破碎的地球游戏下载
篇一:《2012》:地球在线游戏系统重启
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《2012》:地球在线游戏系统重启
罗兰·艾默里奇导演的《2012》,特别是3D版本,很难说是全家欢电影,然而全家人一起看得还是开心。即便是五岁孩子,也能够看出本片的卓越想象力,这可能与其看惯了皮克斯电影有关。2009年2D版本上映之前,内地票房本不被看好,谁料创造有史以来最高纪录,也成就中国式“2012”亚文化症候群,2012和末日之戏谑成为场域之重要修辞。2009年的票房神迹之时,我本人也在重启系统,本片犹如超级在线游戏信息过度冗余必须毁灭天地以便系统重启,彪悍的特效吸引了中国观众,他们觉得本片充斥着足够过瘾的重口味灾难。
金砖四国在21世纪的崛起,在《2012》中得到清晰的呈现,与传统大国G8的稳重相比,金砖国人更为犀利,印度人首先发现,中国人制造方舟,俄罗斯人强硬,而巴西人见证基督山的倒掉。当然,任何灾难片都不能是世界政治地图的展示,也不能仅仅是科学探索频道节目般,这一次罗兰选对了三条普通人的故事线。观众能够为大灾难揪心,不是数十亿人的注定死亡,而是具体的活生生的个人和家庭的危难,这也说明为什么1942年的河南死了三百万人我们近乎于无动于衷,极为重要的原因就是我们不知道他们任何一个人的名字,这样就是为了以色列人要尽最大力量去打捞犹太人的死亡个案。前作家、现司机、失败的父亲,约翰·库萨克的中年男人形象,很容易就能够带起家庭与社会、
科学和政治,以及方舟选人是否公正的话题、议题,观众会为普通人、政要、学者和富豪的符号性生死而悲喜,人生而不平等再一次被罗兰刺激。当然观众也不要过度解读本片中的中国元素,我们可以从中找到世界主要国家的存在,这种好莱坞大片不去做平衡。即便《2012》肯定了中国人的高效率,高铁的迅猛突破便是现实中国的回答。
3D版《2012》奉献了足够炫目的特技,也成为转制3D电影的典范,与众多在拍摄过程并没有用3D设备拍摄而在后期转制3D电影相比,这部众所周知在公映3年之后再次迎合市场而转制的《2012》,其铺天盖地的断裂灾难,令观众轻易便会记忆其来自宗教、科学和幻觉中的末日之景象。虔诚信仰之人,或许觉得当前道德沦丧,上帝惩罚世人并无不当,大洪水一再出现在人类发展史上。笃信科学之人,或许会推理目前世界自然环境已然难以承受人类的过度开采,终有一天系统会崩盘,大自然会有终极审判。人类的伟大之处,在于集体进化,知识、记忆、精神共同进化,其实个体面对大灾难相对于原始人还可能退化很严重,因此对于本片的虚构产生似真似幻的反应,才是正常的。
篇二:《火星撞地球》游戏策划案(简)
《火星撞地球》游戏策划案(简)
1
2
3
4
4.1
4.2
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.2.4
4.3
4.3.1
4.3.2
4.4
4.4.1
4.4.2
4.4.3
1 世界观
(1) 公元2012年,太阳系发生了有史以来最强烈的一次太阳风暴,导致太阳系各大行
星的轨道都发生了偏移,不巧的是这一偏移让“火星即将撞上地球”!
(2) 这还不是最糟糕的,由太阳风暴引发的诸如:火山喷发、地震、海啸、两极移位
等一些列连锁反应,让太阳系的八大行星同时面临着灭顶之灾,异常强烈的太阳辐射让所有的飞行器都失去的作用,星民们只能绝望的望着太空,那曾经带给他们希望的太阳,现在带来的只有绝望。
(3) 拥有银河系究极智能生命体的织女星得知了这一消息,派出了你和其他伙伴们组
成的紧急救援小组,对太阳系的星民进行转移,不让太阳系文明就此消失。
(4) 但由于承载能力有限,救援小组无法将八大行星的所有物种全部带走。各个星球
都有他独特的能力,机会只能留给最优秀的人。各大行星之间的角逐已经展开,各种族的命运就掌握在你的手中!
2 游戏特色
在游戏里中您可以和不同的玩家进行竞技对抗,单按键操作,让您在整个竞技对抗过程中更容易与玩家互动和竞技,从而体验到刺激、欢乐、愉快的游戏乐趣。
(1) 单按键操作:只需一个按键就能完成对游戏的所有操作,即使你以前从未玩过游
戏也能轻松上手。
(2) Q版画面:角色、场景都采取Q版设计,画面风格清新可爱,备受女生青睐。
(3) 战斗模式丰富:根据模式的不同,有时需要玩家互相撞击,有时需要玩家互相躲
避,有时玩家则需要争夺场上的道具,带来的都是与众不同的乐趣!
市场分析
3.1 市场定位:操作简便、对抗性强的碰撞类休闲游戏 3
3.2 目标用户特征:
3.2.1 喜欢尝试新鲜的游戏类型;
3.2.2 不愿长时间沉溺于打怪升级,但愿意在空闲时上来娱乐一把;
3.2.3 喜欢和其他玩家互动,体验合作和对抗的快乐;
3.2.4 接受清新可爱的Q版风格;
3.2.5 爱好天文,对宇宙奥秘充满兴趣的玩家;
3.3 用户群定义:
符合以上条件的用户主要有如下集中趋势:
3.3.1 性别:男
3.3.2 年龄:16~25岁
3.3.3 学历:高中、大学
3.3.4 每日游戏时间:1~2小时
3.3.5 付费:有网游消费的观念,但ARPU值不会太高
4 游戏设定
说明:以下游戏设定只包括和游戏的核心玩法相关的部分
4.1 游戏系统结构图
4.2 规则设定
4.2.1 场景概要
(1) 场景面积:
a) 2人:6*6(m^2)
b) 3~4人:8*8(m^2)
c) 5~6人:10*10(m^2)
d) 7~8人:12*12(m^2)
(2) 角色面积:直径为1m的圆
4.2.2 游戏操作
(1) 旋转:在不进行操作的情况下,角色始终保持顺(逆)时针转动;
(2) 朝向:箭头方向表示角色此时的朝向;
(3) 前进:按住操作按键“鼠标左键”不放,角色向着箭头方向前进。放
开操作按键角色停止前进,自转方向与之前相反;
(4) 碰撞:角色之间的碰撞为弹性碰撞,符合如下公式:
Ma1*Va1+Mb1*Vb1=Ma2*Va2+Mb2*Vb2
Ma1*Va1^2+ Mb1*Vb1^2= Ma2*Va2^2+ Mb2*Vb2^2
碰撞发生后的1秒内,无法对角色进行操作,1秒之后角色停止移动;
(5) 放技能:达到一定条件后可施放宠物技能,单击“鼠标右键”施放;
4.2.3 游戏模式
4.2.3.1 游戏人数:2~8人
4.2.3.2 个人赛:
(1)
(2) 时间设置:5分钟、10分钟 积分设置:10分、20分
(3) 胜负判定:
a) 比赛进行到设定的时间之前,有玩家得到指定积分比赛结束,依
照每位参与者的积分从高到低进行排名;
b) 比赛进行到设定的时间时,依然没有玩家得到指定的积分,比赛
也结束,依照每位参与者的积分从高到低进行排名;
4.2.3.3 组队赛: (1) 时间设置:5分钟、10分钟 (2) 积分设置:25分、50分 (3) 胜负判定: a) 比赛进行到设定的时间之前,有队伍得到指定积分比赛结束,此对队伍获胜,获胜方成员依照贡献从高到低进行排名; b) 比赛进行到设定的时间时,依然没有队伍得到指定的积分,比赛也结束,积分高的队伍获胜,获胜方成员依照贡献从高到低进行排名; 4.2.3.4 游戏模式: (1) 死亡模式: a) 玩家互相撞击,目的就是把敌人撞出场外; b) 将敌人撞到场地之外,积分+1(和敌人碰撞发生的1秒之后,敌人到达场外不计分); c) 将队友撞到场地之外,积分-1; d) 自己冲出场外,积分-1; e) 出场之后有5秒钟的等待复活时间,5秒之后在随机地点复活; (2) 厄运模式: a) 比赛开始时,系统随机选定1~2名玩家头顶出现离子风暴(2~4名玩家比赛时,1名玩家头顶出现离子风暴;5~8名玩家比赛时,2名玩家头顶出现离子风暴,组队赛时则每队各1名) b) 和敌人相撞能将“厄运”转给敌人; c) 离子风暴在某玩家头顶持续停留1秒钟,该玩家或该玩家所在的队伍积分-1,持续累加; (3) 抢旗模式: a) 比赛开始时,赛场中间出现一面棋子,第一个接触到这面旗子的玩家可以获得该旗子; b) 撞击拥有旗子的玩家,可以将旗子夺过来; c) 旗子在某玩家手中持续停留1秒钟,该玩家或该玩家所在的队伍积分+1,持续累加; (4) 夺分模式: a) 比赛开始时,赛场随机出现1~2个计分道具(2~4名玩家比赛时,场上出现一个计分道具;5~8名玩家比赛时,场上出现两个计分道具) b) 第一个接触到计分道具的玩家或其所在的队伍积分+1; c) 计分道具一旦被获得,系统立刻在场上任意位置再出现一个计分道具; d) 玩家将敌人撞出场地,则敌人或敌方队伍积分-2; e) 玩家自己移出场地或将队友撞出场地,则自己或己方队伍积分-1;
篇三:地牢围攻2破碎的世界攻略
游戏攻略(主线攻略)
方向:东E 南S 西W 北N
注意:如果找到?独特的Ancient Agallan Tablet石板
?。返回树精灵前哨,和药剂师对面的那个人对话,把石板交给他,可以得到购买一件金色套装的机会。
第一部分第一章:法师卡瑞德
传送点:树精灵前哨——诅咒之谷(北部)——诅咒之谷(南部)——破灭山丘(北部)——破灭山丘(南部)
过桥向左走,一路向南,杀到传送点——破灭山丘(南部)。向前走,山谷尽头遇到邪恶法师卡瑞德,杀了他,回去和伯克对话。伯克就在你刚开始的时候出现的地方。
第一部分第二章:法师的导师
传送点:卡拉文废墟(西部)——卡拉文废墟(中部)——卡拉文废墟(东部) 来到传送点——破灭山丘(北部),靠左走到达被封印的洞穴,动画过后,自动打开洞穴,穿过洞穴,来到卡拉文废墟。一路向东,来到传送点——卡拉文废墟(东部)。向前走,遇到暗黑巫师和摩登克拉克。暗黑巫师遁走,摩登克拉克和一只魔宠出现。不管魔宠,全力击杀摩登克拉克。因为魔宠死掉克拉克会再召唤。杀掉后返回树精灵前哨,和大帐篷中的凯拉尼对话(魔导师卢米拉背后那个大帐篷)。
第一部分第三章:寻找瑟莉雅
传送点:阿瑞斯峡谷——阿瑞斯高地(底层)——阿瑞斯高地(上层)——阿瑞斯高地(顶层)
树精灵前哨传送点往右边走,进入阿瑞斯山谷,走到阿瑞斯高地(顶层),往前的山谷中遇到被魔化的长老撒尔伯。杀掉他后和典狱长瑟莉雅对话,返回树精灵前哨。
第二部分第一章:地牢下的矮人
传送点:亚曼露城镇
树精灵前哨传送点往右边走半分钟的路,会见到典狱长瑟莉雅。对话后洞穴打开(也就是亚曼露通道),穿过后来到亚曼露遗址,一直走到亚曼露城镇即可。
第二部分第二章:魔宠
传送点:西斐露塔森林(南部)——西斐凯斯森林
从亚曼露传送点出发,来到西斐凯斯森林传送点,再往前进入?堕落精灵的遗迹?,杀死魔宠,救出德莱恩珠儿。
注意:
西斐露塔森林(南部)传送点处有两条路,走西边的路。北边的在第三章才需要探索。 魔宠会吸取不断涌出的小怪的生命以补充自身,比较难打。这点很讨厌,所以小怪一出来,一定要迅速消灭,不然被主怪吸几次又满血了。队伍里有战斗法师(我用的是电系)会容易一点。
第二部分第三章:第二个魔宠
传送点:西斐露塔森林(北部)——卡纳隆森林(南部)——卡纳隆森林(北部) 从西斐露塔森林(南部)传送点往北边走,来到卡纳隆森林(北部)传送点,进入卡纳隆要塞。要塞尽头是第二个魔宠。和第一个魔宠的打法一样,必须有战斗法师在场,才好清小怪。杀死它后返回亚曼露,和亚曼露传送点旁边的达纳德尔对话,达纳德尔为你开启通往?索拉姆?的空间门。
附:
卡纳隆要塞中捡起绿色石头一块(这个在地上,看上去一堆,地图没显示蓝点)。往前走发现放石头的魔法阵。往前走很远发现紫色石头一块(这个在立柜上,并且地图上没有显示蓝点)。再往前捡起黄色石头一块。(这个也是地上,也没有蓝点显示)返回放石头的魔法阵,放入石头,开隐藏门,发现宝箱。爆率一般。石头和魔法阵都在隐藏的房间里,只要提示发现隐藏房间就要留意一下,好多人说找不到,其实那种带颜色的圆球很明显的。
第二部分第四章:索拉姆
传送点:葛罗利迪浦领地
穿过索拉姆空间门,过桥开门,击败BOSS(麒角神兽的放大版)。再穿过神秘传送门,来到神秘洞穴,也就是矮人聚居地——葛罗利迪浦领地。和矮人首领对话,第三部分开启。
第三部分第一章:
葛罗利迪浦领地的矮人族
传送点:无
从葛罗利迪浦领地往前走,一路杀死总共七个小BOSS魔宠,来到桥边,和矮人对话,桥梁接龙成功。
第三部分第二章:辛布瑞城的大魔导师
传送点:辛布瑞城外部——辛布瑞城内部(西部)——辛布瑞城内部(东部)
过桥进入辛布瑞城,一路冲杀到暗黑巫师的老窝,二话不说打吧。暗黑巫师在站立状态下无敌,只有消灭掉他召唤的几只大怪后他趴在地上的短暂时候才能受伤害,把绝招都攒在这时狠狠揍他!把他血磨光后,暗黑巫师变为萨拉莫,再一场恶战!不过萨拉莫不是很难打,杀死就通关了。
资料片中把主角写为引起大浩劫的罪魁祸首,人人憎恨,让人费解!
还好最后误会解除,人们才知道一直信任的人是坏人。懂英语的可以听听通关后的解说,是关于10个队友的未来的描述。
另外资料片和原版比起来,没有了路标,爆率过低,卖东西的NPC过少,汉化不完整,难度是先难后易,支线任务也过于少了!
游戏攻略(支线攻略)
完成支线的要点是看地图辨方向,注意绿点(NPC)和蓝点(任务物品或隐藏处)。 方向:东E 南S 西W 北N
有三个支线分别可以招募到队友矮人Yoren(石拳)、莱纱Ressa(血刺客)、撒尔伯Celeb(战斗法师)如果你想要这三个队友的话,要分别完成Act1“失踪的矮人”,Act2“可疑的方法”,Act2“撒尔伯长老”(撒尔伯那个对话别选错了,不然只得到个暗金护甲)。
第一部分
刚开始,和树精灵前哨里所有头上有感叹号和问号的人物对话,得到1、2、3、4,共四个支线。还有留意图上蓝点,可以在地上捡到几本书。
支线1:失踪的矮人
在篱笆旁的矮人处接到此任务。
完成方法:
(1)传送点——诅咒之谷(南部)走一段后岔路往左走,进入?被遗弃的矿井?,捡到一个配方,同时发现矮人族的公羊头标记,返回和矮人对话,矮人入队。再进入?被遗弃的矿井?,打开隐藏按钮,进入隐藏房间。提示需要找人问问情况。
(2)到第三部分葛罗利迪浦领地传送点后,往前走过土桥,和左边小房子里的矮人对话即可(此时矮人Yoren必须在队伍才能触发),图上有小白星星。
支线2:想念
刚出来的时候,距离你最近的那个男的soram那里接到此任务。
完成方法:
当主线进行到第一部分第三章,跟凯拉尼对话,拿到写有通关口令的纸条时候,到诅咒之谷(南部)--诅咒之谷(北部),途中西侧有个岔路,洞口要有任务品“修好的卡瑞德法杖”解除封印,里面有个守卫雕像需要通关口令,选“和平与秩序”,进去杀死怪物Eliza,就可以回去交任务。交任务有选项,选不好会打架。
支线3:卢米拉的特别配方
登场地方不过桥,往对面走,大魔导师卢米拉处接到此任务。
完成方法:
帮她找 Ash Leaves(白蜡树叶), Sage Liniment(鼠尾草擦剂),Gardenia Leaves(栀子花叶)这三种魔法素材,多留意路上的蓝点,可以捡到,或者多读几次档刷新魔法素材店也能买到。找齐后交给她会给你一个卓越的戒指(可加持),还有加持戒指的配方。你可以用这几样物品,按着她那个配方做出一个暗金戒指。
支线4:学者的研究
大魔导师卢米拉处再往里走,头上有感叹号且手持法杖的人处接到此任务。
完成方法:
当你第一次打某个怪物时,就会自动收得它的标本(任务品里边有,其实是那个怪的身体的某部分)。当你第一部分结束后,进入亚曼露通道,杀死一只?被缝合的土狼?,材料就收集全了。回去交给学者即可。完成后如果再次对话,就可激活第二部分第一个支线?学者的研究之二?。
支线5:安雅(anya)
从登场地方过桥左右两条路,先走左边的路,进入?诅咒之谷?,看到托马斯,接到此任务。
完成方法:
传送点——诅咒之谷(北部)往前走一段,过桥,左边有白色星星,杀死怪物anya,获得皮包,回去交给托马斯,任务(5)完成!这时他也成为一个专门出售可加持物品(白装)和魔法素材的商人。以后打到了配方后可以从这里买白装和素材按着配方加持后得到暗金装备。
支线6:古老的书
完成方法:
需要主线进行到杀死卡瑞德之后,传送点——诅咒之谷(北部),拿着任务品“修好的卡瑞德法杖”解除洞口封印,进去后在一个支路尽头找到任务品“一个远古卷轴”,对话选择“捡起”。然后回城找头上有问号的那个人(Mage Nari)解读后,需要找齐下列东西。
* 用小瓶装满亚曼露的祝福雨水并把它交给Mage Nari.(在ACT2亚曼露旅馆外面和Liranth对话可得,需仔细找图上的绿点,那人头上没顶着任何记号。)
* 找到一个注入魔法的石头并把它交给Mage Nari.(ACT1树精灵哨所和阿瑞斯峡谷传送点之间,某岔路尽头,发现个毁坏的魔法神坛,点一下得到任务品“魔法神坛之石”)
* 找到一个悬浮的灵魂并把它交给 Mage Nari.(ACT2卡纳隆森林南部传送点往北走,过魔法神坛左侧岔路,打个小BOSS怪身上爆出,小琥珀)
* 夺取一个孤独的声音并把它交给 Mage Nari.(ACT2西斐凯斯森林快到杀魔宠的路上,有个支路上拿到,风铃。其实游戏中别的地方还有,共有4处,只拿一个就可以)
* 找到一个过去的纪念品并把它交给 Mage Nari.(ACT3辛布瑞城外部---内部西部传送点之间一个大房间物品架上,辛布瑞宝石。图上没有显示蓝点,离近了才见到闪着黄色那种光,还以为是本书呢。。)
* 和Mage Nari谈话. (用传送回精灵哨所)
篇四:破碎的世界攻略
游戏攻略(主线攻略)
方向:东E 南S 西W 北N
注意:如果找到‘独特的Ancient Agallan Tablet石板’。返回树精灵前哨,和药剂师对面的那个人对话,把石板交给他,可以得到购买一件金色套装的机会。
第一部分第一章:法师卡瑞德
传送点:树精灵前哨——诅咒之谷(北部)——诅咒之谷(南部)——破灭山丘(北部)——破灭山丘(南部)
过桥向左走,一路向南,杀到传送点——破灭山丘(南部)。向前走,山谷尽头遇到邪恶法师卡瑞德,杀了他,回去和伯克对话。伯克就在你刚开始的时候出现的地方。
第一部分第二章:法师的导师
传送点:卡拉文废墟(西部)——卡拉文废墟(中部)——卡拉文废墟(东部) 来到传送点——破灭山丘(北部),靠左走到达被封印的洞穴,动画过后,自动打开洞穴,穿过洞穴,来到卡拉文废墟。一路向东,来到传送点——卡拉文废墟(东部)。向前走,遇到暗黑巫师和摩登克拉克。暗黑巫师遁走,摩登克拉克和一只魔宠出现。不管魔宠,全力击杀摩登克拉克。因为魔宠死掉克拉克会再召唤。杀掉后返回树精灵前哨,和大帐篷中的凯拉尼对话(魔导师卢米拉背后那个大帐篷)。
第一部分第三章:寻找瑟莉雅
传送点:阿瑞斯峡谷——阿瑞斯高地(底层)——阿瑞斯高地(上层)——阿瑞斯高地(顶层)
树精灵前哨传送点往右边走,进入阿瑞斯山谷,走到阿瑞斯高地(顶层),往前的山谷中遇到被魔化的长老撒尔伯。杀掉他后和典狱长瑟莉雅对话,返回树精灵前哨。
第二部分第一章:地牢下的矮人
传送点:亚曼露城镇
树精灵前哨传送点往右边走半分钟的路,会见到典狱长瑟莉雅。对话后洞穴打开(也就是亚曼露通道),穿过后来到亚曼露遗址,一直走到亚曼露城镇即可。
第二部分第二章:魔宠
传送点:西斐露塔森林(南部)——西斐凯斯森林
从亚曼露传送点出发,来到西斐凯斯森林传送点,再往前进入‘堕落精灵的遗迹’,杀死魔宠,救出德莱恩珠儿。
注意:西斐露塔森林(南部)传送点处有两条路,走西边的路。北边的在第三章才需要探索。
魔宠会吸取不断涌出的小怪的生命以补充自身,比较难打。这点很讨厌,所以小怪一出来,一定要迅速消灭,不然被主怪吸几次又满血了。队伍里有战斗法师(我用的是电系)会容易一点。
第二部分第三章:第二个魔宠
传送点:西斐露塔森林(北部)——卡纳隆森林(南部)——卡纳隆森林(北部) 从西斐露塔森林(南部)传送点往北边走,来到卡纳隆森林(北部)传送点,进入卡纳隆要塞。要塞尽头是第二个魔宠。和第一个魔宠的打法一样,必须有战斗法师在场,才好清小怪。杀死它后返回亚曼露,和亚曼露传送点旁边的达纳德尔对话,达纳德尔为你开启通往‘索拉姆’的空间门。
附:卡纳隆要塞中捡起绿色石头一块(这个在地上,看上去一堆,地图没显示蓝点)。往前走发现放石头的魔法阵。往前走很远发现紫色石头一块(这个在立柜上,并且地图上没有显示蓝点)。再往前捡起黄色石头一块。(这个也是地上,也没有蓝点显示)返回放石头的魔法阵,放入石头,开隐藏门,发现宝箱。爆率一般。石头和魔法阵都在隐藏的房间里,只要提示发现隐藏房间就要留意一下,好多人说找不到,其实那种带颜色的圆球很明显的。
第二部分第四章:索拉姆
传送点:葛罗利迪浦领地
穿过索拉姆空间门,过桥开门,击败BOSS(麒角神兽的放大版)。再穿过神秘传送门,来到神秘洞穴,也就是矮人聚居地——葛罗利迪浦领地。和矮人首领对话,第三部分开启。
第三部分第一章:葛罗利迪浦领地的矮人族
传送点:无
从葛罗利迪浦领地往前走,一路杀死总共七个小BOSS魔宠,来到桥边,和矮人对话,桥梁接龙成功。
第三部分第二章:辛布瑞城的大魔导师
传送点:辛布瑞城外部——辛布瑞城内部(西部)——辛布瑞城内部(东部) 过桥进入辛布瑞城,一路冲杀到暗黑巫师的老窝,二话不说打吧。暗黑巫师在站立状态下无敌,只有消灭掉他召唤的几只大怪后他趴在地上的短暂时候才能受伤害,把绝招都攒在这时狠狠揍他!把他血磨光后,暗黑巫师变为萨拉莫,再一场恶战!不过萨拉莫不是很难打,杀死就通关了。
资料片中把主角写为引起大浩劫的罪魁祸首,人人憎恨,让人费解!
还好最后误会解除,人们才知道一直信任的人是坏人。懂英语的可以听听通关后的解说,是关于10个队友的未来的描述。
另外资料片和原版比起来,没有了路标,爆率过低,卖东西的NPC过少,汉化不完整,难度是先难后易,支线任务也过于少了!
游戏攻略(支线攻略)
完成支线的要点是看地图辨方向,注意绿点(NPC)和蓝点(任务物品或隐藏处)。
方向:东E 南S 西W 北N
有三个支线分别可以招募到队友矮人Yoren(石拳)、莱纱Ressa(血刺客)、撒尔伯Celeb(战斗法师)如果你想要这三个队友的话,要分别完成Act1“失踪
的矮人”,Act2“可疑的方法”,Act2“撒尔伯长老”(撒尔伯那个对话别选错了,不然只得到个暗金护甲)。
第一部分
刚开始,和树精灵前哨里所有头上有感叹号和问号的人物对话,得到1、2、3、4,共四个支线。还有留意图上蓝点,可以在地上捡到几本书。
支线1:失踪的矮人
在篱笆旁的矮人处接到此任务。
完成方法:
(1)传送点——诅咒之谷(南部)走一段后岔路往左走,进入‘被遗弃的矿井’,捡到一个配方,同时发现矮人族的公羊头标记,返回和矮人对话,矮人入队。再进入‘被遗弃的矿井’,打开隐藏按钮,进入隐藏房间。提示需要找人问问情况。
(2)到第三部分葛罗利迪浦领地传送点后,往前走过土桥,和左边小房子里的矮人对话即可(此时矮人Yoren必须在队伍才能触发),图上有小白星星。 支线2:想念
刚出来的时候,距离你最近的那个男的soram那里接到此任务。
完成方法:
当主线进行到第一部分第三章,跟凯拉尼对话,拿到写有通关口令的纸条时候,到诅咒之谷(南部)--诅咒之谷(北部),途中西侧有个岔路,洞口要有任务品“修好的卡瑞德法杖”解除封印,里面有个守卫雕像需要通关口令,选“和平与秩序”,进去杀死怪物Eliza,就可以回去交任务。交任务有选项,选不好会打架。 支线3:卢米拉的特别配方
登场地方不过桥,往对面走,大魔导师卢米拉处接到此任务。
篇五:盘点八款外星人入侵地球主题游戏
盘点八款“外星人入侵地球”主题游戏
当时,这条新闻马上被《纽约时报》等各大报刊转载,这条消息像一枚重磅炸弹一样在美国公众中引起轩然大波。虽然美国政府坚称这只是一个坠毁的美国军方侦查气球,但是更广为流传的说法则认为这是一起外星人飞碟的坠毁事件。此后,罗斯维尔几乎跟UFO成了同义词。而且,这一事件的发生还对日后美国科幻文学、科幻电影、电子游戏产业产生了深远影响。
对此,英国《卫报》日前就为我们列举出了有关外星人入侵地球主题的八款知名游戏:
《半条命2》(Half-Life 2),Valve Software 2004年
理论物理学家戈登-弗里曼(Gordon Freeman)是《半条命》剧情的主角,曾获得麻省理工学院哲学博士学位。尽管是弗里曼不小心将外星人带到了地球,但Valve的主创人员也对这一游戏贡献了许多心血。就比如,该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现,并给游戏增添了巨大的真实感。其中,《半条命2》中的知名地图City 17设计、可怕的怪物模型、优秀的物理效果以及真实的人物对话都受到了来自玩家的巨大好评。
2. 《UFO:未知敌人》(UFO: Enemy Unknown),
Microprose/Mythos Games 1994年
1994年的出品的经典策略游戏《UFO:未知敌人》属于《XCOM》系列的早期作品。在游戏中,玩家扮演的是一个领导国际防御团队抵御来自外星入侵者进攻的将领。这款游戏的高明之处便在于为玩家设定了两个完全不同的游戏场景,即基地和前线。在基地中,玩家需要学习分配资源、调配人员以及研发新科技等。而在前线的战斗场景中,玩家则需要调兵遣将来抵御入侵的外星军队。
事实上,在这一游戏问世后不久市面上便出现数款类似的游戏,而Firaxis工作室已经在去年于于PC、PS3和Xbox 360三大平台上推出了该游戏的续作《幽浮:未知的敌人》。Firaxis表示《幽浮:未知的敌人》虽然沿用了该项目前作的基本概念,但游戏系统已经被完全现代化。
3. 《质量效应3》(Mass Effect 3),BioWare 2012年
《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏的重要剧情是:人类故乡太阳系的母星地球危在旦夕,在一个遥远的宇宙外,一群可怕的机器种族开始了他们消灭人类的任务。指挥官约翰-薜帕德(JohnShepard)作为联盟的一名海军陆战队员兼唯一的人类精英幽灵将担负起拯救地球的重任,并寻求与宇宙内的所有文明联合起来对抗这个神秘的外来种族。在游戏中,玩家还可以通过操控薛帕德做出楷模或者叛逆的选择来打造自己的星际英雄。
4. 《抵抗:灭绝人类》(Resistance: Fall of Man),Insomniac 2006年
《抵抗:灭绝人类》由曾制作《拉捷特与克拉克》系列的Insomniac游戏工作室开发,时代背景为20世界中期。当时的欧洲大陆受到不明的生物侵入,在短短数十年内全欧洲都被侵略,玩家所扮演的角色是一名跟这群生物对抗的美国士兵海尔-尼森。尼森在游戏中将直面企图灭绝人类的神秘生物合成兽
(Chimera)的挑战,并在最终取得了胜利。
5. 《魂斗罗3:外星战争》(Contra III: The Alien Wars),Konami 1992年
《魂斗罗3:外星战争》是《魂斗罗》系列的第三作,这一代由于其优异的画面表现、完美的技术性被很多玩家认为是《魂斗罗》系列中最优秀的一作。该游戏主线是公元2631年9月12日一颗神秘的陨石坠落在新西兰附近的加尔加群岛上,两年后魂斗罗联邦军司令部得到消息,说一个叫做红鹰的武装组织开始把加尔加群岛地区修建成一个发动异型侵略战争的基地。于是,防卫军魂斗罗成员比尔雷泽和兰斯比恩被送去破坏对方的计划。
在这一代作品中,Konami公司基于完美的武器升级系统为《魂斗罗》增加了不同的难度关卡、更具挑战的双合作模式和以
及逼真的2D画面表现,这也使该游戏在日后成为了机枪闯关类游戏的代表作品之一。
6. 《毁灭公爵3D》(Duke Nukem 3D),3D Realms 1996年
让我们忘掉言过其实、再三跳票的《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever)吧,该系列最早的《毁灭公爵3D》才是世界上公认的最佳动作射击游戏。该游戏的故事主线是外星人所酝酿的一个邪恶计划正在进行中,这个名为Rigilatin的计划就是奴役地球。这些外星人绑架了毁灭公爵,要用他的大脑来组织其他方的进攻。值得一提的是,这款游戏中引入了很多幽默的元素,而其他的同类作品大都缺乏幽默感。
7. 《完美黑暗》(Perfect Dark),Rare 2000年
《完美黑暗》可以说是任天堂N64主机《007黄金眼》游戏的续作,玩家需要在游戏中运用智慧来解开层层谜团,且该游戏还引入了多人协作模式。在这款游戏中,游戏女主角乔安娜-妲克(Joanna Dark)是一个类似于詹姆斯-邦德的特工,拥有许多绚丽的装备和武器,她与企图控制全世界的不法企业集团展开了斗争,乔安娜的父亲杰克也被迫卷入了这场战争当中。在一次例行的赏金猎捕行动中,她揭发了这场大阴谋,同时也彻底改变了自己的命运。
8. 《光晕2》(Halo 2),Bungie 2004年
公元26世纪,人类已经凭借着超光速旅行而几乎统治了外太空。在联合国星际指挥部(United Nations Space Command,UNSC)全力推动移民计划下,数以百万计的人开始移民外太空。但是,一个名为圣约人(Covenant) 的宗教狂热外星种族却一直将人类视为宇宙侵略者,并决定将其消灭。毫无疑问的是,《光晕》系列是最具影响力的第一人称射击游戏之一,而在其续作《光晕 2》发售前的一个星期,发行公司微软就已经收到了超过一百五十万份《光晕 2》订单。
责任编辑:陈健
(来自:WWw.SmhaiDa.com 海达范文网:破碎的地球游戏下载)当时,这条新闻马上被《纽约时报》等各大报刊转载,这条消息像一枚重磅炸弹一样在美国公众中引起轩然大波。虽然美国政府坚称这只是一个坠毁的美国军方侦查气球,但是更广为流传的说法则认为这是一起外星人飞碟的坠毁事件。此后,罗斯维尔几乎跟UFO成了同义词。而且,这一事件的发生还对日后美国科幻文学、科幻电影、电子游戏产业产生了深远影响。
对此,英国《卫报》日前就为我们列举出了有关外星人入侵地球主题的八款知名游戏:
《半条命2》(Half-Life 2),Valve Software 2004年
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