pascal马栏过河卒修改棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/15 22:36:10
pascal马栏过河卒修改棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制
xTKSP+Y6m0@AgX%"BjI:iuWqZZQȫ2 BqԽͽ|y9X8&Gh'RXb) ,\ktNsvʹkjM?;qL7-RH ,=d1fqz Tp]~7Iz*^'oOq18x .js&8<G@jU_ 9sЃ]kZ@dOuߟwx_7 h#Y}3\{v7s{-Mo R] 3#1=*;}^ns儬Eă-T]?mZBVrIq\/],C@"3vmjEnl~,7 N1=7qg)8K!t_wО˺|'l K^Q;"hBTS'"jAG_!O#(R(u@5-Ȫ ^boh2& T1@ }]zA^B4tmT{+BB7Hݸ `/$ McC [C[9_duLt+%*+*苅T@7z]>awhD-/ hHӓB\ewCh % iZڀRzLV^kRQqx cɫT#2!OOHHBI|Ro_jK]%" xw1 f_ nv\Kb#>.FkHTcD!1־?C yWczR™;`QG=!(Ѹ"\y7A_<&aJ?:

pascal马栏过河卒修改棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制
pascal马栏过河卒修改
棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因此称之为“马拦过河卒”.
棋盘用坐标表示,A点(0,0)、B点(n,m)(n,m为不超过15的整数),同样马的位置坐标是需要给出的.现在要求你计算出卒从A点能够到达B点的路径的条数,假设马的位置是固定不动的,并不是卒走一步马走一步.
我的程序:
var
CO:array[1..1000,1..1000] of longint;
H,S:array[1..1000] of longint;
kill,e:array[0..255] of boolean;
ENDx,ENDy,xh1,xh2,xh3,hx,hy,key,Bx,By:longint;
boo1,boo2:boolean;
procedure try;
begin
for xh1:=1 to 2 do
if (CO[Bx+H[xh1],By+S[xh1]]=0) and (Bx+H[xh1]>=0) and (By+S[xh1]>=0) and (Bx+H[xh1]

pascal马栏过河卒修改棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制
lz,马拦过河卒这题实在是简单,可以用搜索、递归、递推等方法,我把源代码给你把,是我自己编的,求采纳
const
dx:array[1..8] of integer=(-2,-1,1,2,2,1,-1,-2);
dy:array[1..8] of integer=(1,2,2,1,-1,-2,-2,-1);
var
n,m,x,y,i,j,ans:longint;
g:array[0..20,0..20] of 0..1;
procedure so(x,y:longint); //定义搜索过程
begin
if (x=n)and(y=m) then //如果到达目的地,就累加路径数
inc(ans)
else begin
if (x

pascal马栏过河卒修改棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制 pascal马拦过河卒棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点. pascal马拦过河卒问题棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制 过河卒(pascal)棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如下图中的C点),该马所在的点和所有跳跃一步可达的点 pascal编程:过河卒题目描述  棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对 过河卒,24点 pascal语言程序.(我是初学者写的易懂点 能省过程、函数尽量省)过河卒:棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个 过河卒救急棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.棋盘 【问题描述】棋盘上A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上C点有一个对方的马,该马所在的点和所有跳跃一步可达的点称为对方马的控制点.因 C语言 16*16棋盘 马数小于4的马拦过河卒问题 马拦过河卒 C语言特别经典的递如图,A 点有一个过河卒,需要走到目标 B 点.卒行走规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点),该马所在的点和所有跳 C语言——马拦过河卒.看看我的算法错哪了,并改正.要求:如图,A点有一个过河卒,需要走到目标B点.卒行走的规则:可以向下、或者向右.同时在棋盘上的任一点有一个对方的马(如上图的C点 中国象棋中的马能走遍棋盘上的所有格子? 一个棋盘上,上半棋盘有一个马棋,下半棋盘有五个兵棋联成一线.问可以猜到那两个成语. 在中国象棋盘中,棋子“马”的位置如图所示,若将“马”跳20步(马跳“日”字),则最后一步“马的位置以棋盘左下角为(0,0)马的位置在(7,7)求20步后马在的棋盘上不同位置的可能有几种A.4 pascal a to b Pascal 在国际象棋上放米粒,第一格放1粒,第二格放2粒,第三格放4粒……,以此类推,计算棋盘公放多少粒米用循环和累加 初一平面直角坐标系象棋马为什麽能走遍棋盘上的所有点?请说清理由 棋盘上上边一个马下边五个兵(打一个成语)