OpenGL中Ortho函数的问题Ortho参数为left,right,bottom,top,near,far根据三维坐标方向x轴向右y轴向上z轴垂直平面朝外,根据参数来说near>far比如Ortho(-100,100,-100,100,100,-100)但是实际的效果确是Ortho(-100,100,-10
来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/12/01 20:12:08
xW[SX+z-E>.L`ST@Afk7S[SvEɁ@lc7 La`-cHS~evv:}tuK߯ɱGanDTn/9k/[V˲Y3*#8:*&.t{jgJV%N^)>Hd?Yݤ?%Փ]X'+"7;nO$q{Dw^tZ;W&w^N
Nͳ]>r|Dp_ W:I愺캫' 9J5&5}V,퇣LۯSGecۤHRݛq[j8uȴeR?rlE2kUS">hIQc?a>Y,r]^oc%-9Y9|x_o%|bNX͒T1;;E~+d'x*!sqHŊsbbMYv`tXyYy|kU>eXVO? ^We 'z٭{&Ɣ,Bq)\ͪd5͑Uk%(W|d3S)'"9ZmN`cɧ]Q%of>x@B> {78+Zw6KnU|E %G/y Vd+L@oV}8 -+v)[/E᱖)8vƳ:,Md:p?2H]0a2?G)$
j]JJG]HtuchJE
ncTrf-VSU-sMef
1w9"liO;h4xn%63~j GfN<.IeMbƪRVgTϬrsU!o1Dwڹ_J픾{oPm~6\&7!a=Oh W#N<8*^G;G\GS Bn)
btE eo/
}"V@;%^vz̜{{`^8[u~ALy983\Ţ5Y=a(TC3&o:+nc]o *S-