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剑灵灵剑烛魔武器

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 05:30:00 字数作文
剑灵灵剑烛魔武器字数作文

篇一:剑灵浊魔武器怎么得 两周年版本新武器分析

剑灵浊魔武器怎么得 两周年版本新武器分析

灵浊魔武器相关资料介绍,在南天国11月20日的更新当中,很多细心的玩家都已经发现新版武器—浊魔武器是通过S2.5武器进化得来的,下面让我们来简单的了解一下进化的所需材料吧。

注意:以下仅为南天国测试服数据,详细数值请以正式服更新为准。 剑灵浊魔武器成长树简析:

(转载于:www.smhaida.com 海 达 范 文网:剑灵灵剑烛魔武器)

1、8段S2.5武器可进化浊魔武器

按照韩服版本的资料,国服S2.5八段武器可以直接进化为1段的浊魔武器,不过这进化的材料需求也是非常的多。

浊魔真气怎么获得?

玩家击杀黑暗摩天楼千毒龙和黑暗摩天楼四眼将军可获得浊魔真气。 浊魔羽毛怎么获得?

黎明之破天成都副本、6人黑龙教地下监狱副本和6人遗忘墓地都有产出。

浊魔真气获得途径一览

浊魔羽毛获得途径一览

2、12段S2.5武器可进化浊魔武器

据韩服版本资料,12段S2.5武器应该能够直接进化为3段浊魔武器,不过具体情况还要看南天国的后期更新内容了。

12段S2.5武器可直接进化为浊魔武器

浊魔武器属性

目前可以看到浊魔武器是可以封印的,个人预计应该也是和普通的传说武器相类似,在段位较低的情况下是可以封印的,而当升级到顶级段位时则无法封印交易了。

篇二:剑灵火炮兰武器养成及灵剑士连招推荐

剑灵火炮兰武器养成及灵剑士连招推荐 玩家分享下周新版的火炮兰武器养成指引,讲解新武器掉落出处一览。

火炮兰相关成长武器获得方法一览:

1、水月侠士武器:获得方法

2、黑铁势力武器:获得方法

3、暴风恶女武器:24人火炮兰

4、恶女武器:6人火炮兰

5、海蛇武器:6人火炮兰小BOSS掉落(不能100%确定)

6、冷禅武器:6人咆哮寺院

7、炎煌武器:6人红莲墓地

(火炮兰武器成长树:点击查看)

在新版本开放前,你需要为武器进化而做准备的事情有:

1、刷到冷禅和炎煌武器,乘着狗粮便宜喂到炎煌10段。

2、每天势力日常扫完,大漠的几个地方也有必要做下,因为势力黑铁武器需要4级势力才可以兑换到。

3、攒灵石、金币,炎煌的角需求应该是不大了,灵石每天24个还能攒够200个吧,后面用处大着。

4、耀眼的水月钥匙如果便宜也可以入手几个,开武器顺利。

灵剑士玩家分享2000分段召唤师应对法和PK连招思路,一起来看看吧!

本人灵剑PVP 2007最高时候也到过2070多。

很多灵剑说召唤就直接拔线了其实召唤是灵剑最好打职业之1了。

核心思想:瘫人杀猫或者瘫痪猫

白雾森林的势力首饰是必须的瘫痪时候直接从30变成43秒。

而召唤能解瘫痪技能只有一个2(也是其他直接的TAB)

如何操作

建议不管什么时候5段斩先手(开局直接过去厉风剑中了就赚了没中算了)这时候召唤蒲公英或者交F你都赚了如果他交蒲公英了一出隐身直接疾风剑加碎金脚接下你就大挪移加吸星加碎金脚第2次瘫痪。(这时候一定不要大挪移加裂空掌他F是可以接裂空掌的瘫痪的)

在5段斩的时候他交了F你直接大挪移加裂空掌。这时候他还有蒲公英所以先风月斩

在接追风剑加碎金脚。

然后在打猫给瘫痪了或者杀掉。(杀掉有点难召唤有萎缩这技能)然后脱战吃包子等CD 在厉风剑或者厉天雷起手浮空一套(记得多接点平A如比厉风剑AA(势力可以A3下)在接追风剑AA(势力可以A3下)就能多2000多伤害了

)

本文来源:www.09784.com

篇三:剑灵白青全武器性能总结 实用性排行

剑灵白青全武器性能总结 实用性排行

文 章

摘 要 剑灵白青全武器性能总结 实用性排行:S系列武器的出现让大家对于武器选择一直处于迷茫的状态,而且大家都是靠感觉来选择体验武器。

目录(想直接看结论的,直接看第九章)

一、武器排名思路

二、武器基础伤害指数

三、s神兵buff覆盖率

四、回内效果分析

五、回内伤害系数

六、领悟效果分析

七、主线武器buff覆盖率

八、s1级s2武功强化分析

九、武器战斗力排行一览表及各职业武器排名表

十、海盗灵核

十一、武器选择手法篇

十二、武器制作成本分析

结尾语

一、武器排名思路

S系列武器的出现让大家对于武器选择一直处于迷茫的状态,而且大家都是靠感觉来选择体验武器。而且大部分人都不可能把几种武器都试一遍然后再选择,楼主由此萌生了终结这种状况的想法

最直观的方法就是用数据计算来给每一把武器赋一个数字化的值,这样就能清晰判定武器的优劣了

当然,武器本身输出属性多样化,buff多样化,武功强化以及回内效果等多种抽象因素的换算,并不想看一下面板攻击那么简单,所以这些东西的分析也是异常的艰难

不过经过10天的努力,最后还是真正做到了数量化武器输出的目标了。

下面楼主将自己整体思路展现给大家

1、统一数量化暴击伤害,暴击率,攻击,得出武器技术伤害值

2、秒数buff数量化为永久buff

3、回内效果,领悟效果,武功强化效果等量化,得出武器效果伤害加成系数

4、上述数据分析处理,得到武器战斗力值,并进行实战验算

大致思路就是上述内容。接下来楼主将会详细为大家展示楼主测算的过程

二、武器基础伤害指数

这一部分,楼主考虑的是武器影响伤害的最主要的三个指数

攻击,暴击伤害,暴击率

生命,闪避,防御等防御型属性默认忽略不计

光明武器防御增益,领悟效果防御增益忽略不计

穿刺,暴击影响不大,默认忽略不计

神妙土豪金屌丝红的负收益不作考虑(这样的武器练技术,用的久了也就不会死了) 计算过程比较繁杂,下面给大家展示一下楼主使用的部分公式

输出能力DPS可以看作是:技能面板伤害*(不暴击率+暴击率*暴击伤害)*[1-(敌人防御率-自身穿刺率)]+额外伤害。

感兴趣的可以自己去演算一下,跟自己的实际伤害是基本相等的

三、s神兵buff覆盖率

S神兵有一种五秒内加攻击跟暴击率的buff

很有意思的是,有的人说覆盖率80%,有的人说10%都不到。为了让这些流言终结,楼主采取的是实战测试的方法。

选取不同s武器为样本,用不同的人,对不同的怪,进行实战测算,打死一只boss的buff覆盖时间与总消耗时间作比值,得到buff覆盖率

令人惊喜的是,当样本数据扩大之后,这个覆盖率确实稳定在某一范围并有趋于某一值的走向。

这里向大家公布一下buff覆盖率26.2%

事实上这个覆盖率没有大家想的那么高

这里,会有人产生疑问,职业区别以及手法差异会不会影响buff覆盖率呢?

这里给出答案:会,但是影响不大

这里给出论证过程

Buff覆盖率的直接影响因素是buff触发率,这个是与职业差异以及手法差异无关的 假设按照大家所想象的,手法好的人或者特定职业,攻击频率高,触发频率也高,那么最后并不会增加多少buff覆盖率。很简单的道理,攻击频率越高,boss死的越快,这样buff覆盖率还是差异不大的。

再细致一点说,假设你是大神,1分钟攻击150次,假如触发了3次buff就是15秒,这样就是有37.5次攻击在你的buff内。假设你是手残,1分钟攻击了100次,触发了2次buff就是10秒。这样就是有16.7次攻击在你的buff内,实际战斗过程中,这样的差异并不大。在实战数据测试的辅助中,我们会发现buff覆盖率稳定在一个范围之中。

当得到buff覆盖率之后,通过公式与第一章的数据相结合,就可以得到一个武器的技术伤害指数了

四、回内效果分析

其实武器基础伤害指数算出来之后,s系列神兵还是挺一般的,然而一个逆天的数据彻底颠覆了这一点,就是回内率

S系列神兵的回内率高的惊人。楼主以及朋友们共做了几百组数据,分别测试不同的s神兵,主线,以及水月传说武器,得到了以下的回内率

S系列 0.100

土豪金 0.051

主线 0.045

卓越蛇蝎 0.066

这个数据可以看出,s神兵的回内率居然高达土豪金跟主线的两倍。主线跟土豪金的回内率数据是有所差异的,但是楼主取的样本也不少了,还是存在这个顽固的差异,无法验证是否有区别。不过这个差异不大,对整体计算并不要紧,后面的计算默认两者相等

同时,主线因缺乏样本未取极限疾风计算回内率,据说回内率高于主线前期回内率,不过作为一把过渡武器,不测试也不妨碍大局。

五、回内伤害系数

回内率差异竟然有100%之差距,实在令人惊讶

然而,要想量化武器输出,只能将这个回内率的提升对应的伤害提升数量化

楼主将其命名为回内伤害系数

这个系数主要受到两个因素的影响

1、回内手法

2、职业差异

回内手法越差,高回内效果的s1作用就越好。职业越缺少内力效果越好

这个是无法计算的,楼主采取的是实战数据统计。通过实战的伤害以及武器的属性计算反推出回内伤害系数

这里做了大量的实战实验,发现同一职业不同测试员,不同武器,最后系数趋于稳定,于是我们便推断出了结论

例如灵剑士的回内伤害系数为123.69%

这是什么概念呢?就相当于你基础550攻击再加130多攻击这么可怕

具体的内容会在后面涉及

六、领悟效果分析

领悟效果只有重置技能CD是对输出提升有明显意义的。防御属性忽略不计。楼主取剑士作样本,因为剑士的御剑一套爆发最强,重置技能CD对输出提升效果最好。在此基础上做了实验分析以及数据推导得出了重置CD带来的伤害提升系数

104.58%

其他职业的效果要低于这个系数,由于祝福武器取材太难,其他职业就不一一测试了,大家自行根据楼主给出的数据分析

七、主线武器buff覆盖率

这里不得不说策划真的是够懒的,极限海盗到卓越蛇蝎都是一个模型,绿字都不带边的,就改一改白字

覆盖率楼主也是通过实战测算,得到的数据是

暴击伤害buff覆盖率52%,暴击率覆盖率63%

两个buff共存不互相影响

在此基础上可以对主线武器的输出指数做出计算

八、s1s2武功强化分析

S1武器强化的是各职业大招,但是职业差异很大,而且武器都有强化,区别只在于强化数值上,此外,这些招数cd都很长。总之这个效果在刷副本之中体现的不是很明显。只有pk的时候效果才比较显著。所以楼主忽略了传统武器的武功强化带来的伤害提升。召唤之类的强化效果稍微明显一点,大家自行结合楼主的数据考虑

s2光明的武功强化是pvp技能,忽略不计

S2暗黑的武功强化是rb,rb对于一个职业来说强化是非常可怕的,不过楼主没有取样本计算,在后面结论里会标明

备注:表格中的备注涉及到职业相关以及输出手法相关的回内伤害系数,不大理解的可以返回去看看前几章楼主的解释

十、海盗灵核:

看了上面两张表,再看这一章

这是楼主为大家带来的第一个结论

海盗灵核值得做~~~

看似不起眼,但是效果惊人

海盗灵核本身带来的收益大于土豪金跟屌丝红之间的差距,也就是说屌丝红带个灵核会超过土豪金不带灵核

大家与其去做传说首饰,不如先弄到这个灵核

此外,后续版本更新

祝福屌丝红或者未知阶段的白青主线武器可以跟灵核兑换成高级灵核,所以很值得大家去做一下

十二、武器制作成本分析:

成本大家要从四个方面考虑

1、武器制作成本

2、祭品成本

3、封印符出售或洗属性成本

4、修理成本

接下来楼主以s1为例详细讲解一下这四点

1、武器制作成本

楼主所在的电信一区目前的s1造价为298J

2、祭品成本

篇四:剑灵韩服极魔武器升级攻略

剑灵韩服极魔武器升级攻略

极魔系列

下面介绍比较简单就可以获取跟玩家一同成长的“极魔?系列神器!

极魔武器

极魔武器是可以通过任务强化提升阶段的英雄级武器。

极魔一阶段:249攻击六角三孔,内力恢复特效

极魔二阶段:258攻击六角三孔,内力恢复特效

极魔三阶段:269攻击六角二孔,内力恢复特效

极魔四阶段:280攻击六角二孔,内力恢复特效

#可以通过新增宝石孔系统追加武器的宝石插槽(最多四孔)

#武器可以分解,分解时返还第一阶段武器和50%的材料。

极魔武器获取or升级详解

极魔武器是通过任务获取最初阶段的武器。完成全部主线任务的43级一样的角色才可以。

[极魔武器任务开始]

-完成水月平原的全部主线任务后任务窗会来一个”黑暗铁匠“的书信。

-此后根据任务提示把需求的材料交给特定NPC即可。

[升级武器需要材料]

极魔一阶段:极魔铸锭100个/极魔冶炼石50个/灵石50个/1金/NPC马峰(红叶山庄) 极魔二阶段:极魔一阶段武器/极魔冶炼石50个/黑魔石200个/15金/NPC马峰(红叶山庄)

极魔三阶段:极魔二阶段武器/高级极魔冶炼石400个/灵石400个/50金/NPC马峰(红叶山庄)

极魔四阶段:极魔三阶段武器/高级极魔冶炼石400个/高级黑魔石200个/200金/NPC马峰(红叶山庄)

-兑换NPC在红叶山庄:黑暗铁匠马峰

[武器升级材料获取详解]

极魔铸锭:NPC马峰处通过南天国金币,银币,仙豆等东西兑换(无法交易)

极魔冶炼石:通过水月平原每日任务获取。/通过黑天照,黑鳍将军,万魂僵尸,大熊,先皇幽灵等精魄

兑换箱子和钥匙。(箱子/钥匙都可以交易)

黑魔石:通过忽雷每日任务,土门阵,陶土林每日任务获取.(可以交易)

高级极魔冶炼石:水月平原每日任务(除击杀BOSS的每日)(可以交易)

高级黑魔石:炎煌每日任务,烈沙地带,五色岩岛每日任务,仙豆兑换。(无法交易)

本文来源:www.09784.com

篇五:剑灵灵剑士PVE最大伤害输出手法分析

剑灵灵剑士PVE最大伤害输出手法分析 灵剑的输出不是最高,请大家正视这个问题,不要和力士卡刀比,不要和气功比,甚至不要和抽筋的拳师比,所以抓住输出机会,掌握输出手法很关键,下面我就来慢慢分析一下。

第一,想输出高,请放弃依靠流风斩打输出!

什么都不说,放几张图大家看看。

先上个LZ的属性图:

属性非常一般,甚至可以说是比较低的,因为陆孙的项链没洗出暴击+爆伤的属性,所以导致爆伤很低。请勿吐槽测试地点:红莲墓地

测试怪物:哨马军拳师

测试技能:流风斩,反制天赋

如图所示,流风斩转满(因为存在流风斩强制普攻导致流风斩攻击次数会少2次所以特此强调这个是转满的)一轮伤害是3次,伤害见图。并且无论怪物是站立状态还是倒地状态,都是3次。

来个对比的,同样地点同样怪物。

测试技能:普攻,流血天赋

不难看出,流风斩的伤害其实和普攻差不多,但是,别忘了普攻还是有出血的哟

LZ大概感觉了一下,流风斩转满3次,普攻可以打出2次,那么,结果不言而喻,靠流风斩转圈输出的灵剑,其实你们只是在普攻普攻再普攻而已,一个职业的普攻能做到最大化输出么,我不想多说。

所以,那些见到怪物就无脑转的灵剑,你们这辈子输出都上不去,关于灵剑的最大误区,先说到这。

下面就说点正题,输出手法。

LZ打的最多的就是红莲,曾经创下过一晚上9小时不间断,砍了炎煌156个角的传奇(笑)。自己也琢磨过怎样才能最大化利用有限的内力做到最大输出。

其实结果很简单,那就是普攻+断水(雷切天赋),见到怪物什么都不说,先想办法把10格内力先用断水打出去,这里提醒一下,其实雷切天赋的断水范围是2x8米哟,这是个很长的距离,所以不必贴近怪物再用,而且没有加速的断水起手有些慢,10米就可以开始准备了。

在这里又会有一些特殊情况。

1、单个特殊小怪,比如拳师怪物会格挡反击,不想被反击的话,就先上去流风骗反击顺便抵挡反击眩晕或者击退效果,然后碎金脚(碎金脚+1效果倒地时间增加到3秒)放倒,然后2刀或者3刀断水(2刀还是3刀看你反应速度和网速,没什么延迟3刀可以接个踩)马上补一个踩(LZ踩技能+1回3内),再来2刀泄完内力,然后追风回4内看情况,血少了2断水带走,带不走的就平砍回内再断水,之后平砍回内+断水重复,期间追风好了就用,能用流风反制的就用,但是尽量保证最大化利用内力打出断水,因为断水的伤害肯定比你其他技能高。当然,如果后面较长时间没什么怪物或者需要尽快秒掉的怪物,还是下段斩放倒后天隙一刀切比较快,在不影响之后打boss的CD问题的前提下,用倒地天隙清怪肯定更效率,不多说。

2、一群小怪,比如红莲里的巡逻队,如果碰到3个以上怪物了,那么就可以考虑先用雷利斩全部眩晕,然后挑飞身前的怪物,右键空连,然后右键接砸地板(LZ技能记不大请,相信你们应该能懂),这时后面的怪物会跑过来,但是因为你在高空作业,所以他们只能仰头看你,你最后一下砸地板刚好全部放倒,于是又有3秒安全时间输出,补个追风回下内,潇洒断水拍几刀,然后普攻+断水继续,期间记得流风反制倒地攻击或者其他异常攻击,轻松解决。

以上是单刷碰到单个怪物和群怪的,如果是组队的话,你开怪那么依然是这套打法,如果队友开怪,那就简单多了,普攻+断水就好了,轻松愉快输出高。

所以,请再别无脑围着怪物转啊转还抱怨怎么怪物死这么慢,请多用断水,效率会提高很多。

打完小怪自然该打boss了。

其实面对boss,我们的输出基本框架也是和对付单个怪物相同的,永远不变的普攻+断水。

不同的在于期间要配合拔刀。

灵剑的拔刀相对于剑士来说,优点是威力更大(相同攻击灵剑的拔刀技能面板更大),缺点是只能对单体(别给我说你点的旁边那条群拔天赋,那伤害能看?)。

但是boss一般都是一个,缺点就不存在了,而相对于剑士我们威力更大的拔刀所打出的输出自然比剑士的高。(剑士LZ没玩过,但是和朋友的比较过,他攻击比我高,但是拔刀面板我的比他高,他应该是没加错天赋的,如果我说错了,请无视和剑士的对比,勿喷,谢谢)

首先,拔刀应该最优先在怪物被呃喉、大挪移状态下使用(碰到没点回内天赋的力士和灵剑这条优先级就降一级),其次是在触发万魂后使用(没万魂的请无视这一条),最次是在怪物倒地时利用倒地追伤天赋的天隙打出最大伤害后用。

灵剑的拔刀CD很长,所以用的时候最好是在怪物被控制住后的相对安全的时间内用,尽量把内力都用完,不要浪费。如果实在没有好的输出环境,那么请在拔刀后注意用Q或者开护卫灵躲避攻击(这两个都不会解除拔刀状态),当然,保命才是最重要的,如果有致命危险还请直接SS或者流风反制,毕竟或者才会有输出,躺地上的话还谈什么输出?

养成好习惯,天隙不要随便用,计算好之后的时间,合理利用拔刀输出。

这里扯一下一闪这个技能,LZ是没加天赋的原生态一闪,主要作用是走位躲避攻击和碰运气触发二次万魂,对于这个技能,我没什么爱,虽然不耗内,但是需要暴击才能触发二闪和三闪,触发条件比较苛刻(LZ2000暴击不是很高),所以直接放弃,不过当你拔刀还剩最后一点内力并且刚好能够用一闪的话还是用吧,毕竟伤害还可以,比你普攻高多了。

其实说简单点,就是让大家放弃无脑转,用普通+断水提高输出,辅以流风反制+走位,天隙拔刀打爆发,只要做足了这几点,小红圈常年在自己脚下不是问题。

当然组队的时候还是把大挪移回内+减防点出来,能举就举,毕竟能够为团队营造一个6秒内绝对安全的输出环境,加快推到boss,何乐而不为呢?

以上都是LZ的一些实践和经验,有什么不对的请指出,有什么不足的请补充,有什么想问的就问吧,我尽量回答。

最重要的,如果对你有帮助,请回复一下,哪怕是个表情

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