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英雄杀真武松怎么过

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/02 13:22:20 优秀作文
英雄杀真武松怎么过优秀作文

篇一:英雄杀高级技巧

1.秦始皇——嬴政

英雄杀有三个主公:曹操、孙权、刘备,对应到英雄杀是嬴政、刘邦和松江。嬴政是三个主公中个体防御最单薄的,宋江可以疏财稳定+血,刘邦可以通过驭人换牌,一般手上总能有12张闪和无懈可击保证防御力~~~英雄杀为了平衡,给曹操加了护主的主公技,而英雄杀则成为臣阵营的主公技护主,顺便就在这里谈谈护主。首先护主是可以发动玉如意的~在身份没有明的情况下不建议对行动顺序靠后的民武将发出护主请求(特别是自己有闪的情况下),如若民武将出闪容易遭到反贼集火,不闪又容易造成主忠间相互猜疑~~这和宋江的激将不同,帮宋江出杀的未必是好人,而且宋江还能适当分牌保证被激将者的防御力~~再谈下集权~集权在一定程度上改善了嬴政的防御力,至少别人在自身防御力不足的情况下不敢乱杀~~特别是在嬴政装备虎符的情况下~而嬴政队友则可以通过芦叶枪给嬴政送牌,不过代价是嬴政的一血~嬴政在有人放aoe的情况下是可以主动卖血收牌的(p.s.卖血的还有商鞅、虞姬、李逵)所以常会有敌对的人帮嬴政无懈的情况但是嬴政防低,卖血的时候要三思后行另外,嬴政的决斗牌有不达目的不罢休的作用,决斗失败收回来继续决斗~嬴政最怕的牌是画地为牢常常看见红血嬴政手上一大把牌捏着被牢了嬴政的客星主要有西施,陈圆圆,李逵,韩信~西施牢多,后面三个给嬴政造成伤害是不能摸牌的~其中以陈圆圆最为恐怖,嬴政主,反贼必选选嬴政当主公是比较稳妥的有一定配合力又不向像宋江如此依靠配合~嬴政是3主公中最容易玩的,也不需要太多技巧~该闪的时候闪,该卖的时候卖就可以了~当反,忠都是不错的,是出场率比较高的人物当内奸的话,由于防低比较危险,所以不要过早表忠,但是由于有一定爆(和谐)发力(aoe杀伤力在后期相当明显)故也可以尝试~~最后介绍一个绝佳拍档嬴政和李师师,嬴政放aoe李师师转给嬴政,嬴政摸牌再放aoe,李师师再转,循此往复,杀伤力极高,这两人是3v3中组合杀伤力数一数二的配合~~(选李师师是反的话就不要去弹嬴政,你这不是送牌么?)

2.及时雨——宋江

宋江是三个主公中单体能力最弱的~如果进入单挑环节,可谓是四血无技能玩家了,所以忠臣对你至关重要~宋江当主公的话是三个主公中最难玩的~也是技巧性最高的疏财是英雄杀所有技能中最具有辅助能力的,也是最具有控场能力的,这使宋江一举成为3v3中出场率最高的人物~~疏财通俗的说就是把牌给最需要的人,使你的这张牌发挥出他最大的功效~~举些例子:黑牌给赵匡胤或者赵飞燕,红牌给澹台名或者扁鹊,方片给西施,梅花给时迁,红黑药给李师师,武器给西施,武器装备给花木兰,玉如意给商鞅,杀闪给岳飞,决斗给武松,杀给有虎符的,场上有雷给商鞅黑药29,实在没什么用的废牌还可以给西施和刘邦,前者有手牌就可保证安全,后者则可以通过制横换牌~等等等等~~总之要随机应变,审时度势,尽量做出对你的团队最有利的选择~~再说些使用技巧,你若装备狼牙棒你可以将手牌全部分出最后留一张杀杀三人(往往可以改变场上的局势!),满血的时候杀李逵,先出杀被复仇后再分牌加回血,一血的时候先分牌加血,再杀李逵复仇扣血~~杀商鞅之前将所有牌先分掉再杀,让他的法家无法发动~~可以通过发废牌的方式破刘伯温归隐~~遇到陈胜是敌人,可以通过适当发牌限制陈胜起义,发牌的时候不需要一次性把所有废牌都发掉,比如一次发给一个没虎符的人3张杀之类,可以适当留牌,保证次次能够有可以发的牌来稳定加血~~被杀攻击时如若满血可有意不闪(反正你待会也能加血),把闪留给同伴~宋江的客星

主要有西施和武松,前者牢多,有时候你有意伤血后被牢,非但牌分不出去,还不能回血,武松的存在使你不敢随心所欲的疯狂分牌,至少不敢分牌分到“归隐”~~宋江的强力组合数不胜数,宋江,赵匡胤,武松的“拆裸”组合,宋江扁鹊褒姒的奶牛组合,宋江赵飞燕商鞅的爆(和谐)发组合都是3v3中的常见组合(当然也成为了主要加以限制的组合~~)

岳飞和赵飞燕,这两人闪多,分别有45张和69张(正常15张),这就使得澹台名的攻击与伤害之间的转换率大大降低~~

5.秦国大良造——商鞅

作为目前武将中唯一的能改判定的武将,商鞅常常会成为场上的己队的救世主,当然也是敌人的梦魇...有商鞅在的时候,判定就如儿戏,刘伯温占卜形同虚设,随着商鞅的一声声仰天长笑,一阵阵雷如期而至...法家是典型的干扰性技能,随时会打乱敌人所有的战略部署,所以在商鞅面前想完成一轮秒推难于上青天......法家的使用技巧主要有两点~~第一点是所有卖血系武将共同的难题,卖还是不卖...同虞姬一样,在一般情况下我认为能不卖就不卖,毕竟你只有3血,而且你的手牌不仅要用来防守,可能还要改判定,所以你的手牌数量非常关键...第二点,是应该法家什么牌,法家无非是手牌或者装备牌,一般来说,以拿装备牌为上选,原因主要有两点...首先,装备牌的重要性往往会大于手牌的重要性,物以稀为贵嘛~~其次,只要不是很新很新的新手,都知道你有法家这号技能,一般人家不会把好手牌留手上给你摸,所以摸手牌一般摸不到什么好牌~~而摸装备又分摸进攻类和防守类两种,一般说来,摸什么类型装备是以全队战术为第一要义的,你们队想对其展开进攻,就摸他的防守类装备,若只是想避其锋芒,则摸进攻类装备~~当然若全队的战术还不明确或者是你已经孤军奋战,这时候就要考虑摸什么对自己会有利(一般说来,防具最值钱)当然也不是所有情况下都摸装备,在对方的装备没什么价值甚至没有装备时,显然摸手牌,除此之外,我建议在对方手牌数量很少(1~2)张时也可以摸手牌,这时候手牌会比较珍贵~~先列举下目前所有需要判定的情况:画地为牢,雷,玉如意,强掠,复仇,玉步...前两个属于延时类锦囊,改这两个的作用会相当巨大,改玉如意的作用一般是一血,后几个分别为铁木真,李逵,赵飞燕的技能判定,虽然说不上商鞅克他们(商鞅改判自身的损失也蛮大),但是商鞅绝对有能力对他们的技能进行抑制或是加成,对他们来说正是成也商鞅,败也商鞅~~由于你能改判定,所以你在留牌的时候要注意花色,尽量留不同花色以改不同的判定,别在弃牌的时候光看牌名一样就不管花色随便扔一张...帮人改判定,要量力而行,别不顾一切能改就改~~举个极端点的例子,队友勾践中画地为牢,一般就别帮他改了...在改与不改之间要做出适当的取舍~~另外,由于装备牌有一部分是黑药2到9的(玉如意,鱼肠剑,盘龙棍...)所以有雷在场的时候,在法家别人的时候注意摸这些装备,而商鞅的队友如果挂了这些装备也可以打商鞅让他法家(不过这样损失会比较大)~~~商鞅的团队配合性很强,单体能力也很强,还具有一定控场能力,所以商鞅也是个做什么身份都能够胜任的角色,就是主公稍微欠缺点,虽然有法家这个技能,防御能力总体还是比较弱,经不住反贼的狂轰乱炸~~由于商鞅有改判这样无与伦比的能力,在3v3中也倍受欢迎,出场率排在前5,胜率也可排进前10,首先商鞅可以与上述几位武将合作,其次,商鞅对延时类锦囊的影响往往会改变一

局游戏的进程~~

6.神机妙算——刘伯温

占卜是个相当诡异的技能~~占卜首先可用来选药,药一般都是大家想拿的,那么刘伯温摸药的概率就比普通玩家大2.5倍(不是一个小数字)~~然而,占卜不是这么简单只是摸牌~~最明显的就是“改判定”,刘伯温属于是天然改判定,虽然有商鞅在场的时候,刘伯温的这个能力显得很弱势,但是贵就贵在“天然”,这是没有代价的改,颇有点空麻袋背米的味道~~还有就是留牌,考虑刘伯温看5张的情况,一般来说刘伯温是能给下家留牌的,如果下家是友,刘伯温当然会留些适合他的牌,反之,下家是敌,摸牌之后往往直接要弃牌了~~最后还有一个功用,就是刘伯温可以尽量记住牌堆底的牌(你亲手放的),这样到后面你就知道每个人摸什么牌了,当然这有背于占卜的使用技巧,后面会说到~~占卜要考虑很多因素,首先若自己面前有延时类锦囊,当然先要放置好判定牌,接着再考虑自己摸什么牌,摸好牌后怎么用,用的过程中要不要判定,比如你要杀装备玉如意的玩家,或者是李逵之类,然后再考虑下家的判定牌,延时类锦囊或者是玉步,紧接着是下家摸到的牌,出牌阶段遇到的判定,比如说你下家铁木真,你可能就可以为其的强掠设置判定牌~最后是下下家的判定以及摸到的牌~~~~一般来说,再之后的事情你是管不到了(除非后面动的是陈胜,李逵又或者被断)~~~而你是不可以跳过某件事去管某件事的,比如你不可以既想改下家的判定,有不摸这5张里的牌,所以需要一些因素之间权衡取舍~~占卜的使用技巧很复杂~~首先,占卜不像驭人,“期待明天会更好”不适于这个技能,常常看到有些刘伯温,意气风发,占卜直接五上五下,停顿时间不超过3秒,好象不摸到无中生有誓不罢休,然后摸牌后一声哀叹~~其实除非5张牌都很不适合你,你一般没必要这么做~~有时候确实没有适合你用的牌,但是你此时也不用五上五下,因为你一旦这样做意味着你后面的事情一件也没有控制,这是非常不利的~~也就是说,很多时候刘伯温宁可放弃摸好牌的希望,也要控制之后发生的事情~~有必要提一下,刘伯温的控制必须考虑的周全,不要少考虑一张判定之类,否则会打乱你的全盘计划~~即便如此,敌方玩家还是可以通过判不判玉如意来打乱你,在你占卜之后杀玉如意敌方玩家一刀,他知道你留黑判定牌,所以故意不判玉如意打乱你留给你下家的牌~~所以在判与不判之间往往又是一场心理战~~归隐又是一个很考验技巧的技能,当然不是说刘伯温在归隐的时候很考验技巧,而是说刘伯温在空与不空之间的选择~~一般来说,刘伯温可以通过占卜让自己实现归隐,但是归隐之后aoe必定受伤害,还怕韩信攻心,宋江疏财,虞姬舍身,陈圆圆红颜,五谷,可以说克星颇多~~一般来说,你的敌对阵营有上面几位,

你就别归了,若没有,你可以考虑归~~占卜是人越多越强(5人以下),而归隐恰恰相反,人越少越厉害~~前期空与不空一方面取决于,你们队伍目前是出在进攻还是防御阶段,还有一方面取决于看到的5张牌是什么牌,如果什么防御牌都没有当然选择空~~而在后期的话,一般就一直空了~~一旦你想空,你一般就别拿无中生有或者探囊取物之类会导致不确定因素的牌扰乱你归隐~~(无中生有若都是看的见的话无所谓)~~配合刘伯温归隐的武器有芦叶枪,虎符,博浪锤(不是很配合)?克刘伯温的就是前面三位可以强迫刘伯温拿牌的,和一位强迫刘伯温决斗的,其中韩信是克星中的克星,而刘伯温能控制的就是技能里带判定的刘伯温做什么身份都可以,因为单挑不错,配合性也不错,防御力也不错~~唯独爆(和谐)发力欠缺由于刘伯温具有一定控场能力又能通过手牌帮助队友或者是压制对

手,刘伯温在3v3之中也是颇有人气的,出场率,胜率都在10名左右~~刘伯温一般和有鲜明手牌需求的人合作效果会比较好,例如杨延昭,扁鹊,赵匡胤,时迁,赵飞燕...最后谈谈占卜的具体操作,线下玩的时候刘伯温占卜之后几上几下大家都是看的见的,这对刘伯温有些许不利,首先敌方知道刘伯温控制了哪些牌,比如知道你控制了玉如意的判定就故意不判等等~~还有就是身份容易暴露,比如已经明身份的人看你你给他留的牌之后很容易知道你的身份,比如你坐主公上家你还想暗反基本是不可能的~~而如果不知道几上几下,你下家有可能认为这不是你占卜的牌~~

7.飞翔的鸿鹄——陈胜

在英雄杀中,陈胜是当之无愧的五星上将~~4血武将的技能大多为攻击系,而陈胜的起义是干扰系,这也是其炙手可热的关键原因~~干扰系技能本来就不多,而且基本都是需要用牌发动的(魅惑,起义,变法等),而起义是空手套白狼~~以西施来说,平均西施要摸两轮牌才能发动一次魅惑,很难对对方造成持续的干扰~~而起义基本每回合都可以凭空抽走对方两张牌~~起义在干扰系技能中发动代价是很低的,但是不能对一名玩家一次性造成很大的干扰(否则过于彪悍了),但是在后期大家手牌都不多的情况下,每回合抽掉对方一张还是很bt的~~起义几乎是所有3血玩家的梦魇,3血玩家本来手牌就少,每回合再被抽掉一张,防御自然会弱不禁风,而且很多强力3血玩家就是靠手牌来展现其逆天技能的,比如说扁鹊,李师师等,扁鹊红牌等于血,而李师师没牌就对对方构成不了一丁点威胁,自然会遭到对方狂风暴雨般的集火而被秒推~~除了3血武将,积牌爆(和谐)发类武将也是很畏惧陈胜的,比如说杨延昭,在陈胜面前积杀无异于自寻死路~而不能积杀,杨延昭也就废了大半了~~起义的价值在于能够抽掉对方两张牌,而不是自己使用这两张牌,别人知道你会起义,自然不会留很好的牌(例如探囊取物之类),而对方为了防守,一般以留闪为主,药也是很有可能抽到的,所以在一定程度上起义也为陈胜提供了防御保障~~陈胜虽然实力很强大,但是使用却比较简单~~起义基本上是轮轮发动的,除非对方不足两名玩家有牌或者你已经知道对方手上是一张废牌(通过五谷,攻心获得等已经展示),那么你需要三思~~如果发动,那么就是抽谁牌的问题,一般来说抽刚刚行动完毕的,不抽即将行动的;抽本来手牌少的,不抽本来手牌多的,再就是要根据团队主要思想行动,一般对团队集火目标下手~~还有就是要抽对手牌依赖程度大的的比如扁鹊,西施,李师师等等~~有时候也可以帮助刘伯温归隐~~最后说一个技巧,如果按上述原则抽牌,你一般将会盯着两个人抽,比如对方有扁鹊,李师师,那么你基本上就是每回合各抽一张了,但是你也可以冷不丁抽抽其他人的牌,因为其他人的牌会更有质量(药居多),一方面他们比较容易积牌,一方面他们可能料不到你会抽他们而敢于留药~~陈胜当主公不考虑,当内奸也不推荐,主要是单挑太弱,当忠,反都是不错的,都能通过干扰对方为团队提供强有力的支持,有时候还能充当“药树”的角色~~陈胜在3v3之中可谓长胜将军,在最近一次比赛中胜率高居榜首而出场率也仅次于宋江~~真可谓得陈胜者得天下,倒不是他的配合力有多强,而是因为他的干扰实在会令对方感到很头疼~~

8.成吉思汗——铁木真

铁木真作为为数不多的4血双技能武将,广泛受到玩家喜爱,无论在身份还是3v3中,铁木真的出场率都不低~既有比较广泛的攻击范围,又有比较精确的打击力度,这两点足够铁木真成为“杀”场的一员猛将~~骑射这个技能使铁木真的攻

击范围变大,若再装上一匹—1马,在标准8人局中,铁木真基本就全场了(除了对面的玩家),作为一个武将,这个技能是非常难能可贵的,由于武将的攻击力高,输出大,所以武将的武器,—1马都是首先被拆,被探,被借的对象,装了一匹天然—1马就可以高枕无忧了,一般来说有刀就可以杀出去~—1马的存在还使探囊的范围增大,可以说是半个飞贼(时迁技能)了~强掠是攻击失败后的补偿。铁木真的使用是比较简单的,不过特别要注意在玩的时候别忘了骑射这个技能,别对方装了个+1马,你就以为杀不到了~在探囊的时候也看看距离为2的玩家的牌,别以为只能探旁边两个玩家~~铁木真是不需要积累爆(和谐)发的,因为对方哪怕满手闪也不怕~~对于你来说每回合来一刀才是王道~~铁木真最合适的身份是反贼~一般来说反贼只有坐在主公边上才会选攻击迅猛的武将,但是铁木真是个例外,距离主公距离为2也可以选,作为反贼,铁木真可以不断对主公造成稳定伤害,而且其颇大的攻击范围也可以使其轻松地对忠臣进行补刀~~若为忠臣,铁木真也是一员悍将,可以依场上形式与队友配合集火某个反贼~内奸不推荐,既没有防御力,又却失爆(和谐)发力~主公当然也不会选铁木真~~铁木真是岳飞,赵飞燕这两位多闪人士的克星,任你捏着一大把闪也无用,而铁木真基本不被人克(可以改判定的不能说是克他,商鞅要损失牌)3v3之中,铁木真的出场率排在10名左右,应该说算高的了,因为由他做边锋,可以直接对对方主帅进行攻击,强掠又使这样的攻击变的更致命,“商鞅,铁木真”的判定强命组合常常被用于实战之中~~

9.行者——武松

民间关于武松流传着这么一种说法,整局游戏中,只要醉酒杀中一刀武松就够本~~颇有点亡命之徒的意味~~关于技能,网上有很多分类方法,我大致是这么分类的,攻击系(傲剑,天狼,武穆,霸王,侠胆,激将,醉酒等),防御系(轻影,归隐,控局,沉鱼,武穆,护主等),伤害输出系(攻心,红颜,复仇,曼舞等),摸牌系(舍身,玉步,兵仙,楚楚,法家,驭人,迷离等),援助系(疏财,诀别,变法,治愈,回春,疗伤,救援,占卜等),干扰系(魅惑,释权,起义,强掠,攻心,变法等)由于设计千奇百怪,所以分类只能是大致的,有可能一个技能属于两个系~~括号中的技能我是想到什么写了什么,所以顺序很乱,大家将就着看看吧~~上面那个分类可以看出武将的类型,但我还想说说下面这种分类~~这种分类把技能按其发动代价大小进行分类~~有些技能代价为0,有些低,而有些就很高了,举个例子兵仙为0,起义为低,释权为中~~醉酒显然是属于攻击系技能,而发动代价我认为是中吧~~由于醉酒的发动代价比较高,所以要尽量做到一醉就中,见血封喉~~一般来说要有比较大的把握能够在不依靠摸上来的那张牌的情况下使对方受到伤害才发动~~首先是武器,适合武松的武器主要有:虎符,盘龙棍,博浪锤,狼牙棒,有了前三者攻击成功率可以大大增加,而虎符和狼牙棒则可进一步加大伤害~~其次就是判断了,显然最好判断的情况是对方无手牌,这时候只要有杀或决斗就醉吧,其次是对方在之前因为没出闪而掉血,这时候基本可以醉,当然也有可能是对方故意防着你~~最后你可以根据对方之前弃的牌以及推算对方手牌出闪机率考虑醉不醉~弃牌中有闪不醉,反之可以醉~~推算几率是比较有趣的,方法很容易,先看对方总牌数量减去肯定不是闪的手牌数量,醉酒发动与否,除了要考虑对方的情况,也要考虑自身的情况~~大多数情况下你是

篇二:英雄杀人物详细使用技巧

一、嬴政

1.人物资料

阵营:君 血量:4血

技能说明:

集权:主动技

当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。

2.人物与技能

嬴政这个人物技能照搬自三国杀的曹操,但是整体将秦始皇不及曹操。因为毕竟三国杀里曹操享有优先被主公选择的条件,在做主公的时候享有护驾技能来求闪,这么做算是很合理的的设置,毕竟是卖血且无防御技,奸雄也不会缺杀,这让曹操在三国杀也算十分给力的。然而英雄杀里嬴政明显被大大削弱,无法优先被主公选走,虽然四血但集权单技能似乎有些单薄,而且主攻击是激将,用来求杀,可惜似乎秦始皇缺闪更胜于缺杀。因此嬴政在英雄杀里的出场率并不很多。嬴政作为一个偏输出的人物,其嘲讽不高,而威力却不容小视,可以说是卖血求输出,算是一个另类的卖血流。

嬴政么就是要拿牌得,这点不言自明,我想只要是智力正常的人,基本都会在掉血以后发动集权。集权的主要对象就是AOE(万箭齐发和烽火狼烟)和决斗。当然你也不能放过杀,虽然杀是最不值钱的牌。当你满血时场上有人放AOE是,你大可以好不有序掉血拿牌,来提高输出,不过不建议在血量低于三的时候继续故意掉血集权,这样很有可能对自己生命造成威胁。所以当血量低的时候一定要谨慎行动。

但至于拿到牌后要怎么用,其实这个就要参考场上形势,在身份场中,作为内当然只要场上形式没有危机,你大可不必顾虑太多,一般来说作为主或者中,放烽火还算是比较合算的,但是不过是反在8人场开群算是一个很伤自家人的事情,在3V3中,场上充值的很大

的不定性,大范围的无目的杀伤有时候往往会让形势恶化,因此嬴政必须对自己得到的牌进行权衡。不过你掉血集权是必然的,无需考虑,无论你出不出,先得到它才有考虑的余地。 对于新手来说,嬴政还是有一定的技术含量,虽然不是很高,不过还是对英雄杀 熟悉一段时间之后在用比较保靠,其主要就是对场上形势的判断力。要同时具备勇气 魄力和谨慎的思维。

3.人物用法

无限AOE

这就是著名的,嬴政+李师师+虞姬。其运作主要就是靠李师师的曼舞和嬴政的集权,由嬴政发出AOE再由李师师弹回,嬴政集权继续放AOE,再由虞姬掉血分桃牌给李师师,使得在瞬间产生大量AOE,对全场人物造成极大杀伤,而被弹的嬴政也可以通过不断摸牌而得到药。此阵算是置之死的而后生的背水一战,因为一旦失败,不但嬴政虞姬半残,而且李师师本回合也会失去防御能力。所以对于这个人品系数极大的阵型,各位玩家先要去扶老奶奶再来玩。

二次烽火

这个是休闲3V3的战法,和褒姒配合,在褒姒使用烽火时不断掉血集权得装备,最 后死掉,装备再次返回褒姒手中,在成二次烽火的效果。这个阵是个比绝情阵还打出 血的阵型,如果场上有虞姬,那么其输出更是难以估计,不过这个阵型也是一个人品 阵。

同伙传牌

当同伙持有芦叶枪,或者是对手是曹操时,嬴政可以通过掉血达到同伙间传牌的效果。同伙可以用将两张想要送给嬴政的牌当杀打出,嬴政掉血则可拿到。同理,曹操可以通过奸雄技能复制AOE或决斗来让嬴政掉血传牌,当然这个办法不如芦叶枪实惠,毕竟只有一张

牌。有时候如此妙用可以起很大作用,如有距离无法探囊则可以吧探囊转给嬴政,又或者嬴政满手杀无虎符,又或者杀有啥没距离传进攻马。秦始皇的传牌要求同伙之间的默契要够,知道嬴政需要什么,而嬴政也知道自己需要什么,要不打掉血拿牌。在天使满天飞的时代,这种打法往往可遇而不可求。

必中的决斗

只要嬴政血量足够,嬴政主动发出决斗,是可以通过集权一直得到决斗,直到决斗成功的。一般来说没人会有这么杀来和你耗,可以算是一个稳定的输出,但嬴政必须做到适可而止,不要浪费太多血在敌人一滴血上。还有在决斗君主公的时候看清场上形式,不要一堆臣是忠诚就贸然不断决斗,我见过决斗四次都被激将挡回去结果自己身亡,反而让主公拿牌的嬴政,这个可以算是英雄杀里的一个笑话了。

4.八卦

表示我很不爱用这个半吊子卖血流,技能单薄不说,配音和画像都很凶恶,再加 上本身对历史上的嬴政就没好感,导致我对他一直都似乎冷眼想看。

二、铁木真

1.人物资料

阵营:君 血量:4血

技能说明:

骑射:被动技

默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加1)。 强掠:主动技

如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可

以抽取对方的一张牌。

2.人物与技能

铁木真算是三国杀庞德的加强版。个人认为庞德算是三国杀扩展包中几个比较成功的人物设计,腾讯参考此人物也算是很眼光的。首先技能上来讲,铁木真是偏重于输出和削弱对手并加强自己的角色,自带进攻马让其可以很轻松的杀到目标,并在探囊取物是有更大的选择,而抢掠技能则是让你在杀他人失败时再用一张探囊取物的效果,所以铁木真出杀能获得稳定的收益。作为四血英雄,虽然没防御技能,但是也没什么太大的弱点,可以说铁木真算是一个很规矩的人物,需要注意的地方不太多。

铁木真在身份长也算是一个很常见的身影,做反贼可以起到很好的效果,更多机会杀到主公,就算被闪避也可削弱主公手牌和装备,为其后反贼提供机会。做其他身份,虽然铁木真没有什么奇效,但依然可以发挥较好的效果。单挑时,铁木真的效果也能得到很好的发。 不过在3V3中,铁木真出场率并不高,毕竟作为一个适合单兵作战的角色,同铁木真配合并不是很好打,虽然有半吊子探囊取物的能力,但是其50%的失败率也让他的效果很不稳定。

铁木真既没有什么太突出的弱点,不需要太多技术含量,也不会有太高的嘲讽,算是很适合新手的一个武将,唯一的难点就是在发动抢掠时应该下哪张牌。其实拆牌的窍门就在,手牌多的时候尽量拆看得见的装备,手牌少或者没装备的手可以大行其道拆手牌,当然要视对方手里有什么牌而定,如果对方很多牌你又不知道他手里会有什么,而且你也不缺什么牌的时候,不妨拆一些用得着或者对对方用处很大的装备会更实惠,如果知道他手里有药或者什么威胁到你的锦囊,又或者此时你手中缺牌,急需补给,那不妨拿手拍碰碰运气。

3.人物用法

招招克死李世民

作为英雄杀DIY出来的单挑神将李世民,铁木真确实招招插其软肋,不但防御马对其形同虚设,且防偷得效果也是被废掉一般。李世民的神装完全无法起作用,只要你闪了就又会被拿牌,玉如意什么的你不带还好,带上几乎就是白送给铁木真的。所以当对手选李世民的时候,不妨选铁木真,会达到意想不到的效果,反之对手在选了铁木真时,尽量避免选李世民。身份长中,如果主公李世民,发现场上有铁木真可以优先压制,避免最后单挑吃亏,而忠臣也应该尽量不选铁木真,免得不必要的误会。

武器的妙用

虽然铁木真不好和队友配合,但和不同武器配合确实相当绝妙。

首先是装备了龙鳞刀,无论你闪或是不闪都可能会被卸牌。有时有些人手中有宝,怕被铁木真拿走,而故意不闪,但如果装备了龙鳞刀就会让对手哭笑不得,无从下手。一般如果你发现对手故意不闪,很有可能是手中有宝,应该果断卸牌。

其次就是盘龙棍,不断出杀,如果不断被闪则有可能得到不断拿牌的机会,尤其是在对不手中牌多的人的时候,很有可能抽来一张是杀,可以用抽来的杀继续杀

同样,虎符的效果和盘龙棍类似,而且效果更好,同时还可以在掉血后继续杀,并且由于铁木真的自带进攻马,让虎符被防御马憋死的几率大大减小,威力大增。

狼牙棒迅速翻盘,最后一张杀,一杀三,如果老奶奶附体,三杀都被闪,且三个判定全成功,那么不断同时削弱了三个敌人,而且你可以从无手牌变为三手牌。就算没发全中,但三个判定,成功的机会也是很大的,就算来一张牌也比没牌来得好。

4.八卦

闪过了!总感觉是闪腰了……

三、刘邦

篇三:英雄杀超强攻略武将见解

嬴政

1人物资料

阵营:君 血量:4血

技能说明:

集权:主动技

当你掉血的时候,你可以选择马上获得让你掉血的那张牌。

2,人物与技能

嬴政这个人物技能照搬自三国杀的曹操,但是整体将秦始皇不及曹操。因为毕竟 三国杀里曹操享有优先被主公选择的条件,在做主公的时候享有护驾技能来求闪,这 么做算是很合理的的设置,毕竟是卖血且无防御技,奸雄也不会缺杀,这让曹操在三 国杀也算十分给力的。然而英雄杀里嬴政明显被大大削弱,无法优先被主公选走,虽 然四血但集权单技能似乎有些单薄,而且主攻击是激将,用来求杀,可惜似乎秦始皇 缺闪更胜于缺杀。因此嬴政在英雄杀里的出场率并不很多。嬴政作为一个偏输出的人 物,其嘲讽不高,而威力却不容小视,可以说是卖血求输出,算是一个另类的卖血流 。

嬴政么就是要拿牌得,这点不言自明,我想只要是智力正常的人,基本都会在掉 血以后发动集权。集权的主要对象就是AOE(万箭齐发和烽火狼烟)和决斗。当然你也 不能放过杀,虽然杀是最不值钱的牌。当你满血时场上有人放AOE是,你大可以好不有 序掉血拿牌,来提高输出,不过不建议在血量低于三的时候继续故意掉血集权,这样 很有可能对自己生命造成威胁。所以当血量低的时候一定要谨慎行动。

但至于拿到牌后要怎么用,其实这个就要参考场上形势,在身份场中,作为内当 然只要场上形式没有危机,你大可不必顾虑太多,一般来说作为主或者中,放烽火还 算是比较合算的,但是不过是反在8人场开群算是一个很伤自家人的事情,在3V3中, 场上充值的很大的不定性,大范围的无目的杀伤有时候往往会让形势恶化,因此嬴政 必须对自己得到的牌进行权衡。不过你掉血集权是必然的,无需考虑,无论你出不出 ,先得到它才有考虑的余地。

对于新手来说,嬴政还是有一定的技术含量,虽然不是很高,不过还是对英雄杀 熟悉一段时间之后在用比较保靠,其主要就是对场上形势的判断力。要同时具备勇气 魄力和谨慎的思维

3,人物用法

无限AOE

这就是著名的,嬴政+李师师+虞姬。其运作主要就是靠李师师的曼舞和嬴政的集

权,由嬴政发出AOE再由李师师弹回,嬴政集权继续放AOE,再由虞姬掉血分桃牌给李 师师,使得在瞬间产生大量AOE,对全场人物造成极大杀伤,而被弹的嬴政也可以通过 不断摸牌而得到药。此阵算是置之死的而后生的背水一战,因为一旦失败,不但嬴政 虞姬半残,而且李师师本回合也会失去防御能力。所以对于这个人品系数极大的阵型 ,各位玩家先要去扶老奶奶再来玩。

二次烽火

这个是休闲3V3的战法,和褒姒配合,在褒姒使用烽火时不断掉血集权得装备,最 后死掉,装备再次返回褒姒手中,在成二次烽火的效果。这个阵是个比绝情阵还打出 血的阵型,如果场上有虞姬,那么其输出更是难以估计,不过这个阵型也是一个人品 阵。

同伙传牌

当同伙持有芦叶枪,或者是对手是曹操时,嬴政可以通过掉血达到同伙间传牌的 效果。同伙可以用将两张想要送给嬴政的牌当杀打出,嬴政掉血则可拿到。同理,曹 操可以通过奸雄技能复制AOE或决斗来让嬴政掉血传牌,当然这个办法不如芦叶枪实惠 ,毕竟只有一张牌。有时候如此妙用可以起很大作用,如有距离无法探囊则可以吧探 囊转给嬴政,又或者嬴政满手杀无虎符,又或者杀有啥没距离传进攻马。秦始皇的传 牌要求同伙之间的默契要够,知道嬴政需要什么,而嬴政也知道自己需要什么,要不 打掉血拿牌。在天使满天飞的时代,这种打法往往可遇而不可求。

必中的决斗

只要嬴政血量足够,嬴政主动发出决斗,是可以通过集权一直得到决斗,直到决 斗成功的。一般来说没人会有这么杀来和你耗,可以算是一个稳定的输出,但嬴政必

须做到适可而止,不要浪费太多血在敌人一滴血上。还有在决斗君主公的时候看清场 上形式,不要一堆臣是忠诚就贸然不断决斗,我见过决斗四次都被激将挡回去结果自 己身亡,反而让主公拿牌的嬴政,这个可以算是英雄杀里的一个笑话了

4,八卦

表示我很不爱用这个半吊子卖血流,技能单薄不说,配音和画像都很凶恶,再加 上本身对历史上的嬴政就没好感,导致我对他一直都似乎冷眼想看。

铁木真

1,人物资料

阵营:君 血量:4血

技能说明:

骑射:被动技

默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马(装备进攻马后,攻击范围在原来距离上再加

1)。

强掠:主动技

如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌 ,你可以抽取对方的一张牌。

2,人物与技能

铁木真算是三国杀庞德的加强版。个人认为庞德算是三国杀扩展包中几个比较成 功的人物设计,腾讯参考此人物也算是很眼光的。首先技能上来讲,铁木真是偏重于

输出和削弱对手并加强自己的角色,自带进攻马让其可以很轻松的杀到目标,并在探 囊取物是有更大的选择,而抢掠技能则是让你在杀他人失败时再用一张探囊取物的效 果,所以铁木真出杀能获得稳定的收益。作为四血英雄,虽然没防御技能,但是也没 什么太大的弱点,可以说铁木真算是一个很规矩的人物,需要注意的地方不太多。

铁木真在身份长也算是一个很常见的身影,做反贼可以起到很好的效果,更多机 会杀到主公,就算被闪避也可削弱主公手牌和装备,为其后反贼提供机会。做其他身 份,虽然铁木真没有什么奇效,但依然可以发挥较好的效果。单挑时,铁木真的效果 也能得到很好的发。

不过在3V3中,铁木真出场率并不高,毕竟作为一个适合单兵作战的角色,同铁木 真配合并不是很好打,虽然有半吊子探囊取物的能力,但是其50%的失败率也让他的效 果很不稳定。

铁木真既没有什么太突出的弱点,不需要太多技术含量,也不会有太高的嘲讽, 算是很适合新手的一个武将,唯一的难点就是在发动抢掠时应该下哪张牌。其实拆牌 的窍门就在,手牌多的时候尽量拆看得见的装备,手牌少或者没装备的手可以大行其 道拆手牌,当然要视对方手里有什么牌而定,如果对方很多牌你又不知道他手里会有 什么,而且你也不缺什么牌的时候,不妨拆一些用得着或者对对方用处很大的装备会 更实惠,如果知道他手里有药或者什么威胁到你的锦囊,又或者此时你手中缺牌,急 需补给,那不妨拿手拍碰碰运气。

3,人物用法

招招克死李世民

作为英雄杀DIY出来的单挑神将李世民,铁木真确实招招插其软肋,不但防御马对 其形同虚设,且防偷得效果也是被废掉一般。李世民的神装完全无法起作用,只要你 闪了就又会被拿牌,玉如意什么的你不带还好,带上几乎就是白送给铁木真的。所以 当对手选李世民的时候,不妨选铁木真,会达到意想不到的效果,反之对手在选了铁 木真时,尽量避免选李世民。身份长中,如果主公李世民,发现场上有铁木真可以优 先压制,避免最后单挑吃亏,而忠臣也应该尽量不选铁木真,免得不必要的误会。

武器的妙用

虽然铁木真不好和队友配合,但和不同武器配合确实相当绝妙。

首先是装备了龙鳞刀,无论你闪或是不闪都可能会被卸牌。有时有些人手中有宝 ,怕被铁木真拿走,而故意不闪,但如果装备了龙鳞刀就会让对手哭笑不得,无从下 手。一般如果你发现对手故意不闪,很有可能是手中有宝,应该果断卸牌。

其次就是盘龙棍,不断出杀,如果不断被闪则有可能得到不断拿牌的机会,尤其

是在对不手中牌多的人的时候,很有可能抽来一张是杀,可以用抽来的杀继续杀 同样,虎符的效果和盘龙棍类似,而且效果更好,同时还可以在掉血后继续杀, 并且由于铁木真的自带进攻马,让虎符被防御马憋死的几率大大减小,威力大增。 狼牙棒迅速翻盘,最后一张杀,一杀三,如果老奶奶附体,三杀都被闪,且三个 判定全成功,那么不断同时削弱了三个敌人,而且你可以从无手牌变为三手牌。就算 没发全中,但三个判定,成功的机会也是很大的,就算来一张牌也比没牌来得好。

4,八卦

闪过了!总感觉是闪腰了……

刘邦

1,人物资料

阵营:君 血量:4血

技能说明:

驭人:主动技

出牌时,你可以选择弃掉自己任意数量的手牌和装备区的牌,立即从牌堆重新摸取相 同数量的牌。每回合限使用一次。

2,人物与技能

刘邦,源自三国杀孙权,虽然没有了救援鸡肋主公技能,但是其强力技能依然在

篇四:英雄杀攻略

QQ英雄杀绝对经验精辟总结

濒死的木兰虽然都可以**出奇迹,但是此处并不因此显现出她的实力。她的实力在于“变身”。虞姬主,扁鹊忠,反贼们急火死扁鹊后,拥有一身红装备的木兰变了扁鹊,这是个什么后果?是反,则反虐主相当容易。是忠,则反的半天工作又化为了水泡。场内多有几个强力男角色,则木兰强横,需要在开局优先灭掉。如果场内都是岳飞台名这类耐打型,则木兰那点可怜的生命力就会很杯具。除非攒下虎符,待他们死了,换光武器攒够杀,然后变身开始**虎符清场。

4——智深,实力s,绰号疯子狂战士。着眼点——药,血量。智深最适合的工作水平是,只要身份明了,自己上家是友,下家是敌,同伙幸存数不小于1人,不被关,就尽可能的掉血直到2滴。每回合的四张牌几乎超越了刘邦(刘邦只能摸四张,用两张,而智深可是4张4张用啊),摸到药和虎符还有计谋的机会很大。智深最适合速战速决,一旦发现敌人离自己位置近,有可能的药材支撑自己,就玩命抡吧。没谁能拼得过智深。智深再有一点就是手里多留药,不吃。我经常两血,手里俩药,别人打我我没杀没闪,他们以为杀了我的时候,我活了两次,下次出手,俩人都灭了,这是很容易翻盘的。智深就是刀口舔血。

一发型:所谓集中一定力量,并能在短时间**到最大的杀伤或扰乱效果。代表人物——杨延昭,武松,台名,岳飞,任桓之,关羽,褒拟,韩信,赵匡胤,秦始皇

1——杨延昭,瞬杀力b。关键词——杀。杀是很多,但是手牌只有初始四张,一两个火过去,六郎也只能慢慢攒牌留杀。**力不强,但是技能听名称很帅,看介绍很吓人的角色。用角色不需要脑力。

2——岳飞、台名,瞬杀力s。关键词——虎符。这两个人之所以放到一起,是因为两人技能相当类似,岳飞防守强一些,而在瞬发方面,双方旗鼓相当。拿到虎符后都是一马平川。不过也都注定了只要主公是“君阵营”的,那么这俩人就很难不是忠。君拿到虎符之后的激将,会在这二人通杀技能下变的分外可怕。这两个人只需要在主公是君的时候攒手牌不发力,等老虎即可。自己有老虎就留下,和无中生有一起攒下。岳飞留2杀闪,台名留俩红闪即可。

3——武松,惊悚度a。关键词——决斗,波浪锤。手里初期中期都有很多闪,武二哥的问题不在于手里攒杀,而在于手里攒决斗和锤子。由于英雄杀的曹操2倍火和始皇翻倍火和褒拟装备火,导致大家中期后期杀都被火耗光。这时候如果能把决斗当做比药还珍贵的牌存着,那一声“打”,会令难缠敌人瞬间飞到火星。锤子嘛,这么低含量的,不解释了。

4——关羽,突袭度a。关键词——杀+攻击范围。关二爷强,强是强在补刀是范围内有人中刀之后即可发动,与自己是否被牢无关。补刀的特技用来抢人头是最好不过的杀招。不过关二爷很容易被同伙探囊或者釜底。所以对二

爷只有一个精炼的评价----------“二爷不能太勾践。”表个态是对同伙的尊重。

5——任桓之,杀伤度s,关键词——拼点。任桓之的技能需要靠拼点来发动,这也就使桓之在手牌大的时候去和敌阵营拼手牌,点小时候不得不依靠“交谈”和队友拼点,不过也容易招到对手耻笑。桓之的使用方法往往也就是存个大号手牌即可。进入残局之后,套路就最好改成先杀一刀,然后拼点去赌是否能杀下一刀,即使杀不到也可以拼掉对手存的最后一个药

内奸:合反贼差不多,避免被集火保存实力就行,装忠还是很有必要的,随便一张无邪就可以让主成为你的贴身保镖,何乐而不为呢?在英雄杀这个技术含量超高的 游戏里面是不存在所谓的控局的,而是越乱越好!场面越乱你的机会就越大!所以烽火万剑五谷什么的都是你的最爱,加大内耗,让大家斗个你死我活的,最后小心 翼翼地掏出珍藏许久的虎符清场。内赢的最多的情况是:大家集火死一忠,死了忠反一般就无视内了直接砍主,反跳出和主斗的两败俱伤就坐收渔翁之利了。也常会 碰到忠死之后反迟迟不跳的情况了,这时若主强反弱的话你可以刺激刺激反贼,你跳出来砍主,然后在聊天框内华丽地输入:反贼都跳出来杀主啦!当然,千万别玩 火自焚把主搞死了。

最后来说说选将吧,个人觉得想要达到玩转英雄杀五人场的地步掌握好选将还是比较重要的。

不同身份选将的特点:

主公、反贼、内奸:优先选防御好或强势的,你要选个6狼主挂满装备藏满牌两边反贼吓的到游戏结束都不敢跳出来。。。基本上没人动主,主掉血往往是因为 烽火万剑,一个回合好几个也不是什么稀奇事,你选个4血的武将,人家一看你血少了就壮胆了,跳出来一人一刀,忠内也蛮傻你就杯具了。反和内也差不多,理由 就是留的青山在不怕没柴烧,你再强势也没用,只能想尽办法不成为集火对象,满血神装的李逵几个回合要被围殴的话也很快趴下。

忠臣:优先选能表明身份以及和主公身份相对应的武将。能表明身份(转载于:www.smhaida.com 海 达 范 文网:英雄杀真武松怎么过)的一是给牌,二是加血,也就宋江虞姬扁鹊褒姒秦琼这几位。身份对应也就是君-臣-民嘛,出出杀闪也是可以博取主公信任的。

还有这么几个大前提:

除忠之外别选能表明身份的武将,因为除了忠之外的4个人没有人知道谁才是你的队友,装忠吧,最后肯定没好下场。。。

任何人位置在主边上别选嘲讽脸,6狼项羽什么的,对主威胁大的,主才不管你是什么上来就是一顿顺拆杀乐再激将~

三禁:赵匡胤、武则天、时迁。如果正好让你在这三个里面选,那可以托管了。。

手捧雷:黑桃2-黑桃9则bomb

画地为牢:红桃则不被牢

如意:红色则“闪”成功

玉步:黑色则成功,可继续发动玉步

李逵复仇:红桃则复仇失败

成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

下面为商鞅变法细节:

手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。

画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。

玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。

赵飞燕:抓牌的那个技能叫玉步。

玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。之前所有黑色花色的判定牌均已收入你的手牌。 这个时候商鞅若想让她抓牌,则将红色花牌变法为一张黑色的牌,不想他摸牌你就变法打出一张红色花牌。

李逵的技能是复仇。

复仇:他掉血以后系统进行一次判定,如果为红桃则复仇失败;若不为红桃,伤他的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。 这个时候商鞅若想让李逵复仇成功,就打出一张除了红桃花色的任意花色牌,如果不想他复仇成功就变法打出一张红桃花色牌。

成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌

变法同上

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