一队伍正以某一速度V0做匀速直线运动,因有紧急情况需通知排头兵,一通讯员以不变的速率从队尾赶到排头,又从排头返回队尾,在此过程中通讯兵的平均速度是V 则(B)AV0=V/2BV0=VCV0=3V/2DV0=2V什
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/26 10:14:25
![一队伍正以某一速度V0做匀速直线运动,因有紧急情况需通知排头兵,一通讯员以不变的速率从队尾赶到排头,又从排头返回队尾,在此过程中通讯兵的平均速度是V 则(B)AV0=V/2BV0=VCV0=3V/2DV0=2V什](/uploads/image/z/3378704-32-4.jpg?t=%E4%B8%80%E9%98%9F%E4%BC%8D%E6%AD%A3%E4%BB%A5%E6%9F%90%E4%B8%80%E9%80%9F%E5%BA%A6V0%E5%81%9A%E5%8C%80%E9%80%9F%E7%9B%B4%E7%BA%BF%E8%BF%90%E5%8A%A8%2C%E5%9B%A0%E6%9C%89%E7%B4%A7%E6%80%A5%E6%83%85%E5%86%B5%E9%9C%80%E9%80%9A%E7%9F%A5%E6%8E%92%E5%A4%B4%E5%85%B5%2C%E4%B8%80%E9%80%9A%E8%AE%AF%E5%91%98%E4%BB%A5%E4%B8%8D%E5%8F%98%E7%9A%84%E9%80%9F%E7%8E%87%E4%BB%8E%E9%98%9F%E5%B0%BE%E8%B5%B6%E5%88%B0%E6%8E%92%E5%A4%B4%2C%E5%8F%88%E4%BB%8E%E6%8E%92%E5%A4%B4%E8%BF%94%E5%9B%9E%E9%98%9F%E5%B0%BE%2C%E5%9C%A8%E6%AD%A4%E8%BF%87%E7%A8%8B%E4%B8%AD%E9%80%9A%E8%AE%AF%E5%85%B5%E7%9A%84%E5%B9%B3%E5%9D%87%E9%80%9F%E5%BA%A6%E6%98%AFV+%E5%88%99%EF%BC%88B%EF%BC%89AV0%3DV%2F2BV0%3DVCV0%3D3V%2F2DV0%3D2V%E4%BB%80)
一队伍正以某一速度V0做匀速直线运动,因有紧急情况需通知排头兵,一通讯员以不变的速率从队尾赶到排头,又从排头返回队尾,在此过程中通讯兵的平均速度是V 则(B)AV0=V/2BV0=VCV0=3V/2DV0=2V什
一队伍正以某一速度V0做匀速直线运动,因有紧急情况需通知排头兵,一通讯员以不变的速率从队尾赶到排头,又从排头返回队尾,在此过程中通讯兵的平均速度是V 则(B)
AV0=V/2
BV0=V
CV0=3V/2
DV0=2V
什么位移相同,时间相同的,看不懂,请详解.
一队伍正以某一速度V0做匀速直线运动,因有紧急情况需通知排头兵,一通讯员以不变的速率从队尾赶到排头,又从排头返回队尾,在此过程中通讯兵的平均速度是V 则(B)AV0=V/2BV0=VCV0=3V/2DV0=2V什
应该是概念的问题吧,
平均速率=路程/时间
平均速度=位移/时间
所以和队伍的长度没有任何关系
情报员从开始在队尾到最后还是在队尾,所以他和队尾的前进位移是一样的
时间肯定是相同的,情报员一直在动,队尾也一直在动
所以情报员的速度和队尾是一样的,都是V0
你先分清楚位移和距离的区别
时间是相同的 都是通讯兵完成任务所需时间t 排头排尾距离不变 速度匀速 当然是B
这道题遇到我算你走运了!不过你写的不太明白,我老半天才看出来是选择题,呵呵…现在我来给你讲解!通讯兵(后面简称兵)不管中间怎么走,走了多少时间,他最后又回到他在队伍里的位置,所以说兵独自的位移和他在队伍里的位移相同!你可以假设他没有去头排兵那里,而是什么事也没有发生,和队伍一起走,那么他现在的位置和他到头排又返回的位置是一样的,对吗?这就是位移相同,时间相同就是兵在走的时候队伍也在用不变的速度前进...
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这道题遇到我算你走运了!不过你写的不太明白,我老半天才看出来是选择题,呵呵…现在我来给你讲解!通讯兵(后面简称兵)不管中间怎么走,走了多少时间,他最后又回到他在队伍里的位置,所以说兵独自的位移和他在队伍里的位移相同!你可以假设他没有去头排兵那里,而是什么事也没有发生,和队伍一起走,那么他现在的位置和他到头排又返回的位置是一样的,对吗?这就是位移相同,时间相同就是兵在走的时候队伍也在用不变的速度前进,直到他返回队伍里他最初的位置为止,所以兵和队伍用的时间也相同,速度的平均速度的定义是总位移除总时间,和兵走的
收起
通讯兵完成任务所需时间和队伍用的时间也相同,,速度的平均速度的定义是总位移除总时间,所以选B啊
位移是指物体运动前后与参考点的直线距离不考虑中间是否拐弯之类的乱七八糟的因素
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