【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体 我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿.
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/07/20 00:56:27
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【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体 我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿.
【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体
我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿.
【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体 我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿.
曲线需要在同一平面内才可以拉出实体来. 这个问题我在开始学UG的时候碰见过的. 查看原帖>>
【求助】为什么曲线拉伸不是实体,是片体 我拉伸一条很多圆弧组成的曲线,可是拉伸后是片体,可是曲线也是闭合的,为什么阿.
proe4.0在草图里绘制一条比较复杂的封闭曲线为什么不能拉伸成实体
Solidworks 样条曲线拉伸后,实体曲线和样条曲线不一样,不圆滑如图,也不知道图片能不能正常显示,蓝色的是草图上的样条曲线,灰色的是拉伸后实体的曲线,根本不是一个东西,好多点都被跳过了.
ug拉伸出来不是实体如题,选择的是实体,单拉出来是片体,草图是这样子的:我想知道那个黄色的星号*是什么意思? 拉伸出来的样子:还有,为什么极限选项里面那么多选项条是灰色的,不可用?
为什么ug闭合线拉伸不出实体
用UG怎么把投影在圆柱上的闭合曲线拉伸成实体每次拉伸的只是片体
UG拉伸的曲线不在同一平面上怎样拉实体?
曲线投影后再拉伸怎么是片体,
UG投影在曲面上的曲线为什么拉伸出来是片体?
为什么用CAD画三维图使用拉伸工具时总是提示未发现实体
UG片体转实体一个平面上要是只有一个斜度就可以直接拉伸,不过两个方向都有斜度,就考虑先做成片体,我用直纹面做的,用单个曲线做出来是片体,用已连接的曲线做出来是个畸形的实体,这个
不同材料的拉伸曲线相同吗?为什么?
UG4.0中画了个圆,拉伸后看到的不是实体,在体类特征下没有实体这项,只有实线和片体,
低碳钢拉伸曲线
proe拉伸为实体 拉伸为曲面 的区别
solidworks怎么样编辑现有实体拉伸.如图所示
SOLIDWORKS 3D草图怎么拉伸切除实体如图,图中的环形曲线是从一个平面草图投影到下面的实体特征上去的,我现在可以把它转成3D草图,然后我想向下拉伸切除掉实体1mm深,因为草图是不在一个平面
Proe5.0里,我画的一条封闭曲线,用曲面拉伸工具后,怎么让这个曲面一端封闭啊.我试了实体拉伸,就是再在草图里拾取边线后实体拉伸,但这不是个平面是有个最小厚度0.03的体,我想要的是个面,平