dnf湮灭之瞳异界套
篇一:DNF异界套装(E2E3)名称大全
DNF异界套装名称大全
男鬼剑
剑魂 E2(Mr.根之源套装/秘技传授者套装/波动之辐套装/苍鹰之眸套装)
E3(冽风之痕/七伤剑气/天之剑痕/秘技传授者)
狂战 E2(无限猛袭套装/永生之谋杀套装/终极鲁莽套装/血之泛滥套装)
E3(厄运之忆/嗜血恶灵/暗之血迹)
鬼泣 E2(冥炎之灵套装/幻影之怒/领域支配者套装/黑暗之刃套装)
E3(遗忘者的远古/黑暗之魂/夜叉王的降临)
修罗 E2(削山断骨套装/暗影之怒套装/黑山流波套装)
E3(虚空之怒波/终结之波动/大地之裂波)
女鬼剑
剑魔 E2(蝮蛇之袭套装/恶魔之魅语套装/血祭幻舞套装)
E3(伽罗亚之殇/幻魔之舞/魔人的献祭)
剑宗 E2(Ms根之源套装/驭剑游侠套装/魔剑掌控者套装)
E3(驭剑凌天/魔剑之源/远古幻影)
枪手
漫游 E2(爆裂的信徒套装/瞬息之死套装/致命一踢套装)
E3(隔阂之心/困兽之怒/夺魄之焰)
枪炮 E2(棘手的地狱守护者套装/歼灭突击套装/速射重炮套装)
E3(赤焰御影/厉鬼锁魂/碎片守护者)
机械 E2(变形大黄蜂套装/玩具纵火者套装/魔之掌控者套装)
E3(深渊蚀骨/绮罗之印/异化之痛)
弹药 E2(子弹驱逐者套装/机密突击队套装/潜伏的弹匣套装)
E3(烈焰支援者/致命逆袭/混沌之源)
格斗
气功 E2(西林的念气增幅套装/闪击之战套装/光之助力套装)
E3(雷霆之啸/念气之涌/圣光支援者)
柔道 E2(恐怖七手套装/战地破坏者套装/死亡召唤套装)
E3(璇龙奇魂/天之守卫者/吞噬星云)
散打 E2(分而治之套装/戟之死神套装/死亡之舞套装/铁之拳套装)
E3(邪灵之息/绝地空袭/雷霆之哮)
街霸 E2(侵袭光明套装/孤独的暗街套装/狂犬洛克套装)
E3(堕落掌控者/诡秘之地/烈焰爆破者)
女法师
元素 E2(元素灾难套装/元素践踏套装/无尽之阿斯兰套装/野蛮之诺套装)
E3(元素增幅/冥焰穿刺者/灼眼冰晶)
召唤 E2(和谐精灵套装/无限之契约套装/禁止的牺牲套装)
E3(自由引领者/宽恕之契约/泯灭之信任)
力法 E2(星空追击者套装/暴动的刺客套装/死亡裁决套装/毁灭陷阱套装)
E3(血之尖啸/瞬影暗杀者/永恒的战斗)
魔道 E2(777祈求者套装/冰之残影套装/远古图书馆套装/闪耀的遗迹套装)
E3(绝界之主/先锋之痕迹/红炎日珥)
男法师
元素 E2(阿斯兰的正义套装/止月之殇套装/元素爆破之魔云套装) E3(闪电风暴/冰陨风暴/终结之元素)
冰结 E2(寒月摄魂/寒月魔神/冰天雪隐)
E3(冰花之狱/冰剑怒击/终结之魔)
大叔
圣骑 E2(寂静的祈祷者套装/神之恩赐套装/血之洗礼套装)
E3(寂静的誓约/荣誉之誓/赤心之启示)
驱魔 E2(大地支配者套装/空间扭曲套装/苦行者的天启套装/风神之惩套装)
E3((力)巨兵碎片 逆袭之隙/(法) 碎魂救赎者 追亡之真意)
蓝拳 E2(杀手之王套装/石拳杜兰套装/野马哈格勒套装)
E3(伪装者的暗袭/无尽之炼狱/能量之源)
复仇 E2(圣域魔神套装/堕落之翼套装/黑暗审判者套装)
E3(亡灵之庇佑/炼狱之恸/末日之殇)
暗夜使者
刺客 E2(冰目之谍套装/无尽追击套装/无限风暴套装)
E3(阴影暗迹/永恒之袭/雷鸣之迹)
死灵 E2(伏都教徒套装/地狱蛛丝套装/复仇的邪念套装)
E3(暗影破坏者/蜘蛛之王/死亡之魂)
散件套装:
加持:远古2散件套装特有前缀,比普通的远古2套装属性要高。
神之怒击,增加技能伤害
秘技之境,增加技能特效,比如攻击次数,冰冻几率等
残忍之弑,减少技能CD
禁锢之限,增加技能范围
时光之源,增加技能持续时间
疾风之影,增加技能的突进距离等
时光之袭,减少技能CD并且补正伤害或者状态几率等
时光之隙,减少技能的攻击间隔时间,比如鬼印珠的打击频率变快
血之反噬,红眼专用,增加技能双刀血之狂暴出血等级
嗜血之殇,红眼专用,增加双刀状态下的吸血量。
敏捷之灵,减少攻击的冷却、蓄力时间,比如召唤的BB的攻击CD,大枪的激光蓄力等。
强者之息,增加技能的效果,比如回血量增加。
苍穹之啸,增加技能的震波范围,比如崩山的剑气等
篇二:DNF精灵骑士异界套属性攻略
DNF精灵骑士异界套属性攻略
精灵骑士登录正式服之后以其特殊的玩法已经吸引了很多的玩家,部分冲级较快的这几天都已经陆续达到70级开始刷碎片等着开放觉醒和远古套了,这里就先放出远古套属性以及套装的评价供玩家查看。
友情提示:本文有点长,如果是有意深入玩或者喜欢数据研究的人可以仔细看完,如果是懒人或者数据恐惧症的话可以直接看红字的结论部分。
此外因为发现部分数据对不上,所以部分套装评价数据搁置中,等待国服开发TP和异界后补完。
因为目前国服版本较早,如有发现数据错误请协助指正。
职业介绍
使用武器:巨剑(PS:根据原画推测,龙骑是太刀,金闪闪是棒子)
精通护具:板甲
上手难度:较高(前期升级比较恶心)
精通难度:超高(剑盾猛袭是手残们的末日)
职业特点:巨R,劳模(咳咳),马,花藤,盾战士,肉盾
技能篇
1、数据全部来源于正式服。国服目前还没有改版,所以各种技能都还是CD随技能等级而增加的。
2、正式服没有的以模拟器为准(当然雷大也有偷懒的时候)
3、最高级数据以85非契约点为准。
异界没话说,有那脸的话可以试试把B0SS套刷出来。
远三套装
守卫与咆哮
三件套:战吼攻击力增加量追加2%,命中增加量追加4%
破甲冲击冲击波范围+15%,防御力减少量+20%
自动防御格挡概率追加5%,格挡后CD-15%
六件套:战吼变更为300px内队友可获得50%攻击力、命中提升量,持续时间-90秒
破甲冲击攻击力+30%,CD-15%,减防持续时间+15%
生命审判队友技能冷却减少率追加5%
九件套:铁壁突进最大持续时间+2秒,多段间隔-25%,CD-20%,2级距离伤害减免+30%,守护区域范围+30%,无色消耗+1
破甲冲击防御力减少量+25%
壁垒突袭护盾持续+20%,吸收量+20%
傲剑——突袭
三件套:致命突刺攻击力+30%,范围+20%,最大蓄力攻击力+45%
精灵之跃CD-20%
六件套:神木刺击攻击力+30%,CD-20%,冲击波范围+20%
精灵之跃攻击力+30%,冲击波范围+20%
飓风旋枪攻击力+20%,CD-10%
九件套:飓风旋枪突刺攻击力+50%,旋风持续时间+50%,CD-20%,范围+20%,无色消耗+1
致命突刺攻击力+30%,范围+30%
神木刺击攻击力+15%
精灵之跃+15%
无限连锁的盾牌突袭
三件套:剑盾猛攻攻击力+30%,成功区域+50%,最大层数-1
愤怒冲撞CD-20%
破甲冲击CD-20%
六件套:剑盾猛攻攻击力+20%,成功区域+80%,最大层数-1,取消后技能攻击力增加量+15%
一刀两断CD-20%
神木刺击CD-20%
飓风旋枪CD-20%
九件套:剑盾猛攻连击成功区域减少率降低50%,取消后技能攻击力增加量+20%
壁垒突袭多段间隔-25%,最大攻击次数+2,攻击力+25%,突进距离+20%,CD-20%,无色消耗+1
三、异界套分析
远古二套装
远古幻兽的咆哮:
这套就是传说中的骑马套,可以说是唯一能够拯救玩不了连锁的手残而又想玩精灵骑士的玩家的套装;
该套最大的亮点就是大幅度减少骑马的CD并且增加骑马的攻击力和持续时间,下面给出这套属性的计算(以SB1改版后的数据为基准)
伤害数据:
暂无样本
冷却时间计算:
技能冷却为200秒,巨剑惩罚冷却时间+10% ,则CD为200*1.1=220秒
幻兽6技能冷却减少15%, 幻兽9技能冷却减少25%
此时冷却时间为:220*(1-0.15)*(1-0.25)=140.25秒
生命征兆触发特效(在骑乘之前蓄力使用才有效)减少10%冷却时间:
140.25*(1-0.1)=126秒
下马后以各使用一次鹿和猪为基准,减少20秒冷却时间:
126-20=106秒
持续时间计算:
而骑乘持续时间为(以SB1改版后数据为基准包括TP提升)
TP5级增加50%持续时间
持续时间:30*1.5=45秒
幻兽3增加25%持续时间, 幻兽9增加20%持续时间
持续时间:45*1.25*1.2=67.5秒
无缝骑马达成条件:
正常幻兽9情况下126-67.5=58.5秒空档期,如果计算鹿和猪减少的20秒CD则为38.5
秒空档期;
而如果你有春华或者吃了CD药的话,冷却时间会进一步缩减为:
126*(1-0.3)=88.3秒
此时只有88.3-67.5=20.8秒空档期,计算猪和鹿减少的20秒CD之后空档期只有0.8秒,考虑下马之后要放出的技能消耗时间,几近无缝的骑马流达成
傲剑——连锁:
这套就是传说中的六段噩梦连锁套,连锁段数被提高到了6,尽管6段的要求其实和5段一样,但是此套最大的困难之处在于连锁的时候会要求你用特定的技能去连锁,而不能随心所欲的安排技能;举个例子其中一条属性就是就是使用飓风旋枪后两秒内使用愤怒冲撞、天陨断空斩的锁定技能攻击力增加30%,虽然这样连锁没什么缺点伤害也高,但是别忘记45的CD时间,假如不留意的话经常会出现按照套路连锁了之后发现技能CD转不过来的情况;
但是相对的此套在正确连锁的情况下6段的技能伤害加成达到了(以SB1改版后数据为准,含剑盾TP)
1+1*(0.26*6)*1.3 = 3.028倍
此外审判盾和破甲的-30%CD对于连锁连贯性也有较大提升
结论:这套有着所有远古套中最高的技能伤害提升(3.028倍),同时也有着最高的操作需求(限定连锁套路外加要求长期保持高连锁状态)
骑乘套(兽血祭天9)
从我的预测来看,骑乘碾压恐怕不会成为主流...现在凑齐9件套不难,不过骑乘在不少方面都有限制,加上加点方面的制约,骑乘花藤马其实并没有想象中的那么美好。比较致命的是骑马之后就不能给敌人上DEBUFF,并且在没改版之前骑乘的操作实在是蛋疼...手残们可以考虑骑马碾压。
连锁套(无上剑道-苍雷6+无尽守望者3)
无论哪个9件套单独拿出来都不是太出彩,毕竟有伤害打不出来和打出来但是没伤害都是很郁闷的。不过以6+3的方式组合的话感觉会好上不少...苍雷6就能有审判(或猪撞)---破甲---鹿撞-----一刀两断---45的4阶段连锁,刚好符合守望3最大4层的效果...虽然不是什么好的效果。还有一种连锁就是审判(或破甲)---鹿撞---木刺---束缚---风枪的清场连锁,爆发和过图与我同在!操作有信心的可以直接连锁9,手残的话无限9我也不拦你。
篇三:DNF所有职业异界远古2套装掉落所属怪物
篇四:DNF元素职业异界攻略
DNF元素职业异界攻略
异界打了快5个月。与大家分享一下心得,有什么不足之处,欢迎补充与修正。
先从最简单的GBL开始:
开好BUFF后,蓄猫,对就是蓄猫,拆掉最前面的第一个小房子,然后在小房子的位子丢一个黑洞,补一个湿漉漉,然后驱散觉醒,注意觉醒时自己的位子,怪物的位子,还有队友的位子。
将房子拆掉以后,大部分怪物都会聚集到黑洞内。
接下来就是扫清残渣,注意残留的白衣血量,宁可留2个白衣,也不要让1个血多的白衣超神。当队友收到白衣的连续攻击时,有虫皮的上去给揍一下,不要吝啬这一点血,穿了虫皮你的任务就是卖肉。
没有虫皮就驱散冰墙,祈祷开冰墙的时候别正好被白衣砍烂。
本图主要任务:聚怪,清理残留
进图后,推荐在读秒到2的时候,在吃GBL的机器下方开冰墙。黑屏什么的,都会导致第一轮搬运不利。第一轮不利,对士气打击是很大的。
自保是第一任务,15秒的冰墙就是决定你一个春哥币与否的技能。中级生命灵药在这
里也好用,提高800点HP上限。爆炸伤害对于1级盾的元素,不破招不暴击大约是3600左右,开冰墙的时候注意队友的位子。
不要让队友踩在冰叶的位子上,这样的悲剧相信发生了很多很多,如果队友搬运能力不强,可以考虑用落花掌去帮忙,巧用蓄力落花,落花的时候请按反向键,不然极容易悲剧。
后跳搬运,当队伍严重缺乏搬运能力时考虑,注意自身安全。当感觉无法讲哥布林送到嘴口时,请向队友丢一个天空树果实,即时自己死了也不能让队友死掉。
后跳搬运的难点在于拿橄榄球一样的哥布林出现后,移动过慢,就得亲自动手,合理运用雷旋,落花,以及该死的XXX,队友如果有魔道,也可以投机取巧,完全放弃搬运,在读秒的为2的时候丢天木,其他队员蹲伏,魔道斗篷,注意蹲伏到最长时间,以及冰墙缓冲,蹲伏有5秒的CD。
穿戴虫皮请远离怪物,一旦被炸到,面临的不是这一次爆炸,而是后面的2次,甚至3次爆炸。
本图主要任务:自保
进图后马上向右方跑去。。绿名处于透明的无敌状态,当耳麦内出现“哦哦哈哈”的声音(不要吐槽拟声词),并且绿名原地后空翻时,蓄力一个无色技能,以躲避叉子。
绿名有无色感应,切忌站在与怪物同一条直线,如果黑洞处于CD状态,请加翔跃,然后在空中乱跳,落地点不要与起跳点一样,注意不要往左蹦,一直在右边跳。
当怪物发出“喝着饱”的声音时(不要吐槽拟声词),这时候绿名解除无敌,没有队友帮忙就用冰墙将怪物推至右方墙边,切忌在左方3颗树下战斗。蓄黑洞的时候注意下队友与怪物的位子。
绿名的叉子并不是只发动一次,当队友叉住时,马上去救,不要犹豫。没有任何职业在没有无色技能下比元素拆叉子还快。当自己被叉住时,打个SOS吧。
绿名存在时严禁觉醒
绿名死亡后,解决的就是3只在树上的恶心怪物。为什么说恶心,他们在树上是空中判定,而且只有讲怪物站立的树枝打掉才会落下(刺客带有部分BUG技能,能强制将怪物击倒在地,柔道空绞锤却不行)
这时候推荐觉醒,不要去硬砸一只,而是将3只砸落在地。没有觉醒就用黑洞,↑+雪人。或者干脆,瞪他们。
穿戴虫皮时,可以考虑提前将怪物石化。不推荐去吃绿名的投掷的矛,一不小心就死了。旁边在树上的3只怪,会投掷树块下来,这个相对于比较安全。石化后,
如果怪物离树上的怪物较近,推荐放弃本次。较远,则注意连续打击,否则怪物将恢复到无敌状态。
本图主要任务:输出,清理叉子
蓄猫进图,将XXOO公主的杰克降临吟唱打断,虽然掉下来的是魔界花,然后冰墙将最左的2只圣诞GBL推至中央,再蓄力黑洞。冰墙推怪时,怪物处于伪霸体时,待黑洞丢出去后,用雷炫或者落花将其推至黑洞位子。
本图主要任务:聚怪,清理残留
5:正常打法显然比较纠结,现在都是纵火犯的天下。
在没有气功的情况下,丢3个油瓶,然后站在哥布林陷阱上,其他交给队友吧。
有气功的话,有4-5个油瓶存在,即可用火冲点燃引爆,少打一波怪。
注意摘掉一切回避装备,MISS在这里很纠结。
冰墙可以在这里抵挡住爆炸伤害,但是对时机把握要求很高,冰墙的无敌判定存在于吟唱结束后,冰墙支起的那一瞬间,以及呆在冰墙内部接受一次爆炸。
收到一次爆炸后,冰墙立刻结束保护判定,但是爆炸是2段的,所以在这里用冰墙的支起承受第一爆炸,冰叶承受第二次爆炸。
还有一种就是后跳,在触发伤害后,人物会立即落地,这时候蹲伏,比较适于单刷的勇士,较冰墙,操作简单,全职业通用。
本图主要任务:砸酱油
上车阶段,6图版本,GBL大王已经被弱化了不少。推荐所有队员在左上角聚集,待BOSS撞过来后,以黑洞使其停留一段时间,不过BOSS真的要走,你也拦不住,。
顶怪不强的话,可以等boss发起治愈之舞,这时候GBL大王将在车上跳舞,周围产生亲卫队,会对附近玩家造成自爆伤害,以及灼伤。治愈之舞时,不要犹豫,猛烈集火。。推荐关闭魔法盾,吃达人蓝有点跟不上,这时候已经接近空蓝。
BOSS将在39行后,自爆下车,对附近玩家造成自爆伤害以及灼伤。
下车后主要攻击方式应该都有所了解,推荐输出方式:远程抽猫,好吧。我比较怕死。在boss旁边蓄力珠子很容易被P死,而且大王下车后,光抗极高。不是极高,是非常非常高。
ED3SET的珠子甚至没有猫的输出高。不过有ED3SET后,猫的范围有点远,队友如果
是将boss摁在地上扁,要隔将近一个屏幕才能攻击到。记得多黑洞与黑球,触发元素集中。
在经过ACT.1——ACT.13版本的变化中,小萝莉有了天翻地覆的变化。在众多刷加点流派中,光暗流是最完美的一套。要控场有控场,要伤害有伤害,而且还够得上华丽。今天笔者就为你分析元素师的光暗流以及在70版本中元素师的巨大变化。(这篇文章是笔者在晚自习时赶出来的啊。)
1、无论你加什么点,伤害才是王道。——刷图加点(以第十三章4171SP为准)
光系:光电鳗20,雷旋1,光系精通10
暗系:暗影夜猫20,虚无之球5,湮灭黑洞11,暗系精通10
冰系:冰霜雪人5,冰墙1,冰系精通2
火系:杰克爆弹5,烈焰冲击1,火系精通2
其它:魔法记忆10,移动施法10,元素点燃10,魔法秀10,陨星幻灭7
战斗魔法:替身草人1
魔道:驱散魔法10
通用:魔法暴击10,魔法背击10,远古记忆2,受身蹲伏1
关于技能解释:远古记忆可以堆。
元素师无论刷图还是PK都必须满的四个技能是:魔法记忆、移动施法、元素点燃、魔法秀。
“有许多人都为了满大招而放弃元素点燃。”元素点燃一共四盏小元素灯,发射对应的小技能便会点燃对应的灯,4盏灯同时亮的情况下增加4×150=600的智力;而魔法秀能让你在刷图时游刃有余,蓄气技能时间可以缩短,达到瞬间施放技能的效果;魔法记忆是增加本身的施放速度,在无时装的情况下,不穿破曦施放套装将会有80%的施放速度。
湮灭黑洞可以点到8级,然后靠套装堆到11级。
关于魔法暴击的计算:魔法暴击1×10%=10%,魔法背击1×1.5%=15%,暗黑城:精灵的天脊布甲套一共是16%魔法暴击。总共魔法暴击为:10%+15%+16%=41%。
咱们做个运算,假设你人物属性面板的魔法攻击为2000,魔法暴击率加成50%,那么输出的伤害为:2000×50%×41%=4100,加了2000的魔法攻击。
下面是1,8,11级湮灭黑洞的技能数据
吸附速度 持续时间 持续攻击力 爆炸攻击力 1 每一秒80~120px 3~4秒 30~75%暗属性武器魔攻 200~400%暗属性魔攻 8 每一秒95~142px 3.7~5秒 41~103%暗属性武器魔攻 274~574%暗属性魔攻 11 每一秒101~52px 4~5.4秒 46~114%暗属性武器魔攻 305~611%暗属性魔攻 由此可见,湮灭黑洞的技能等级越高,刷图越是好清怪。 2、无论你是什么样的加点,没有好的装备都是垃圾!——元素刷图装备推荐 月海碧魔战袍套装45-50紫装贤者斯托拉西斯的战袍套装50-55紫装
篇五:DNF新异界攻略详解 DNF新异界攻略 DNF新异界三大地图攻略
DNF新异界攻略详解 DNF新异界攻略 DNF新异界三大地图攻略
DNF新异界主要有三大地图:虚无之境、巴卡尔之城、黑色大地。这三张地图都有各自的玩法和难点,讲究的是团队的默契,三大地图的攻略详情如下:
虚无之境
进入等级:70级
进入地点:阿法利亚营地-异次元裂缝
抗魔值要求:普通级300、冒险级450、勇士级600、王者级750。
小编提醒:抗魔值不达标强行进入地下城后,会被降低角色属性哦!
DNF虚无之境攻略详解如下:
虚无之境第一图攻略
一图特点:杂兵! 怪物:4只红翼小魔女和4只黄翼小魔女
小魔女共8个,其中红色魔女血色收割者与黄色魔女柠檬莱伊斯各4个。危险指数很低,基本没什么难度,只要小心翼翼秒过即可。
两种魔女攻击速度较高,并且会投掷光圈远程攻击。
红色光圈攻击可以造成感电、出血效果,出血一下700+黄色攻击有束缚效果。 黄色光圈攻击有束缚效果缚效果。
虚无之境第二图攻略
怪物:枷锁之斯维克。
二图特点:推箱子小游戏!
一开始,三名队友会被枷锁强制关在笼子里,而BOSS的防御非常之厚,无法通过正常途径消灭(类似鹰犬2图)。
因此这图的关键是玩家需要在BOSS的骚扰下把两个箱子推到前方的格子里,就可以消灭之。
击打不闪光的那个箱子,箱子会慢慢移动直至进入格子
,而笼子里的队友也会被逐个解放出来。
两个箱子之中有一个是发光的,而且发光的那个会随机调换
当斯维克身上发光的时候如果正好打到了发光的箱子,会被反伤秒杀! 推箱子并不是看攻击的伤害值,而是看攻击频率,所以用XXX即可
推箱子建议一个人推,其它人把怪引开,避免怪物干扰推箱子的人。 。
斯维克能力一:拿柱子横扫攻击与普通砸地,这两种方式错位躲避就行了。
斯维克能力二:蓄力砸地,蓄力2秒后砸地将会引发全屏地震攻击。蓄力时有前兆同时屏幕变红,需把握时机跳起,否则会进入眩晕状态。建议多带神秘世界的玩具。 虚无之境第三图攻略
怪物:烟雾之贝尼斯
本图要点:清理毒雾,再打怪物!
一进入副本就会看到这货召唤的陨石,并且陨石会放出毒雾。
本场景,左右各有两列架子,一列3个,攻击架子上的珠子,珠子会变换成旋涡状并吸收场内的毒气,好好利用哦!如此便可阻挡毒气的蔓延。
贝尼斯能力:召唤陨石落在屏幕两端,陨石会向中间放出毒气,毒气伤害很低。而在毒气包围下的贝尼斯会变成金色,此时免疫近身伤害,反射远程伤害。之后如果继续任由其接触毒气,则会由金色变成紫色,此时反射伤害最大幅度增加。
当贝尼斯没有毒气保护时就能对其造成伤害。
推荐打法:
1、优先击打珠子保持漩涡存在,尽可能减少毒气蔓延到中间去,然后把贝尼斯控制到中间区域杀死。
2、部分队友将怪物搬运至中场没有毒气的地方(虎袭等都可以搬运)
3、在怪物变回常态时再合力输出。
4、当怪物飞走逃逸到毒气中去时,再次循环上述分工内容。
需要注意的是:贝尼斯会一直往有毒气的地方飞,就算被抓取出毒气范围后,也会一直往毒气区域飞哦。
虚无之境第四图攻略
怪物:病毒之因赛特
最需要输出的一图。
能力一:召唤两只雷沃斯,雷沃斯存在期间赛特防御大量提升,因此需要优先杀死被召唤出来的雷沃斯。
1、猛毒雷沃斯:读条完成后,会对玩家全体造成毒伤状态。
2、恢复雷沃斯:读条完成后,恢复病毒之因赛特大量HP。
能力二:毒之魔法阵
每当因赛特的HP降低到一定阶段则自动发生。召唤四个毒魔法阵追踪玩家(类似悲鸣晕阵),伤害较高。并且当任意3个魔法阵重叠时即发生爆炸。可以通过投技以及束缚技跳血条避免BOSS发动此技能(类似疑惑之村BOSS跳过召唤幽灵打法)。 能力三:召唤毒气陨石
进图后每个队员头上会显示紫色漩涡形状的东西,最多5个。数量达到5个,BOSS则召唤陨石。与三图不同,这货是货真价实的毒陨石。中招后进入中毒状态,秒伤5000左右。
图中有白色魔法阵,队员站在上面即可减少漩涡数量。
击杀策略:
1、优先击杀恢复雷沃斯再击杀猛毒雷沃斯(两个雷沃斯都容易吃控制技能)之后全力输出病毒之因赛特吧!
2、躲开毒之魔法阵,头顶紫色漩涡过高时,站在白色法阵中消掉。
虚无之境第五图攻略
怪物:宇宙恶魔四兄弟(陨石、猛毒、寒冰、烈焰)
本图要点:需要将怪物杀死在对应颜色位置上。
本场景,模式类似蠕动4图。四个角落的四块格子颜色跟四个怪身体的颜色是一致的,把这四个怪杀死在对应颜色的格子上,就通过了!
任意一个怪被杀死在对应颜色格子里,会形成黑色圆圈,持续30秒后自动复活。若没在对应颜色上杀死,则形成假死状态,10秒后就复活。
需要注意的是:黑色圆圈里若再杀死任意一个怪,则产生爆炸,伤害高,同时原先黑圈里跟后杀死的两个怪立刻复活
该图除了陨石以外,其他怪物暗抗-61,使用暗属性攻击会事半功倍。 BOSS复活时会大范围起身震,需要注意。
陨石:在周身释放两个追踪小陨石(只追随怪物本身)进行攻击。封印在左上角魔法阵。
猛毒:攻击会造成中毒状态,范围很大。封印在右上方魔法阵。
寒冰:减速攻击,中招后大幅减速。封印在左下角魔法阵。血量最少。 烈焰:增加队友防御力,投技无效。封印在右下角魔法阵。
推荐打法:进图用大技能直接轰,如果伤害够高能直接秒(比如魔神的大崩) 虚无之境BOSS图攻略
BOSS:空间支配者伽乌尼斯
介绍:此图玩家必须通过多阶段的战斗,破解特定的空间,才能进入与BOSS的最终战斗,击败伽乌尼斯则通关虚无之境。
毕竟是BOSS图,所以此图难度系数比较高。
击杀伽乌尼斯的四个步骤:
阶段一:整个地面被分割成四块颜色不同的部位,四人各占1/4,在属于自己的颜色上按提示完成操作,把地块纹路改变,到达一定次数或者屏幕下方读条完毕即可进入
第二阶段,若读条结束未达到次数则按当前未改变的量扣血。
提示分五种:
1、无提示,踩一下即可。
2、向上箭头,跳或者后跳即可。
3、向下箭头,摔倒后受身蹲伏即可
4、定时炸弹,站立不动2秒即可,在5秒之内不踩掉则会爆炸造成大范围伤害。
5、砝码,吃边上紫色的增重精灵,增重后踩一下即可,但是有减速的副作用。 阶段二:四人会被传送到一个随机的位置,然后一格一格的按照光标提示的先后顺序路线走一遍,走错任意一格则大幅度掉血并重新开始,全员成功走完或者屏幕下方读条完毕进入第三阶段。
阶段三:传送到一块红色场地,边上有水晶,两人一小组,站在水晶里面一起攻击内核,可以击碎水晶同时形成新的水晶并改变脚下地块的纹路,把全部地块纹路改变之后,进入第四阶段(击碎闪绿光的水晶能将附近的水晶一并击碎)
若失败,超大量掉血哦!
注意:打水晶的小游戏,必须是2个人一组,站在水晶里面然后攻击水晶才可以打破。
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