OpenGL中文字的几种常用绘制方法

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/24 13:25:19
OpenGL中文字的几种常用绘制方法
x˒PhRʍnr^NQ!p 3faFȅt-<ݥ*ԇW=ú tK6[byO%Ƅy !|)b||FC,600o<()c]f@)6탲BC kW1eCӾ.`a *]f̾Ay,^@Ɨ VCf_aW59vU`Êlaʂ惄9[GgQ޲%7M+>xds0ۘ0G ȶ1 >UܺFif:t9sҮ#b F?"2 w#K3TF{&cĹȑPa hפ-󼈓P"m#|#{5}*%Z:ԙ}QAo|3. <:7|!uu^J({՘T3/@g)˓gTfvuD"X")4^/ց

OpenGL中文字的几种常用绘制方法
OpenGL中文字的几种常用绘制方法

OpenGL中文字的几种常用绘制方法
OpenGL在三维图形的绘制和操作、纹理映射以及光照模型设置方面都具有很强的二次开发功能,因此它已经成为一个性能卓越的三维图形工业标准.文字的绘制和标注是OpenGL提供的一项重要功能.在三维场景中进行文字绘制和标注具有很强的现实意义.一方面,文字本身具有很强的解释说明功能,它能够对三维场景中的地物进行解释说明,如地名标注、坐标显示等;另一方面,用OpenGL制作精美的三维艺术字体,对于广告设计、动画演示来说也具有很好的视觉效果.但是,由于国内OpenGL资料比较短缺,因此对用OpenGL进行文字绘制的论述鲜有涉及,笔者经过深入研究,总结了OpenGL中文字的各种绘制方法,并在VC++6.0环境下编程实现.