Unity中已经给物体写上移动脚本,但带着character controller 的物体碰到障碍物时会推开障碍物我想让物体碰到障碍物就无法前进,该用什么代码来判断,或者该怎么做~
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/08/11 21:22:34
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Unity中已经给物体写上移动脚本,但带着character controller 的物体碰到障碍物时会推开障碍物我想让物体碰到障碍物就无法前进,该用什么代码来判断,或者该怎么做~
Unity中已经给物体写上移动脚本,但带着character controller 的物体碰到障碍物时会推开障碍物
我想让物体碰到障碍物就无法前进,该用什么代码来判断,或者该怎么做~
Unity中已经给物体写上移动脚本,但带着character controller 的物体碰到障碍物时会推开障碍物我想让物体碰到障碍物就无法前进,该用什么代码来判断,或者该怎么做~
2者都设置碰撞
function OnControllerColliderHit(hit :ControllerColliderHit)
{
if(hit.gameobject=="hskahskjdha")
{
执行
}
}
Unity中已经给物体写上移动脚本,但带着character controller 的物体碰到障碍物时会推开障碍物我想让物体碰到障碍物就无法前进,该用什么代码来判断,或者该怎么做~
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