opengl中做光照时的法向量该如何表示?假设其中一个法向量是{5.0f,10.0f,3.0f} 请问程序该怎么写呢?glNormal函数该怎么写法向量呢?十分感谢您救小女子与水火之中
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/11/28 00:19:31
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opengl中做光照时的法向量该如何表示?假设其中一个法向量是{5.0f,10.0f,3.0f} 请问程序该怎么写呢?glNormal函数该怎么写法向量呢?十分感谢您救小女子与水火之中
opengl中做光照时的法向量该如何表示?假设其中一个法向量是{5.0f,10.0f,3.0f} 请问程序该怎么写呢?
glNormal函数该怎么写法向量呢?
十分感谢您救小女子与水火之中
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两种方法.
1.将上述向量人工转化成单位向量.
2.调用glEnable(GL_NORMALIZE);然后在自由设定法向量,此时没有必须为单位长度的限制,但是性能可能会有所降低.
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