time.time),最小值,最大值,Time.time Mathf.Lerp());
起点某某,然后进行填充,填充它可以结束.
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