刀塔传奇老鹿觉醒技能
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 01:32:01 初中作文
篇一:刀塔传奇老鹿分析
刀塔传奇老鹿分析 新一个月的签到英雄又来了,就是DOTA中的AOE之王——老鹿,在此之前刀塔传奇中只有双头龙这个英雄是4AOE英雄,从双头龙的地位来看,表现不俗,远征VIP,竞技场之前是压制影魔的一把好手,影魔被重做之后,又是后期压制中排低魔抗的美杜莎、月骑的不二人选。如此来推测,老鹿的表现应该也是不错。 思量多次,小编觉得还是当搬运工轻松些,一起看一下玩家【哈桑de葬礼】写的老鹿分析。
属性简评
现在大家应该都看得懂属性图了,哈桑只是简单的提一提。
老鹿的生存属性比较中庸,双抗都上了300,生命也达到了24000,在中排里不算很脆,但是绝对谈不上硬。法强接近6000,法爆135,法穿达到了67,这个输出属性跟修补匠有点类似,还是可以的。
老鹿的属性没什么亮点,虽然实质是个半个前排法师,但是这点在属性上并没有体现出来,因此要真正发挥
老鹿的作用,必须要用阵容来补足了。 技能简评 刀塔传奇上的老鹿完全照搬原著中的技能,可谓是原汁原味亲切感十足,我们来逐一深入的评测一下。
1.脉冲新星。
数据:该技能每次的攻击力=0.25×法强+技能提升伤害-10
满状态下输出魔抗为200的目标时,不暴击的伤害=1523
详细描述:能量条超过到一半即可开启,激活之后以自身为中心开始不断释放脉冲,该技能范围不大,所以老鹿会跑到最近的目标身边进行输出,如果对面敌法在中后排,老鹿则不会移动,否则老鹿会跑入己方前排,这点跟DOTA中一样,没什么可吐槽的,这个英雄本来就是这样,但是放完之后并不会回到原地。满能量可以震接近十次,每次的间隔在0.5秒到1秒之间,频率还可以。该技能貌似会刷新技能循环,开启后一般立即会接一次闪电风暴。最关键的一点是老鹿在遭受攻击损失血量后回复
能量的比率也是较高的,因此不收人头该技能的攻击次数也常常在15次以上,很多时候一旦开启根本停不下来。
评价:这个技能给老鹿定了性,把老鹿跟所有法师都区分开来,有吧友说老鹿跟宙斯火女等五小强类似,其实这个是不对的。硬要找类似英雄的话,只有凤凰跟老鹿本质是类似的。老鹿是个刀尖上跳舞的法师,该技能有巨大的输出潜力。
【小编补充:技能解释超过一半即可开启大招,在竞技场等自动战斗
篇二:刀塔传奇树精卫士觉醒技能曝光
刀塔传奇树精卫士觉醒技能曝光 刀塔传奇树精卫士觉醒技能曝光,大树自出世起,就一直以战略前排
T
存在,特殊的技能使他发挥着自己独特的作用,此次觉醒,树精卫士在控制能力上更加强劲,下面我们通过视频了解树精卫士的觉醒。
睿智长老:拥有长老标志的长老队友可获得生命值增强。
光环:所有长老队友增加5150点生命值。
树精卫士是一个巨人英雄,拥有巨人标志的巨人队友可获得魔抗增强,除树精卫士外,其他巨人英雄有蓝胖、末日使者、潮汐和铁面狂人。
树精卫士是一个变身系英雄,拥有变身标志的变身系队友可获得物理攻击力增强,除树精卫士外,其他变身系英雄有暗夜魔王、狼人、刚背猪、龙骑士、吸血鬼、灵魂守卫和奥丁之子。
树精卫士是一个长老英雄,拥有长老标志的长老队友可获得生命值增强,除树精卫士
外,其他长老英雄有老鹿、宙斯、死灵法师、风暴之灵和光法。
树精卫士是一个丛林系英雄,拥有丛林标志的丛林伙伴可获得生命值上限提升,除树精卫士外,其他从林系英雄有老鹿、先知和小鹿。
篇三:《刀塔传奇》红色1老鹿强度分析 能力继续保持观望
红色1老鹿强度分析 能力继续保持观望 刀塔传奇红色1
老鹿强度分析,老鹿本次又在觉醒活动中落选,迟迟不觉醒的他也是难以摆脱板凳的命运。
宙斯,人马,修补不谢!话说老鹿增强过一次,然后又被削弱了,因为团本太逆天了!乍看之下属性平庸实则真的平庸!红色1阶段给了件大件输出装备,然而不觉醒仍旧木有软用,现在唯一的出路也就卡尔队中打个酱油,在没有开觉醒前大家还是保持观望好了! 进阶等级:96级
进阶优先度(未觉醒):★☆☆☆☆
篇四:刀塔传奇英雄觉醒顺序推荐
刀塔传奇英雄觉醒顺
序推荐
刀塔传奇自从2.0版本开启觉醒以来先后已经有3批英雄觉醒了,再加上每个月的魂匣都是出世即觉醒,截止目前为止,已经有28位英雄觉醒(沉默、骨弓只有爆料,尚未正式觉醒)。如何选择一个觉醒英雄来增强队伍的战力就是非常关键,尤其是对普通玩家而言,觉醒的花费是比较大的,一个合适的英雄能够起到至关重要的作用。一起看一下觉醒的英雄推荐榜单:
蓝胖 【觉醒技能】增加一个类似大招的
小技能,替代了每轮的一次平A。
【觉醒定位】竞技场肉T、预言之池。
【装备消耗】蓝胖后期装备相对来说,还算比较普通,一点都不贵。
【总评】把蓝胖排在第一位相信所有玩家都没有意见,作为一代卡智力的高手,在敌法出来之后就活跃在战斗的第一线,觉醒之前,虽然能坑敌法,但是脸不好的时候,就是给敌法送吸血的。身为第一批觉醒英雄,蓝胖在觉醒前后的差距简直不要太好,橙2破5w的血量,不错的双抗,尤其是大招的爆发,人品一到,那输出,简直酸爽。
需要提及的是,蓝胖的觉醒任务二是参与魔免试炼10次,注意是参与不是单挑!!!
再加上初始是1星英雄,在远征随便通关的今天,升星难度非常之低,可以说是人手一个的前排百搭肉盾。就像当年的敌法一样,90级了连觉醒蓝胖都没有,你哪来的勇气玩刀塔传奇?
全能骑士
【觉醒技能】圣光可以为目标额外增加护甲,满级增加180护甲。
【觉醒定位】竞技场、噩梦远征、王座之塔辅助、物免试炼肉盾。
【装备消耗】相对便宜,全能骑士的出装比较杂,所以不会贵。
【总评】全能骑士在觉醒之前,就是一个逗比,第一批觉醒爆料之后,大多数玩家都不看好他,但是很难想象,只是一个觉醒技能就能改变一个英雄的一生,有时候人生就是这么的莫名其妙。180的护甲其实不算多,
篇五:《刀塔传奇》觉醒厄运之源评测 觉醒能力详解
觉醒厄运之源评测 觉醒能力详解
刀塔传奇觉醒厄运之源评测,
11月签到厄运之源跟军团一样高颜值,降临就自带觉醒,是否会跟军团一样百搭呢。在这个物理横行的竞技场,作为中排法系的11月签到---厄运之源是否会给我们带来不一样的惊喜呢。
①觉醒属性解析
打铁还需自身硬。厄运之源红卡属性如图:
厄运之源输出属性除魔法暴击以外,并不出彩,这也导致厄运之源在竞技场输出数据并不理想。
然而其生存属性在中排法系中数一数二。中排少有的高护甲配合觉醒技能,在竞技场中厄运之源护甲高达840+,四星血量逼近4w,配合全能抗住幻刺,敌法等切入英雄毫无压力。
②技能解析
厄运之源技能大部分都是针对物理英雄设置的
大招目标对方血量最少的单位,由于厄运之源本身忽视魔抗较低,所以一般搭配队伍都是首选觉醒死亡先知。红卡厄运+死亡先知的搭配的恶魔掌握打物理队伍伤害非常出彩。面对高魔抗单位基本沦为送能量技能。
针对物理的技能,目标选取离厄运最近的单位,诸如狼人幻刺敌法等切入型英雄,很
容易被厄运吻成废物,持续时间约3
回合。全面克制纯物理阵容。虚弱释放期间,
厄运处于
无敌状态。
续航技能,打物理伤害比较可观,回血比例100%(伤害多少回复多少),面对法系队伍回复量和伤害量都很难看。吸取目标是选取离厄运最近的敌方单位。
释放目标是敌方离厄运之源最远的目标,会以召唤物和分身为目标释放,此技能起手厄运就会释放,对方会沉睡1回合,然后进行转移。类似巫医弹弹球,可以打断大部分英雄的起手技能(白牛的冲锋也会被噩梦传染打断)。最主要的设计意图应该是打断物理速攻节奏。由于这个技能的机制,所以厄运配合单点队伍和较少aoe循环的英雄比较合适。
由于飘浮系队友中幽鬼和死亡先知这2个大热门的存在,使得厄运觉醒技能性价比还算不错。再增加200+护甲以后,幽鬼,死亡先知面对物理系整体生存能力大幅度提升。
③竞技场阵容
进攻阵容众多,主要推荐这个防守阵容
此队伍在巅峰防守及普通隐藏胜率都比较高,就算面对现在热门的恶魔黑鸟组合,由于死亡先知的存在,在普通竞技场依旧可以拖到超时。在巅峰藏在隐藏阵容中胜率也相当不错。防绝大多数物理阵容毫无压力。
缺点:由于目前神灵被极大增强了,面对沉默恶魔神灵抽能组合防守不太稳定。
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