杀出重围3修改器
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 13:23:08 小学作文
篇一:杀出重围3:人类革命技巧及经验分享
在这里给大家分享一下自己关于这款游戏的一些心得,包括设定、升级、装备、破关方式,只要你想的到的,都可以过关。总结了一些小技巧,和大家分享下。在“最高难度”下大家是不是总感觉经验、钱、子弹不够,看下面,不开启作弊。
1. 经验
这游戏有分支和主线任务,那么分支经验其实挺多的,如果最高难度下你不做的话,估计你想升完技能点是不可能的!(因为分支有很多的技能奖励点,不是经验换的喔,就是纯奖励技能点。)当你要上飞机或过下个主关卡时游戏会贴心的问你是不是放弃分支,肯定不行。分支要优先完成。
2. 钱
这游戏钱不是很多吧,大错特错了,这游戏的钱只要你有心随便混个几十W是用不完的,怎么混,简单喔。街上的路人,警察,混混都是非常有钱的主。没钱的就象他们借吧, 注意:千万别杀死他们,不然会对你以后的任务产生严重后果。你先把仓库升满,只代上你的小枪和100发子弹。路上的枪啊,子弹啊,药啊,手雷啊全都可以卖钱滴,但相同的枪别捡喔,先捡不同的卖商店在捡,放心,只要不过主线的话枪会一直在地上放着,你放心的跑跑商吧。多抢那些拿着重武器的,一把重武器都是1500以上,满仓库可以捡5把,明白了不。
3. 敌人AI
(敌人很S的,幽灵模式除外)你看到附近有什么通风啊就在这里蹲坑吧。随便砍个敌人,把尸体放在洞外,敌人就会潮水一般站在洞口,然后你就阴吧,基本他们就是送钱给你了。(最高难度你要小心点喔,只要有,2个敌人不在同一点,发现你基本必死,当然你有大量台风可以无视)
4. 技能
请优先点满落地,黑客,台风,破墙,透视,跳。仓库和手强化。(有些分支你的技能不高是不可能过的)其他点不点随便你了。(没做分支估计你的技能点会超低)
5. 这游戏里的电脑能黑的都得黑喔,因为里面存放着大量经验和破解工具。
6. 可以般动的杂物有很大的用法,就是吸引敌人。你随便扔个地上,然后就可以慢慢阴死AI。千万别用枪引,枪引过来的就不是一个了,是一群。
7. 当主线提示你是不是要离开前,你要先把全图能上能下的楼梯,地洞,通风口全跑一次,为什么,有隐藏奖励喔,还有强化部件喔,你不会不想要吧。
8. 武器
如果你很喜欢暴力过关,优先升级左轮,强化左轮,什么能强化的全给这枪上上,为什么。左轮空间小,可群攻,秒杀力强大。是杀人越货,出家必备小枪。爆击强化后可群杀。(子弹少?路人啊,商店里啊卖的挺多的,全抢之买之)
9. 对话
其实对话对结果的影响很少,当然如果你想转钱的话能出奖励的对话一定要点,想打劫的话全选那些很冲动很火爆的对话,保证让热血的你在热血不过。
10. 游戏画面
如果你的电脑跑不动最高画质和特效的话请别对游戏画面做评价。(一些人就那个破电脑玩游戏动不动就批游戏画面差我就不明白了),开最高效果代上立体声耳机你就会明白大作就是不一样的原因了。不同枪的声音,效果,开完枪的回音,你仔细听,后面我就不多说了。
这游戏总体时间完成分支加打劫抢的话,100小时破关基本不问题。BOSS战太BT了,最高难度中三枪必死。这时候就开动你的台风吧,有多少扔多少,放心,最高难度下也挺不住台风,5次攻击。电枪对BOSS战打的超容易,试试就知道,不过子弹数量太有爱了。 对话的时候按H键放下枪才能对话,千万别在有三个警察的面前打劫,你会死的很惨。能量棒得多买喔,利用无敌的终结技杀杂兵的时候基本可以以一敌10。试过站在,6个敌人堆里,从洞里冲上去,5个能量点,只用了,3个就杀光,那画面真写实。
游戏里的小技巧还有很多,比如没有可扔的杂货扔尸体也有效果喔。打晕后对着头要开一枪,不然你扔出去的敌人会起来喔。
游戏非常耐玩,当然你死的时候有种扔电脑的冲动。尤其是当只有一个个杂兵干掉你的时候。
篇二:猎杀潜航3修改代码方法汇总
猎杀潜航3修改代码方法汇总
全文结构:
? 前言
? 研究代码过程中发现的一些经验
? 实例(具体的修改步骤可直接看着一部分)
(一)让游戏开始的1939年9月第一舰队可以配备IXD2型潜艇
(二)让1939年第一舰队IXD2型潜艇各鱼雷管全配备9号红色T XI (G7es)
Zaunkenig II型电动声导鱼雷
(三)让1939年第一舰队的IXD2型潜艇配备IX型舰桥中最好的IX/3型舰
桥。
(四)让1939年的第一舰队IXD2潜艇的IX/3舰桥可以购买并安装上105mm
甲板炮,高射炮座位可以购买并安装3.7cm FK M 42 Twin高射炮或
者2cm FK C/38 Flakzwiling四管型机枪,高射机枪位可以购买并安
装2cm FK C/38 Flakzwiling双管型高射机枪
(五)让1939年的第一舰队的IXD2潜艇能买到并安装IX系列可用装备中
的最优装备
(六)让所有1939年第一舰队IXD2潜艇的零件、装备、枪械等的售价免费
(七)让1939年第一舰队IXD2型潜艇安装设备的时间仅为1天。
(八)让1939年第一舰队IXD2型潜艇船员在基地的休假日期由一个月改为
1天,并且解除申请转换舰队必须完成几次任务才批准的限制条件。
(九) 让1939年第一舰队IXD2潜艇的人员配置更自由。
(十) 让潜艇可以收到敌人护航舰队的信息(即间谍卫星补丁)
(十一) 让IXD2型潜艇的甲板炮高射炮不受风浪限制。(即全天候火炮补丁)
(十二) 让第一舰队的巡逻区域总是在繁忙水道AM53区
(十三) 俢改时间压缩率
(十四) 修改各种枪械的弹药量
(十五) 修改1939年第一舰队IXD2潜艇的105甲板炮威力及装填速度 (十六) 改IXD2装甲值和血值
(十七) 改潜艇上各种潜望镜放大倍率,改各种潜望镜放大焦距倍数的个数
(十八) 改个人军衔、声望和勋章
(十九) 修改船员的军衔军级、勋章、声望等
(二十) 其它
? 修改成功的图例证据
? 一些修改操作过于繁琐的代码修改后的备份
正文
A. 一. 前言 很多猎杀潜航的玩家反对修改,我只能说求同存异。你反对,但是很多人
都在苦苦寻找修改方法,所以不喜者勿看,勿喷。以恶语侮辱我者,天道诛之!
本人也不赞成修改的太变态,但是修改的方法应该让大伙知道!至于修改成什么样,由各舰长自行选择。本人呼吁不要修改太过,否则几个小时候你就不想玩了!
本人之所以写这个是因为网上的修改方法都是不系统的,或有错误,或者直接提供了修改器。古语云:授之以鱼不如授之以渔。修改器并不是万能的,很多修改器都是有缺陷的。而代码修改却是一种方法,学会了可以摆脱修改器作者水准的束缚,而且本文的代码修改都是经过游戏验证的。 本文修改是在第四版汉化补丁基础上修改的无mod版本,这个补丁已经解决了出航在非洲西部的bug,解决了游戏随意跳出的bug,解决了时间倍率不显示的bug。所以不是这个版本基础上的,不敢保证可行。
由于笔者喜欢IXD2潜艇,所以以此为修改模版。IX系列的声呐本身有bug,常出现声呐损坏的情况,与本文修改无关,我也不知道怎么调节声呐的数据,而且声呐我很少用,坏了就坏了。另外Save\Load大法后声呐会变好,不知道为什么。
修改前请备份原data文件。
部分文件的修改需要用到silent 3ditor软件,请自备。
所有修改都要记得保存,否则修改无效!
欢迎理性的舰长有理有利有节的指出下文的错误或给出修改建议,交流才能进步。 B. C. D. E. F. G. H. I.
二.研究代码过程中发现的一些经验
1. 游戏中一个修改的任务,可能涉及很多文件,必须全部修改才能生效
2. 修改代码后,必须重新启动游戏,才能生效。
3. 代码的修改很有逻辑,如果出现逻辑矛盾,会产生bug或者不生效。
4. 代码是英文词汇或其缩写,英文词汇中没有空格但是大写字母可以区分单
词,所以看懂不难。其中缩写常见的有
? Nb或Nr或No(Number)数量,
? Sub(submarine)潜水艇
? Id或Idx(Index)索引序号,
? comp( component)零件或部分。
? Off(officer)军官,
? po(pettyofficer)军士,
? Max(maximum)最大值,
? Min(Minimum)最小值,
? Fore(forepart)前部,
? Aft(after)后部,
? Res(reserve)储备,
? intern(internal)舱内的,
extern(external)舱外的,
Uboat(undersea boat)潜水艇,
AP((Attack Power攻击力)或(armor penetrate穿甲能力、穿甲弹),
HE(high explosive)高爆能力、高爆弹,
AA(Anti-Aircraft)防空能力、防空弹,
SS(star shell)照明弹,
EF(efficacy)效力,
wpn(weapon)武器。
Vers(version)版本
单独的Z0x是舰桥代号,单独的M0x是甲板炮代号,单独的A0x和S0x
是甲板炮(机枪)代号(x取任意正整数)。
? CONING是锥形意思,这里指舰桥。
? UZO是舰桥观测望远镜,不知道全称是什么
5. 不是每种舰艇和每个装备都能匹配的,所以只能修改出该类型舰艇能匹配
的装备,IXD2型无论如何我修改不出XXI专用的设备。
6. 序号都是从0开始的,也就是说第一个、第一年都是=0,而第N个和第N
年都是=N-1。
7. 代码中有结构关系,出现Nb或Nr=X后,下文一定有X个同类内容,比如:
SubNb=4(潜艇有四种类型)
SubType0=2(第一种潜艇是代号2的IX型)
SubVersion0=2(该IX潜艇是代号2的IXC/40版本)
SubType1=1(第二种潜艇是代号1的VII型)
SubVersion1=1(该VII潜艇是代号1的VIIC版本)
SubType2=3(第三种潜艇是代号3的XXI型)
SubVersion2=0(该XXI潜艇是代号0的XXI版本)
SubType3=0(第四种潜艇是代号0的II型)
SubVersion3=1(该II潜艇是代号0的IID版本)
具体潜艇代号见游戏安装路径下data文件夹cfg文件夹basic齿轮记
事本文件的[SUBMARINE0]- [SUBMARINE3]字段。
8. 代码中的结构关系涉及到年份时,前后文的年份代码必须一致,否则失效,
比如下文字母后的1表示第2年,所以全是1.
Year1=1944(第2年是1944年)
ForeTube10=3 ;(第2年第1种前鱼雷管装的是3号鱼雷)
ForeTube11=7(第2年第2种前鱼雷管装的是7号鱼雷)
ForeTube12=1(第2年第3种前鱼雷管装(来自:WwW.smhaida.Com 海达 范文 网:杀出重围3修改器)的是1号鱼雷)
ForeTube13=6(第2年第4种前鱼雷管装的是6号鱼雷)
9. 游戏中很多代码的含义在游戏安装路径下data\Menu文件夹en—menu文件可
查到。
10. 代码中等号“=”后面的数有五种含义,
其一是游戏安装路径下data\Menu文件夹en—menu文件的内容代码,
如Decoy_Launcher_00=1285表示第一年的第一个声呐诱骗发射器是代
号1285的款型。在en—menu文件查到代码1285表示Bold 2声呐诱骗
发射器
其二是某物品在同类中的类型序号代码,在,比如上文中潜艇的代码,? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
在游戏安装目录的data\cfg下的Basic齿轮记事本文件可以查到。 其三是具体的表示几个的实际数字或日期。比如year1=1942表示第二年是1942年
其四以负数或0为主的表示没有。比如RadarCoatings_00=-1表示第一年第一个反雷达涂料是没有的。
其五以类似AM53这种形式的表示海区。比如Sept0123=AN47表示第1舰队在第2年的第3个“全年巡逻区域集合”中的九月份的第4个巡逻区是AN47区。
具体问题具体分析,无法说明怎么区分,多读读含义,读通了的是对的!
三.实例
(一)让游戏开始的1939年9月第一舰队可以配备IXD2型潜艇
? 经过多次试验,发现如果要想让其成立,必须满足几个要求: ? 首先IXD2潜艇的出现时间必须早于1939年9月,即得先发明才
能服役。
? 在游戏安装路径下data\Cfg下的basic文件
[SUBMARINE2]字段的Version3=3 ; IXD2和;Version4=4 ; IXD2
的出现时间1943年1月都改成1939年1月。
? 再者IXD2的零件、鱼雷、枪械等应在1939年的9月前有信息支
持。
? 在游戏安装路径下data\Cfg下的basic文件
[SUBMARINE_AMMO10];IXD2字段的IXD2的鱼雷各年数量进行修
改。原字段内容是1942-1945年的鱼雷信息。需要改为1939-1945
年的信息。首先将NbYears=4改为NbYears=7(因为1939-1945
年是7年!),然后将原文Year0=1942,Year1=1943,Year2=1944,Year3=1945修改为Year0=1939,Year1=1940,以此类推至
Year6=1945.修改过程中发现到了Year3=1942之后原文就没有
了,需要手动补充1943-1945的信息。可以在1942年后复制黏
贴1942年的内容并修改为1943-1945的内容。修改时注意
yearX=下文的信息的英文项后的第一个数字是年序号,也要是X
才行。例如Year1=1940的ForeResIntern10=0,到了Year6=1945
就要改为ForeResIntern60=0.。意思就是配套设施的年份代码
应与潜艇的年份代码一致。此处修改较麻烦,但是只能手动码字
修改,不能替换,否则可能影响其它字段的信息!。(可直接复制
最后一章一些改好的代码!)
? 最后得让第一舰队在1939年有IXD2的编制。
? 在游戏安装路径下data\Cfg的Flotilla齿轮文件记述
着舰队的信息。根据游戏安装路径下Data—Menu—en_menu.txt
知代码902=第一舰队,所以在Flotilla文件中查询902,定位
到了Flotilla0=902字段处。根据原文代码知第一舰队
(Flotilla0=902)主要巡逻区域是(TO1=940)北大西洋区,有
2个基地停靠(NbBases1=2),其中一处是1939年6月-1940年
7月的Wilhelmshaven港(代号752),另一处是1940年8月-1944
年9月的Brest港(代号751),再往后都是1939-1944年各月份
舰队的巡逻区域信息,如Jan1000=AN46之类。与出现的时间和
港口无关,所以不用管。为了修改简单些,我把1939年第一舰
队的潜艇类型限定为IX系列一种。
将原文中
NbUboats0=2
Uboat0_0=0
Uboat0_1=1
改为
NbUboats0=1
Uboat0_0=2
,即潜艇只有1种类型,该类型为IX型,使得该舰队只服
役IX型潜艇1种。
然后把Date00=1939到Date05=1944的字段中所有的潜艇类
型TypeSub=后面的数改为2;所有VersionSub=后面数字改
为3。(因为IXD2的代号是第2类型第3版本)
? 结论:经重启游戏后验证,新建游戏中1939-1943年任意年开始第
一舰队都可以买到IXD2,且进入游戏任务后没出现明显bug
(二)让1939年第一舰队IXD2型潜艇各鱼雷管全配备9号红色T XI (G7es)
Zaunkenig II型电动声导鱼雷
? 把游戏安装路径下data\Cfg的basic文件中[TORPEDO_TYPE9]字段中
Year=1944,Month=7改为Year=1939,Month=1
? 在游戏安装路径下data\Cfg的basic文件中查询到
[SUBMARINE_AMMO10];IXD2字段。其下面第一部分是IXD2型潜艇鱼雷管个数的信息,例如ForeResIntern=4表示前内部储藏管有4个,则下面每一年的字段信息中都有类似
ForeResIntern00=0
ForeResIntern01=0
ForeResIntern02=2
ForeResIntern03=2
这四个代码字串。字母后的第一个数字表示第几年,第二个数字是这个部位的鱼雷管序号,等号后面是鱼雷型号代码。因此如果想改变鱼雷管个数,应确保第一段的该部位鱼雷管个数与下文每一年的该部位鱼雷管个数一致,否则会出错。但是不建议修改鱼雷管个数,很容易出错。
? 我们需要修改只是每一年Year=下面各部位鱼雷管后页面的鱼雷代码,即将每年对应的ForeTube(前鱼雷发射管)、ForeResIntern(前鱼雷舱内储藏管)、ForeResExtern(前鱼雷舱外储藏管)、ForeResExtra(前鱼雷额外储藏管)、AftTubes(后鱼雷发射管)、AftResIntern(后鱼雷舱内储藏管)、AftResExtern(后鱼雷舱外储藏管)后面的=后的代
篇三:金庸群侠传3超详细修改攻略
金庸群侠传3超详细修改攻略
①开FLSAH修改大师 文件 打开SOL文件 记住金三要先保存 存档在C:Documents and Settings你的用户名通常是AdministratorApplication DataMacromediaFlash PlayerSharedObjects任意字符串localhost 打开后里面有JY1、2、3对应存档1、2、3 打开你想改的存档如JY1看见变量就能改了 ②看到这么多东西是不是头都晕了呢。。。。。。。 先找到开头是M的变量 如M4代表等级 双击它看见 变量名 路径 值 把值改为你想要的等级如100 然后确定 保存 再打开金3就OK打开后别忘了保存不然就白改了。接下来我给出几个常用的变量 用修改大师 文件 打开SOL文件 三修改实战 工具都下载好了 下面我们来学习怎么修改 1 个人基础资料的修改 现在首先来说下怎么修改个人基础资料 金三的变量是变量名变量值形式存在的 那么个人资料的变量名是M 现在我说下几个常用的变量名 M1 姓 M2 名 M3 经验 M4 等级 M5 修为点 M8 门派 M9 门派位阶 M10 门派技能 M11 技能等级 M12 师承 M13 妻室 M14 名望 M15 侠义 M16 力道 M17 根骨 M18 悟性 M19 福缘 M20 灵敏 M21 定力 M22 拳掌之功 M23 弹指之力 M24 御剑之术 M25 耍刀之法 M26 舞棍之能 M27 内功修为 M28 拆招卸力 M29 搏击格斗 M30 闪躲纵跃 M31 轻身之法 M32 施毒之术 M33 医疗之术 M34 暗器技法 M35 读书识字 M36 交易之道 M37 烹饪之道 M110 金钱 知道了基础变量了 下面我们就来修改 例如 我们现在要修改名字 修改成李逍遥 打开大师 找到M1 把它改成李 找到M2 把它改成逍遥 然后保存 读入存档 现在看看是不是名称变了 这样我们就修改成功了 剩下的也是这么修改 记住一定要修改完存档 在读入才能才成功 下面我在给出几个M的常用变量值 M120 年 M121 月 M122 日 M123 时辰 M124 时刻 这几个就是游戏的年月日时辰的修改方法也和上面的一样 修改这里需要注意一下 这里一定要是汉字大写的 时辰必须是以地支形式排列的 既 子丑寅卯辰巳午未申酉戌亥 基础变量的修改到此结束 物品修改: g开头为物品数量f开头为物品栏该位置显示的物品 例子:你改了f0中的物品336改成335记得要把g336数量改为0g335改为你要的数量.醋哥在物品获得的时候有写个方法判断该物品是否为0如果为0就将该物品添加fn1显示n为原本最后一个物品栏显示下标. 好了我们现在说下物品的变量名和变量值 物品的修改不同于个人资料的修改 它是以物品栏和物品两大部分组成的 物品栏是F 物品是G 所以要修改成物品必须要修改这两个变量 下面我给出物品的变量值 G2 木剑 G3 假倚天剑 G4 G5 铁剑 G6 纯钢剑 G7 西洋剑 G8 碧水剑 G9 龙泉剑 G10 冷凝剑 G11 凝碧剑 G12 火龙剑 G13 松纹剑 G14 紫薇软剑 G15 白剑 G16 黑剑 G17 秦王剑 G18 龙渊剑 G19 白龙剑 G20 君子剑 G21 淑女剑 G22 金蛇剑 G23 楚王剑 G24 夫差剑 G25 真武剑 G26 工布剑 G27 巨阙剑 G28 玄铁剑 G29 倚天剑 G30 菜刀 G31 生锈铁刀 G32 单刀 G33 柳叶刀 G34 雁翎刀 G35 斩马刀 G36 九环刀 G37 屠牛刀 G38 破风刀 G39 天竺弯刀 G40 鬼头刀 G41 龙王刀 G42 穿云刀 G43 百辟刀 G44 金背大刀 G45 紫金八卦刀 G46 金貂刀 G47 血刀 G48 绿波香露刀 G49 金刀 G50 银弧刀 G51 狮头宝刀 G52 百炼宝刀 G53 虎头金刀 G54 冷月宝刀 G55 屠龙刀 G56 木棍 G57 狼牙棒 G58 盘龙棍 G59 打狗棒 G60 黄金 G61 西毒蛇杖 G62 杀狮杖 G63 飞镖 G64 柳叶飞刀 G65 金钱镖 G66 毒菱 G67 玉蜂针 G68 黑血神针 G69 生死符 G70 金蛇锥 G71 霹雳雷火弹 G72 火枪 G73 皮甲 G74 鳄鱼皮甲 G75 软猬甲 G76 乌蚕衣 G77 金丝背心 G78 布衣 G79 乞丐服 G80 虎裙皮 G81 棉衣 G82 将军甲衣 G83 黄金甲 G84 明教服饰 G85 女装 G86 全真服饰 G87 日月教服饰 G88 少林派服饰 G89 神龙教服饰 G90 武当道袍 G91 夜行衣 G92 葵花宝典 G93 辟邪剑法 G94 易筋经 G95 紫霞秘籍 G96 六脉神剑 G97 九阳真经 G98 胡家刀法 G99 金蛇秘笈 G100 神照经 G101 太极拳经 G102 毒经 G103 五毒秘传 G104 武穆遗书 G105 血刀秘笈 G106 药王神篇 G107 子午针灸图 G108 凌波微步 G109 北冥神功 G110 铁掌掌谱 G111 神木王鼎 G112
八荒六合功 G113 七伤拳谱 G114 乾坤大挪移 G115 少林绝技 G116 十八泥偶 G117 千金方 G118 九阴上卷 G119 九阴下卷 G120 峨眉九阳功 G121 yunv心经 G122 斗转星移 G123 先天功 G124 少林九阳功 G125 武当九阳功 G126 龙象波若功 G127 梯云纵 G128 一苇渡江 G129 漫天花雨 G130 青字九打 G131 修罗刀法 G132 松风剑法 G133 狂风刀法 G134 yunv素心剑 G135 回风拂柳剑 G136 柴刀十八路 G137 峨眉心法 G138 华山心法 G139 全真心法 G140 武当心法 G141 太极劲 G142 神龙心法 G143 苗家剑法 G144 yunv十九剑 G145 神门十三剑 G146 绕指柔剑 G147 mizengneigong G148 段氏心法 G149 八宝肥鸭 G150 醋溜鱼 G151 洱海工鱼干 G152 咕噜肉 G153 煎豆腐 G154 煎饺 G155 佛跳墙 G156 好逑汤 G157 酱爆牛肉 G158 椒盐排骨 G159 叫花鸡 G160 烤玉米 G161 口菇鸡脚汤 G162 口菇焖鸡 G163 老鸭汤 G164 馒头 G165 烧饼 G166 双禽炒白菜 G167 素三鲜 G168 汤圆 G169 天麻鸽脯 G170 虾仁芝麻卷 G171 鲜笋炒豆芽G172 香烹蜈蚣 G173 扬州炒饭 G174 银耳莲子粥 G175 油条 G176 玉笛听落梅 G177 鸳鸯五珍烩 G178 月饼 G179 炒鳝丝 G180 炸田鸡腿 G181 蒸豆腐 G182 蒸饺 G183 炙牛肉条 G184 煮鸡蛋 G185 粽子 G186 醉蟹 G187 关外白酒 G188 女儿红 G189 葡萄酒 G190 高粱酒 G191 百草美酒 G192 状元红 G193 梨花酒 G194 烧刀子 G195 玄冰碧火酒 G196 三锅头汾酒 G197 玉露酒 G198 五宝花蜜酒 G199 迷春酒 G200 毒酒 G201 洞庭碧螺春 G202 武夷黄金桂 G203 安溪铁观音 G204 黄山毛峰 G205 六安瓜片 G206 银针白毫 G207 西湖龙井 G208 大红袍 G209 太平猴魁茶 G210 君山毛尖 G211 安溪毛蟹 G212 朱睛冰蟾 G213 天山雪莲 G214 大蟠桃 G215 千年人参 G216 寒塘白鱼 G217 蛇胆 G218 熊胆 G219 玉真散 G220 三黄宝腊丸 G221 天心解毒丸 G222 六阳正气丸 G223 玉灵散 G224 大还丹 G225 无常丹 G226 九花玉露丸 G227 田七鲨胆散 G228 天香断续胶 G229 白云熊胆丸 G230 回阳五龙膏 G231 玉洞黑石丸 G232 九转灵宝丸 G233 九转熊蛇丸 G234 玉蜂浆 G235 雪参玉蟾丸 G236 牛黄血竭丹 G237 黄连解毒丸 G238 腊八粥 G239 小还丹 G240 镇心理气丸 G241 茯苓首乌丸 G242 生生造化丹 G243 续命八丸 G244 黑玉断续膏 G245 笑傲江湖曲谱 G246 正红旗 G247 镶红旗 G248 正蓝旗 G249 镶蓝旗 G250 正黄旗 G251 镶黄旗 G252 正白旗 G253 镶白旗 G254 黑木令 G255 五岳令牌 G256 西山行旅图 G257 呕血谱 G258 率意帖 G259 广陵散 G260 圣火令 G261 赏善罚恶令 G262 七宝指环 G263 七星海棠 G264 闯王宝藏 G265 唐诗选辑 G266 可兰经 G267 宝箱 G268 镖物 G269 书信1 G270 书信2 G271 书信3 G272 书信4 G273 龙脉宝藏 G274 擂鼓山请帖 G275 人皮面具 G276 银两 G277 弓箭 G278 剥皮刀 G279 锄头 G280 柴火 G281 铁镐 G282 鱼竿 G283 十香软筋散 G284 断肠草 G285 金银小蛇 G286 蝮蛇 G287 五彩蜘蛛 G288 莽牯朱蛤 G289 冰蚕 G290 小金蛇 G291 蝎子 G292 蜈蚣 G293 毒蛛 G294 蟾蜍 G295 大公鸡 G296 羊羔坐臀 G297 小猪耳朵 G298 小牛腰子 G299 獐腿肉 G300 兔肉 G301 荷花 G302 笋尖 G303 樱桃 G304 白菜 G305 鸭掌 G306 火腿 G307 豆腐 G308 华山蜈蚣 G309 鱼干 G310 铁矿 G311 铜矿 G312 红晶矿 G313 蓝晶矿 G314 白晶矿 G315 玄铁矿 G316 蓝宝石 G317 红宝石 G318 蚯蚓 G319 河蚌 G320 海螺 G321 草鱼 G322 鲤鱼 G323 娃娃鱼 G324 黄金鱼 G325 螃蟹 G326 鳖 G327 鹿皮 G328 虎皮 G329 熊掌 G330 虎掌 G331 野猪肉 G332 熊皮 G333 野猪皮 G334 油 G335 盐 G336 醋 第二步 修改实战 假设我们现在要拥有现在我们先打开阿平的修改器 读入存档 找到F 然后点修改参数 这时会出来一个界面 名称是修改f相 物品栏物品的存在是以数组的形式存在的 既第一个物品栏的变量名是F0依此类推 然后看到数组旁边的一个文本框 这里就是我们添加的地方 依次添加246 247 248 ......... 添加完了 点击确定 一定要点击确定 然后关闭这个修改器 打开大师 读入存档 现在说的是修改物品成功的关键 找到G246 把它的值改成1 依此类推 一直改到G253 大家记住修改物品的时
候一定要F和G一起修改 注若想把所有的武功都弄到满级 就看开头o-w的变量是不是大于等于1的数 若是 则修改为999999 若不是 则修改后不会获得该武功。 3 武功的修改 物品修改完了 现在我们学习下武功的修改 武侠游戏肯定要修改武功的吗 武功的在金三的变量名是 O 掌拳 P 指法 Q 剑法 R 刀法 S 棍法 T 暗器 U 内功 V_1 轻功 W 其他 形式存在的 它的变量值也是数组 既既o代表的就是拳o1就是长拳02是你学会的第二项拳掌技能 依次类推 这里在说明下 V变量是武功的等级 它的变量值就是武功的代码 我现在给出武功的变量值 1 拳掌类 66.黯然销魂掌 67.白虹掌 68.白驼雪山掌 69.般若掌 70.碧波清掌 71.冰蚕神掌 72-75.长拳 76.赤炼神掌 77.抽髓掌 78.春蚕掌法 79.摧心掌 80.大力金刚掌 81.寒冰绵掌 82.化骨绵掌 83.火焰刀 84.基本拳掌 85.降龙十八掌 86.金蛇游身掌 87.空明拳 88.灵蛇拳 89.罗汉拳 90.落英神剑掌 91.美女拳法 92.美女三招 93.绵掌 94.南山掌法 95.劈空掌 96.七伤拳 97.如来千叶手 98.三化聚顶掌 99.太极拳 100.天长掌法 101.天罗地网掌 102.天山六阳掌 103.天山折梅手 104.铁掌 105.铜锤手 106.五罗轻烟掌 107.五行六合掌 108.逍遥游掌法 109.须弥山掌 110.野狐拳法 111.英雄三招拳法 112.震山铁掌 113.重阳神掌 2 指法类 114.参合指 115.大力金刚指 116.分筋错骨手指法 117.虎爪绝户手指法 118.基本指法 119.九阴白骨爪指法 120.兰花拂穴手 121.六脉神剑 122.龙爪功 123.拈花指 124.凝血神抓 125.千蛛万毒手 126.三阴蜈蚣爪 127.锁喉擒拿手 128.无相劫指 129.一阳指 130.鹰爪擒拿手 3剑法 33.百变千幻云雾剑法 34.辟邪剑法 35.冰雪剑法 36.达摩剑法 37.独孤九剑 38.段家剑法 39.夺命连环三仙剑 40.华山剑法 41.回风拂柳剑 42.回风落雁剑 43.基本剑法 44.金蛇剑法 45.快慢十七路 46.狂风剑法 47.苗家剑法 48.灭绝剑法 49.慕容剑法
50.宁氏一剑 51.全真剑法 52.绕指柔剑 53.神门十三剑 54.松风剑法 55. 太极剑法 56.太岳三青峰 57.躺尸剑法 5859.五大夫剑 60.五岳剑法 61.玄铁剑法 62.玉女剑法 63.玉女素心剑
64.玉萧剑法 65.越女剑法 4 刀法 10:柴刀十八路 11:胡家残刀 12:胡家刀法 13:火焰刀 14:基本刀法 15:狂风刀法 16:慕容刀法 17:奇门三才刀 18:燃木刀法 19.五虎断刀门 20.修罗刀法 21.玄虚刀法 22.血刀刀法 5 棍法 23.打狗棍法 24.伏魔杖法 25.基本棍法 26.叫化棍法 27.金刚降魔杵 28.灵蛇杖法 29.慕容棍法 30.太祖棍 31.韦陀杖法 32.无上大力杵法 6 暗器 2:弹指神通 3:腐尸毒 4:基本暗器 5:满天星 6:漫天花雨 7:慕容暗器 8:掷针术 9:青字九打 7 内功 131.八荒六合唯我独尊功 132.北冥真气 133.蛤蟆功 134.龟息功 135.化功大法 136.混元功 137.金刚不坏神功 138.九阳神功 139.自创 140.葵花神功 141.龙象般若功 142.乾坤大挪移 143.神龙心法 144.神照经 145.狮吼功 146.太玄经 147.吸星大法 148.小无相功 149.紫霞神功 150.闭穴术 151.纯阳无极功 152.斗转星移 153.段氏心法 154.峨眉九阳功 155.华山心法 156.叫化内功 157.逆转经脉 158.九阴真经心法 159.罗汉伏魔功 160.密宗内功 161.全真心法 162.少林九阳功 163.太极劲 164.桃花岛心法 165.武当功 166.先天功 167.易筋经 168.yunv心经 169.紫薇心法全内功 170.八步赶蟾 171.北斗仙踪 172.捕雀功 173.飞檐走壁 174.华山身法 175.金雁功 176.凌波微步 177.少林身法 178.神行百通 179.四象步法 180.踏雪无痕 181.梯云纵 182.一苇渡江全轻功 183-186未知 187.毒雾 188.驱蜂术 189.星宿解毒术 190.左右互搏全其他 武功修改实战 还是用能添加变量的阿平修改器 例如我们现在修改暗器技能 我们找到变量T编辑它 以此填入暗器类的技能 2-9 然后确定 这时我们暗器技能就修改好了 这里说明下内功轻功的变量值我是一起给大家的 大家在修改的时候要注意一下 其他技能的修改也是一样的 这里不在废话了 现在我们说说武功的等级的修改 武功的等级的变量是V V变量的值是你武功的所学的技能点 现在我们要改弹指的等级 我们找到弹指的变量是2 那么我们找V2 然后把变量值改成1000 这样就是满级的 V的变量名和武功的变量值是一致的 5 公告任务修改: m147-m150为红色任务你可以将神秘商人改成红色任务就一个月可以不断刷神秘商人了 队伍修改4个变量对应4个队友m52m53m54m55: 给以上4个变量赋以下值可以得到相应队友 1 王语嫣 2 令狐冲 3 仪琳
4 张无忌 5 胡斐 6 小龙女 7 杨过 8 公孙绿萼 9 段誉 10 狄云 11 小乞丐 12 黄蓉 13 韦小宝 14 双儿 15 赵敏 16 任盈盈 17 向问天 18 周芷若 19 阿紫 20 阿珂 21 长平 22 阿九 23 九难 24 岳灵25 香香公主 26 苏荃 27 袁承志 28 蛛儿 29 游坦之 30 慕容复 31 林平之 32 田伯光 33 欧阳克 34 霍都 35 虚竹 36 乔峰 37 郭靖 38 神仙醋 39 郭襄 40 程灵素 41 摘星子 42 苗若兰 43 阿大 44 阿二 45 白猿 46 老虎 47 莽牯朱蛤 48 巨蟒 49 茅十八 50 胖头陀 51 胖捕头 52 鸠摩智 53 游驹 54 耕夫 55 读书人 56 梁子翁 57 鳌拜 58 冯锡范 59 陈近南 60 段正淳 61 灭绝师太 62 王夫人 63 李捕头 64 刑捕头 65 多隆 66 秀才 67 教书先生 68 完颜洪烈 69 成吉思汗 70 吴三桂 71 崇祯 72 鲜于通 73 裘千尺 74 裘千丈 75 穆人清 76 鹤笔翁 77 鹿杖客 78 白自在 79 阿秀 80 康熙 81 金轮法王 82 欧阳锋 83 黄药师 84 洪七公 85 一灯 86 周伯通 87 裘千仞 88 瑛姑 89 梅超风 90 傻姑91 慧轮 92 黄眉僧 93 枯荣大师 94 无名僧 95 圆真 96 不戒和尚 97 单正 98 谭公 99 谭婆 100 何太冲 101 平一指 102 何红药 103 绿竹翁 104 段延庆 105 叶二娘 106 岳老三 107 云中鹤 108 斑淑娴 109 丁敏君 110 澄观 111 风清扬 112 宁中则 113 无涯子 114 李秋水 115 天山童姥 116 丁春秋 117 苏星河 118 薛慕华 119 唐文亮 120 阿三 121 达尔巴 122 陆乘风 123 洪安通 124 康亲王 125 吴应熊 126 海大富 127 索额图 128 太后 129 玉玑子 130 穆念慈 131 成不忧 132 梦姑 133 郭芙 134 阿朱 135 李莫愁 136 钟灵 137 渔夫 138 樵夫 139 陆天抒 140 花铁干 141 水岱 142 刘乘风 143 血刀老祖 144 侠客岛主 145 张三 146 李四 147 黄裳 148 黄真 149 杨逍 150 范遥151 韦一笑 152 谢逊 153 金花婆婆 154 殷天正 155 胡青牛 156 苗人凤 157 田归农 158 公孙止 159 张三丰 160 宋远桥 161 俞莲舟 162 俞岱岩 163 殷梨亭 164 宋青书 165 王重阳 166 丘处机 167 赵志敬 168 尹志平 169 掌钵长老 170 持棒长老 171 传功长老 172 执法长老 173 全冠清 174 马夫人 175 玄慈 176 空闻 177 方证 178 阎基 179 东方不败 180 东方不败 181 任我行 182 任我行 183 杨莲亭 184 曲阳 185 黄钟公 186 黑白子 187 秃笔翁 188 丹青生 189 左冷禅 190 莫大 191 岳不群 192 天门 193 定逸 194 刘正风 195 余沧海 196 费彬 197 冯墨风 198 周芷若 199 杨过 200 南海神尼 201 建宁公主 202 谢烟客 203 神雕 204 205 蒙面人 206 缘根 207 老头子 208 祖千秋 209 达摩 210 独孤求败211 渡劫 212 渡厄 213 渡难 214 鹿清笃 215 流云使 216 妙风使 217 辉月使 218 木高峰 219 史婆婆 220 段天德 221 冰蚕 222 熊 223 半瓶神仙醋 224 木人 22226 太监 227 清兵 228 家丁 229 强盗 230 劫匪 231 铁掌帮众 232 嵩山弟子 233 华山弟子 234 恒山弟子 235 泰山弟子 236 衡山弟子 237 丐帮弟子 238 日月教众 239 少林弟子 240 星宿弟子 241 明教弟子 242 老鸨 243 undefined 244 undefined 245 undefined 246 undefined 247 张小肉 sj变量是任务完成与否 true真false假 这样可以重复刷任务 它的变量值和公告任务的ID是一样的 修改方法见M变量的修改方法 建议用大师修改 以c开头变量 事件是否已经触发 触发过为1 反正0就是未触发 m128当前场景帧.如在全真派中修改这个变量值为108直接跳到叛出门派事件触发入古墓事件 更换头像m199值250为自定义251-260为初始的头像1-头像10 m119为自定义头像的图片地址需要将m199改为250此值才有效 使用本机图片做头像例子如下:file:///F:/DragonBird/2.JPG n开头变量 经脉是否打通1为打通0未打通 大家不会的可以给我百度HI留言 或者发我邮箱julian0971163.com 注物品得用阿平修改器内玩意我找不到也不会用。FLASH修改器不行 公告任务修改: m147-m150为红色任务你可以将神秘商人改成红色任务就一个月可以不断刷神秘商人了 1.四十二章经的秘密 2.闯王宝藏的秘密 3.唐选诗集的秘密 4.落花流水恶斗血刀僧 5.华山论剑 6.救治青翼蝠王 7.归云庄英雄大会 8.王语嫣的悲哀 9.放浪形骸的浪子
10.绝情谷婚变 11.悲情杨过 12.独孤求败的宠物 13.昔日皇妃 14.韦小宝性命危矣 15.庄家的复仇 16.魔教圣姑 17.死守襄阳 18.神雕大侠的三件礼物 19.四个淫棍 20.田归农的挑战
21.回族部落的圣物 22.群寇争镖银 23.老尼姑的险境 24.峨嵋派替天行道 25.西夏招亲 26.救治盲女 27.青城派的仇怨 28.东郭浪子心 29.全真派和桃花岛的恩怨 30.桃花岛主怡笑江湖 31.昆仑冰蚕 32.毒王之争 33.天王老子傲四方 34.御厨的无奈 35.腊八粥 36.迷途中的小和尚 37.擂鼓山棋局 38.镖车被劫 39.月下白骨 40.阮姓无辜做冤魂 41.丐帮和星宿的恶斗 42-43.少林和武当的恶斗 44.官逼民反 45.神秘商人 注神秘商人貌似不行。
篇四:NDS口袋妖怪存档修改器pokesav图文教程
NDS
口袋妖怪存档修改器pokesav图文教程
1.完全汉化,包括内部的技能名称等
2.不需要用APP打开,直接双击即可
如果是用模拟器玩,要让模拟器的存档能够被存档修改器识别使用
先打开模拟器的文件夹
模拟器目录里找到“NO$GBA.INI”这个文件,用记事本打开打开
找到“SAV/SNA File Format == Compressed”
把后面的“Compressed”改为“Raw”(注意大小写)
关闭记事本时提示保存,点“是”,然后进入游戏随便存个档就是512K的 这样存档修改器就能读取模拟器的存档了
如果不会修改,就下载这个已经设置好的“NO$GBA.INI”文件,覆盖到自己用的模拟器目录下
http://u.115.com/file/f790fe0b11
记得修改前先备份存档,以免失误
step1:下载解压完毕后,打开pokesav,然后点击左上方的读取存档,找到你存档所在位置,打开你的存档.这时候界面大概如下图.
虽说这修改器几乎什么都能改,但是比较常用的也就是修改背包里的东东跟修改身上带的精灵吧,因此这里只介绍修改精灵的方法,(背包道具修改大家自己看看就懂)
step2:如下图,拿我自己的存档当例子,身上只带了一只pm.要修改,点右边的编辑.
当然也可以编辑精灵盒子里的PM
step3:看到我身上带着一只Lv1的飞天螳螂,假如我现在没有金属外套又没有通讯的条件.但是我想要一直钢铁螳螂怎么办呢?很简单.点开种类,找到钢铁螳螂....orz..等级也改下吧..Lv1见不得人.改成Lv40好了.亲密度改成最大255.
于是改好了如下
另外,性格值是影响这只精灵的性格&性别&是否闪光,大家可以根据需要生成性格值.
step4:继续往下看,看到个体值跟努力值了(如果你不知道这两个值是什么东西,问下人家吧.)好的开始修改.
注意,努力值总和最大是510,但是这里总和最大可以到255*6=1530.所以各位自己看着良心办吧....
改完变成这样
step5:往右边看,看到技能了吧.不多说自己动手..不过大家厚道点人家本来不能学的招式就不要改出来了..会被鄙视的..
这是改完以后的
step6:往上看一下,原来我这只螳螂是虫之预感特性的啊..螳螂特性还是技师好
注意:个别无耻的神秘守护鬼盆栽就是这样出来的,大家一定要厚道点!改个自己看看还能接受,拿去显摆就是你的错了..
step7:剩下的缎带啊..出生地啊..精灵球啊..看自己喜欢吧..好了,基本完成,检查一下先.
step8:哦,还忘了一件事情,看这里
现在状态可是很重要的,不调的话你改了等于白费..
好的点开现在状态编辑,点一下标准值再点下确定就好了.
step9:现在修改完了,点一下上方的确定(不要点成取消了,不然就要重来..)又回到主界面,然后点保存存档吧.
篇五:刺客信条3内置修改项
《刺客信条3》内置修改项
最近玩刺客信条3时,发现其实游戏里面就已经有内建修改选项了,如果想用修改器而又怕中毒的玩家可以试试。
方法如下:(注意:启动后游戏便不会记录主角记忆)
1、进入单人模式后,按下『ESC』进入选单。
2、选择选单最左边的『游戏选项』。
3、在『游戏选项』中,选择最下面的『Animus之骇』
4、在『Animus之骇』中就有目前修改器有的项目了,当然没有修改器那么多项目,不过我觉得够用了。
当然,游戏嘛,重要的就是体验过程。建议第一次玩的朋友,在你真的卡关时再用,如此才能体验到游戏的快乐。
以上,献给还在为了修改器而苦恼的朋友们!
以下是可修改的内容(注意:启动后游戏便不会记录主角记忆)
1、钢坯铁骨(你不会损伤)
2、无限弹药(你有无限弹药)
3、嗜杀成性(总能暗杀成功)
4、半自动(远程武器无需装填时间)
5、忍者(守卫的侦查与调查动作被关闭)
6、同伴(无限同伴代币)
7、雷电杀阵(每次你刺杀一个敌人后,都有雷电围绕你)
8、气象先生(可以切换总是晴天\下雪\下雨)
9、太阳与月亮(可以切换总是白天\夜晚)
以上,依照游戏内说明。
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